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游戏圈怪现象记录
做了一款品质不好的游戏居然也能在游戏圈滋润地活下来?
Gad小妹带你走进今天的游戏圈怪现象。
曾经有一个生意人,在页游市场火爆时,拿着500万开搞页游。
他做页游花掉了200万,但因为团队能力问题,游戏品质很低,没有发行和渠道愿意接。
生意人决定自己找开放平台硬上。
上了开放平台,同样因为游戏品质问题,游戏数据非常差收入极低,而每个月的成本支出大几十万。
这样下去不行呀,公司得完,被逼无奈,生意人决定做回他的老本行。
生意人拿着他剩下的300万资金,猛砸自己的游戏,将游戏流水砸到了500万一个月。
拿到了钱,心里不慌。
生意人继续砸页游的同时,开始立项手游。
这次生意人明白了一个道理:想赚钱,得先会砸钱。
于是,手游项目还没上线,几百万的广告费砸了出去。结果,游戏广告铺天盖地,手游还没上线,过千万的代理金已经收入囊中。
手游上线后,渣一般的完成度,各种卡死,主线都跑不通。
但生意人:游戏品质都可以改,关键要把自己炒到风口,没说的,继续砸钱。
本故事纯属真实,如有雷同,请对号入座。
回归正题:资本眼中的游戏公司,是什么样的?
要弄明白这个问题,首先我们得了解资本是怎么一回事。资本的本质目的,是通过对资金的运营管理,使资本扩大和增值。
如果你想通过游戏公司获得资本青睐,首先你得明白他们的游戏规则。
在这套规则下,你想融资,其实很清晰明了了:
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