《Kingdom Rush:Origins》 用关卡告诉你一个征服星辰大海的故事(下)
KRO中也充满了大量的令人惊喜的彩蛋。而很多的彩蛋如果你多国外的各类作品不熟悉的话,是比较不容易理解其中的梗的。
拿本文分析的第三关的成就来分析:
河面上会间隔的飘来各种东西,其中有一种装着矮人的桶,点击即可解救一名矮人。当我们解救了13个桶装矮人之后,就会得到一个成就:矮人驾到
这个梗来源于《霍比特人》
这三个是狮子王里三只土狼的名字:桑琪,班仔,艾德。
而在所有的关卡中都充斥着这类的彩蛋,对于国外的玩家来说,这些很能够引起共鸣以及很多美好的回忆。但至少对于我们这些国内的玩家,能够保证拥有基本的趣味,这一点非常的重要。生活中的共鸣使得游戏和现实相互影响,相互促进。
那么我们退出单一的关卡,就整体的关卡设置来看呢。
KRO的整个主线故事分为三章节:精灵森林战役(6关)、仙境战役(5关)、古代城市战役(4关),三段不同的主题。其中表现的方式也不同。
三个支线剧情风格分别是三章节主线的风格演化进阶而成,可以说是青出于蓝而胜于蓝。
KR的三部作品也都是这样做的,这样做能够避免关卡的高度相似带来的枯燥感,还可以递进剧情,代入各类新的元素,展开新的篇章。
三.游戏进阶资料
以下资料均为游戏资料,是为了让没有玩过KRO的观看者也能更深的了解游戏。
3.1.1箭塔资料
3.1.2兵营资料
3.1.3 法师塔资料
3.1.4 炮塔资料
未点状态,方便各位观看出需要的星星数量(一共需要65颗星)。
以下是对应的增益效果(本文的第三关仅仅点出箭塔2层与炮塔二层)
安卓版截止文章发布日期共有16位英雄(还有一位是Wilbur),玩家能够免费获得的是前五位英雄。以下资料仅做这五位英雄。
以下敌军资料仅为第一章剧情。
编号 | 成就名称 | 描述 | 如何完成 |
1 | 整装待发 | 在关卡1中获得3星 | |
2 | 豺狼人克星 | 击败900只豺狼人 | 三种都算 |
3 | 慎兹、班兹与艾德 | 在不惊动超过3只鬣狗的条件下通关 | 不要让士兵、英雄和鬣狗有接触就行 |
4 | 矮人驾到 | 拯救13名桶装矮人 | 第三关的河面会飘来乘坐木桶的矮人,在他们抵达瀑布前点击就行 |
以下为游戏第一关的引导:
总的来说,一伙豺狼人接近了(我们的领土)!他们就是一群只知道抢掠和纵火的野兽,所经之处被抢烧地精光。不过他们将会为留下的荒芜小山感到后悔的……
为了女王!
对抗豺狼人的先遣部队只能勉强算练习战。我们的侦察兵发现一群规模可观的敌人正试图穿过旧桥。
我们要让他们滚回自己的巢穴。他们的数量真是该死!【此处可以有国骂】
不出所料,那些强行穿越下游的敌人试图从侧面攻击我们。
我们计划在两个瀑布中间的弯曲小道上伏击这些豺狼人和他们饲养的野兽。
愿Elynie女神祝福我们!
豺狼人山丘一定空旷异常。因为看起来似乎所有的这种邪恶生物全都入侵到我们的国土了!
我们不得不马不停蹄地投入战斗,一波接着一波地抵御进攻。但是仍有一支前所未有的大型部队计划摧毁红巨木。
当地的树妖们正英勇地为家园而战,但他们已经在勉强支撑……我们必须火速支援!
糟糕透顶的消息!
王城沦陷了!
敌人的部队从四面八方蜂拥而至,所经之处皆被夷为平地。
只剩下刀吟者还在坚守阵地,为王女从花园逃脱争取时间。
以光之名。我们必须保护Alleria公主!
点金之手:短时间收入翻倍传送卷轴:将敌人传送回道路尽头英勇之角:使防御塔和士兵进入无敌状态爱丽妮之怒:攻击所有区域,已方不受到伤害传送宝石:将敌人传送回道路尽头并减速龙焰之罚:放置位置区域内攻击敌人
特殊建筑,物件,英雄
1.Magic Blossom(魔法花)
出现关卡:第三关,第四关,第五关,第六关
特殊技能:
点击后发射若干魔法弹攻击附近的敌人
9.Dragon Nest(龙巢)
出现关卡:第十三关
特殊技能:
1)Red Dragon Egg(红龙蛋)
费用:250金红龙的蛋,最强大最可怕的那种。
招募英雄Young Ashbite(年幼的Ashbite)
血量:450
物理攻击:42-62
护甲:中
复活时间:10秒
2)Blazing Breath(炽热吐息)
费用:250金;二级,三级:200金
一级:向前喷射出一股灼热的锥形火焰。造成150点区域伤害。
二级:向前喷射出一股灼热的锥形火焰。造成250点区域伤害。
三级:向前喷射出一股灼热的锥形火焰。造成350点区域伤害。
3)Fiery Mist(火热烟雾)
费用:220金施放一团炽热的烟雾,灼烧并缓速敌人
10.Young Beresad(年幼的Beresad)
出现关卡:第十三关
介绍:这只睡觉的黑龙爱惨了金子
费用:100金/次(不是英雄不可以操控)
技能:
Conflagration(火灾)
Beresad的致命火炎吐息焚烧整条路径
11.Renegade Post(叛逃者兵营)
出现关卡:第十五关
士兵血量:180
物理攻击:10-14
护甲:中
复活时间:15秒
特殊技能:
1)Life Stealer Strike(窃命之击)费用:250金/级
一级:攻击造成50点伤害。并将此伤害的一半治疗变节者
二级:攻击造成100点伤害。并将此伤害的一半治疗变节者
三级:攻击造成150点伤害。并将此伤害的一半治疗变节者
2)Double Daggers(双持飞剑)费用:225金
变节者在每次远程攻击时掷出2把匕首
3)Blade Mail(刃甲)费用:135金/级
一级:变节者承受的所有伤害的20%将会被反弹回去。
二级:变节者承受的所有伤害的40%将会被反弹回去。
三级:变节者承受的所有伤害的60%将会被反弹回去。
15.White Tree(白树)
出现关卡:Duskwood支线:第一关
特殊技能:
一棵魔法白树,点击时会释放闪亮的魔尘来周围的睡眠敌人。冷却时间较短。
四.总结
有的设计者像服务员,分析出玩家需要什么他们就给予什么。玩家需要为他们想要的服务买单,想要的服务越好价目就越高。玩家永远是上帝,只要能给钱,就能提供玩家需要的服务以及感受。
有的设计者像国王,让玩家冲锋在前,他们为玩家设计了玩家喜欢玩的路,让玩家向着他们的路冲锋跨越,知道部分玩家(这里指他们的受众)希望在冲锋与跨越之后需要什么奖励。
而KR的设计者,我认为是一位将军,带领着玩家喊的口号是:兄弟们跟我一起上!他们能够让玩家和他们一起齐心协力的创造一个世界,征服自己的星辰大海,在这条路上每一位战友都值得纪念(他们给第一位招募进来但后来离职的员工,制作了一位英雄用以纪念),他们将梦想以及辉煌全部撒满自己的征途,而在平定之后,他们将带领玩家,征战另一片星辰大海!
铁皮们将每一个元素,都用以影响关卡(雇佣兵处理敌军、闪电拯救英雄),甚至在不同关卡创造了不同的协助单位,对于细节以及彩蛋的处理,真正的做到了炉火纯青,似乎是真正存在的故事,真实存在的世界,而不是一关又一关的枯燥乏味关卡。
关卡初步设计很简单,但是做好融合剧情、融合未知、融合惊喜,甚至投入自己真正的情感的关卡,很难!铁皮能记得曾经一起工作的同事(为其制作英雄:白毛狮王.布鲁斯),也能让玩家自己投票选择英雄进行设计(英雄:莉莉丝),而对于目前国内来说,实在太难了,你还记得你最开始入行时,坐在你旁边同事长什么样吗?梦想很难,但其实也很简单。不忘初心,方得始终!
写在后面
铁皮公司经营为王国而战的故事经营了5年,在国内厂商疯狂复制却总不能得到其精要的时候,铁皮公司将要放弃他们擅长的塔防模式,下一款将要推出完全对抗性半塔防游戏《铁皮陆战队》,它将于2016年年底和玩家们见面。希望这次重逢,你仍是经典。
2016年底,在版号支配的恐惧下,大厂们纷纷亮牌!希望接来来国内的游戏能够和铁皮一样,不在乎留存,不在乎计费。只在乎心中的星辰大海。
最后安利一下KRO的配乐,作曲者是Bruno Boselli
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