本周触乐导读
触乐导读是触乐微信公众号的新栏目,每周一篇,会为大家推荐近期或更早时候触乐值得一读的文章。除了有价值的文章,我们还会放上几张过去有趣的小罗图。
美好的过去
10年前的11月8日,暴雪在暴雪嘉年华上公开了《守望先锋》。是的,《守望先锋》已经10年了。16年上市的《守望先锋》曾是那几年的明星游戏,玩家喜欢得不得了,暴雪也愿意听取玩家反馈,认认真真地做游戏。玩家不光喜欢玩,《守望先锋》的故事、动画一度成为玩家热议的话题。
今天的《守望先锋2》已经不复当年,但至少我们可以回忆一下《守望先锋》带给玩家们的美好,回忆起自己曾在屏幕前和朋友一起畅快组队的快乐时光。
派对游戏
疫情意外地捧红了派对游戏这个类型,尽管这是个较轻度的类型,在国内市场依然有非常多有分量的竞争者。各家都试图从不同角度切入,用自己擅长的方式尽可能地笼络住玩家。但派对游戏的盈利能力和自身一样比较“休闲”,当游戏表现不够好时,竞争残酷的一面就显现出来了:据报道,最近莉莉丝已获版号的《生活派对》项目团队裁员数十人,原制作人也已离职。
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发人深省
《冰汽时代2》上市不久就卖出了51万份。这款游戏延续了初代“通过选择让玩家思考”的主旨。在《冰汽时代2》中,“活着”已不再是唯一的目标,玩家需要满足一些更“高级”的生存需要。若是对探索社会形态与自身思想光谱感兴趣的玩家,想必会对与它更加契合;而在前作就会因为被拷问而愤怒的玩家,想必会更加愤怒。能促人思考,同时并不枯燥的游戏并不多,《冰汽时代2》或许值得你试一试。
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让世界更美好一点
11月获得版号的游戏中,有一款有点特殊,它是心智互动出品的《暗战:律动之战》。心智互动是一家为视障人士开发App、游戏的公司。触乐在22年曾采访过这家公司,当时他们的游戏《听游江湖》已经上线4年,有近百万下载。这是一款只有声音的游戏,在玩法、设计等方方面面都是以视障人士的需求、习惯开发的。
《听游江湖》获得了视障人士的欢迎,收入方面也能支持心智互动持续运营和开发新产品。在当年的采访中,创始人老唐说正打算做一款新游戏,让视障人士和普通玩家能在相对公平的环境下一起玩。希望这款获得版号的新游戏,能实现老唐当年的愿景。
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如果你对上面这篇采访有兴趣,也可以和文章作者的采访手记一起看。会有一些作者自己的思考,和因为篇幅原因未能出现在正文的内容。
赏小罗图
《宝可梦TCG Pocket》上线就大热,10天下载就破了3000万。据一些第三方分析公司估计,不到三周收入就超过了1.2亿美元。大有重现当年《宝可梦Go》热度的势头。2016《宝可梦Go》上线后的一段时间里,新闻无数,导致触乐夜话经常出现,小罗画得甚烦。让我们欣赏一下当初各种《宝可梦GO》小罗图,也保不齐过一阵《宝可梦TCG Pocket》也能占领怪话图一周。点击图片可阅读当时夜话/怪话文章。
《宝可梦GO》在美上线后,大量群众出门遛弯抓宝可梦。
不写《宝可梦GO》写什么?当时就是这么火!
宝可梦GO》即将上线日本市场,任天堂股价突然波动!
《宝可梦GO》在日本上线,又是一大波新闻热点来袭。
《宝可梦GO》在台湾地区上线后,引发小罗乡愁。
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