真人动漫风、人机三角恋 这部网剧让人看到停不下来!
作者:二零七 | 来源:骨朵网络影视(ID:guduowlj)
柯洁、AlphaGo的围棋对决已落幕,网友搞事情之心不歇,除了对于人工智能的更进一步讨论,万万没想到社交媒体上还涌现了一批“柯狗”CP粉……
CP虽然很魔性,但想必大家对“人机恋”并不陌生,早有无数科幻小说、动漫或影视作品对人与智能机器人的关系进行过探讨与设想,远有好莱坞的《人工智能》《她》《超能陆战队》,近有岛国的《阿童木》《人型电脑天使心》《最终兵器彼女》等等,甚至1996年的时候,郭达与蔡明老师还将这个概念搬上了我国春晚的舞台……
这个小品用短短11分钟讲述了长年单身的郭达老师买了一个美女机器人回家、不慎引发其程序错乱后乐极生悲的故事,概念实在是很超前。今天要讲的这部网剧跟它有着异曲同工之妙——
作为传统影视巨头,华策影视去年正式触网,推出了奇幻爱情剧《我的奇妙男友》,在SIP全网剧之外,辟出了一条“IP自主养成”的新路线,孵化原创IP与年轻团队。今年,《我的奇妙男友》导演邓科带来了这部《我女朋友的男朋友》。该剧讲述了一个宅男与一男一女两个机器人的爆笑同居故事,由白澍、蔡文静、李川等主演。上周,第一季已经在腾讯视频上线,真人动漫式的画风十分出彩。
提炼套路 玩弄套路
相对于传统影视,网生内容最难得之处在于创意与颠覆——提炼经典套路,将其做到极致,或者对其进行推翻与重构。从《万万没想到》到《太子妃升职记》,再到《亲爱的,公主病》《狐狸的夏天》,许多中低成本网剧爆红的背后都有着这一层因素。《我女朋友的男朋友》同样是通过玩弄套路,制造了不少亮点。
男主“阿宅”是一个教科书级别的理工科宅男,不修边幅身子骨弱,又怂又贱吐槽十级,拥着一屋子漫画与手办过日子,对动漫社的女神爱而不得,终于鼓起勇气追去日本表白,但还是以悲剧收场。
之后他得到一个机会,能够拥有一个恋爱型机器人,样貌与性格也能自主设定。如果按照套路,他或许可以get一个穿着女仆装的机器人萌妹子,做一些纯情或不纯情的事情,有机会的话还能在危机中成长蜕变,发现自己的真心。但在这部剧中,喝醉的阿宅在下单的时候不慎选择了性别男,待他搞清楚来龙去脉,自己已经与一个男性机器人“亚当”绑定。
使尽种种手段,终于从神秘人手中要到了另一个二手女性机器人“夏娃”,设定成了跟女神一样的相貌,夏娃却第一眼绑定了亚当。
于是三人只能在一段无解的三角恋中开始同居生活,两个机器人的到来虽然改善了阿宅的生活,但他的处境还是被女神各种无视,每天都感觉自己头上更绿了一些。
而亚当被设定为一个苏力十足的完美男友,深谙偶像剧中撩妹的种种套路,如美食攻略,
生日惊喜,
甚至如何制造一个看似意外的“怀中抱妹杀”……
然而由于撩的对象是个直男,所以并没有什么卵用……(CP粉的心碎了一地)
女主角夏娃可谓套路的集大成者,由于是二手机器人,所以看似傻白甜的她,身上残留着以前的几位主人给她留下了几种不同的人设和性格,包括“社会你娃姐”、
腹黑心机女、
和圣母白莲花。
阿宅手贱把夏娃搞得程序错乱之后,三个人格轮番切换,让阿宅吃尽了苦头。虽然每个人格只出现大概三四集,但由于画面呈现、演员表演包括台词桥段的设置都足够极致夸张,对这几种套路的恶搞可以说是很成功。
脑洞大开 真人动漫化
自从“二次元”、“跨次元”、“2.5次元”成为热词,已经有无数网剧、网大在宣传中使用过这一类标签,然而到底什么是合格的二次元剧?单纯找一个二次元IP来改编,未必观众就能买账,想要实现真正的跨次元,一定要落实到制作的种种细节上。《我女朋友的男朋友》使用了大量特效,处理成一种类似真人动漫的效果。
如手绘的场景,
类似综艺的夸张后期,
放飞自我的“实体特效”,
此外还有各种突破屏幕内外的自我吐槽。
场景也很梦幻,一切中二的桥段仿佛都顺理成章。
可见即便经费不多,能够在置景、调色等方面多花心思,也能在一定程度上提升作品的质感。
次元破壁 宅男狂想曲
《我女朋友的男朋友》定位无疑是非常精准的——二次元宅,网络视频的主要用户群体之一。男主被设定为一个宅男,而他的主要人际关系就在学校的动漫社里。
社里有coser,
有可爱的男同学(左)和帅气的女同学(右),
还有一个腐女社长,
代入感也很强,而且剧中也应用了许多ACG梗,比如男主会在脑内与几个经典漫画形象对话,
潜入女生宿舍前跟小伙伴的交流也是似曾相识……这不就是开黑前的你吗?
这部剧的打动人心之处还在于孤独与陪伴的主题。抛去所有的恶搞笑料擦边球,它究竟讲了一个怎样的故事?
男主阿宅,从小父母双亡,爷爷过世之后自己生活在一个大宅子里,每天生活很简单,看看漫画,喂喂流浪猫,在社团里他也是一个边缘人物。而之所以后来他会遇到亚当与夏娃,也是因为多年以后他和另外九十九位单身狗理工男一同研发出了这种伴侣型机器人,解决人们的情感需求之后,转过头来想要弥补现在的自己。而不管两个机器人闹出了多少幺蛾子,这座房子终究热闹了起来,互为情敌的三“人”成为了彼此的依靠。
虽然听上去还是很扯,但这并非没有现实意义。随着社会发展,科技进步,90后、00后被称为互联网的原住民,依赖线上的虚拟世界多过线下,众声喧哗背后,孤独成为一种普遍的情绪。虽然目前二次元文化随着庞大的商机走进了主流视野,但除了思考怎么从中盈利之外,二三次元之间的平等沟通,外界对二次元人群的尊重、理解与引导,也是一种次元破壁的方式。这一点,同样值得内容创作者深思,从而创造出更多扎心又暖心的好故事。
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