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【美术圈】绘制背影时需要注意到的地方

2016-12-27 扬花朝南 Gad-腾讯游戏开发者平台

  大家好久不见。

  在绘制漫画等作品时经常会存在需要画背影的情况。

  大家是怎么绘制背影的呢?

  由于画的机会比较少,所以经常会产生背影形状产生崩溃的情况。

  所以这次主要为大家带来绘制背影时需要注意的地方。

背面与侧影是一样的?

  在绘制角色背面时首先需要意识到的就是侧影。

  因为「后面的剪影比前面的剪影是一样的」。

  具体让我们来看一看案例。

  首先来看一副简单的正面女性站姿。

  背影大概就是这个样子。

  那么,让我们来反转背影的姿势。

  将这两个姿势以剪影的状态表现。

  这里可以清楚的了解到,剪影是一样的。

  这也就是说,在绘制背面时如果不知道身体部位的位置时。

  可以绘制一个正面反转的姿势。

  当然,剪影以外的线是不同的。

  至少这样可以大致的掌握到身体部位的位置。 

身体每个部位的重点

  那么,将刚才以剪影来判断部位的位置留在脑海中

  让我们来了解各个部位的画法。

头部与脖子

  头部从正面看上去是一个非常复杂的部位,但是在后面看时却并不复杂。

  但是,他还是会成为画的重点,这一点是不会错的。 

  这里比较容易产生失误的地方是不从正面看上不便不知道的发际线。

  这里以比例来记住是一个非常好的方法。

  以头部为整体,下方1/5左右的位置开始。

  将脸的正面与方面排列在一起后通过自己练习绘画是增加理解的一个非常好的方法。

脖子〜后背

  接下来让我们来看看从脖子开始到背部的部位。

  由于前后的建议是一样的,所以以这样的形式表达。

  这里需要注意的就是途中红色的部分。

  红色的部分是肩甲骨与三角肌

  肩甲骨是背上覆盖肩部骨骼。是最容易体现出背部的部分。

  通过线条的勾勒就可以看起来像是背面。

  另外,三角肌指的是从肩膀到手臂的肌肉。

  是一个经常产生与手臂联动动作较多的部分,理解他的构造是非常有帮助的。

  这里我画了一个抬起手臂的动作,请注意途中三角肌的形状并没有产生较大的变化。

背部〜臀部

  接下来来了解从背部到臀部的特征。

  这里需要表现出背面的特征较少,作画时需要注意的要素有2个。

  请注意红色线条的部分。

  从肋骨部分到臀部的线是被称之为背阔肌的一部分。

  另外,从骨盆到臀部的线条为内衣的线条。


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