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【美术圈】坐姿、身体比例以及耳朵的画法

2017-02-22 扬花朝南 Gad-腾讯游戏开发者平台

  这次为大家带来的是在部落格以及推特上收到的留言。来回答大家提出的一些相关技巧。每一个内容都专门使用一篇文章在时间方面比较难以分配。所以统合在一起进行回答。 


各种各样的坐姿


  以前我也有写过关于坐姿相关的文章,所以这一篇文章将会以应用篇。


画出概要(out line)


  说起坐姿,就是对手以及脚的弯曲来进行组合。有很多非常复杂的姿势。相比觉得坐姿非常难画的人都是因为这个「复杂」。当觉得非常复杂时,非常有效的解决方法就是先画出概要(outline)了。以体操座来进行举例。



  首先画出了框架。在这个情况下,这里非常让人讨厌的是手和脚进行了重叠。我们将这里作为一个大致的概要。



  感觉如何?与其分开进行各个部位来进行作画。是不是变的非常单纯了呢?接下来就是填充内部的工作了。这里可以从自己觉得可以完成的地方开始进行作画。



  在进行实际作画时,如果发现概要存在奇怪的地方可以一边进行修正一边作画。


  没有必要完全依照概要进行作画。


各种坐姿的样本


  作画钱进行场景以及角色性格的考虑后所绘制的作品将会更加具有说服力。



全身的比例


  各个部位的比例之前有写过其他的文章,所以这里单独介绍一下全身的比例。



  这里使用的以前所绘制的男性不女性的画。我个人会以头部的大小来进行人体的绘画。从下巴到肋骨为一头身,从这里到臀部为1.5头身左右。大致就是这种感觉。像这样决定这里心理的比例后,在接下来的作画中可以更好的发觉作品的平衡是否存在问题。就算不使用上面所说的也没有关系,请持有自己心理的比例。


耳朵的画法


  接下来是耳朵的画法虽然很小但是却离面部很近,是一个非常吸引眼球的地方。耳朵的画法有2个重点。


耳的角度



  我经常看到将耳朵根据面部的方向进行垂直或者平行的方式进行作画。耳朵是在右边稍微考哦户的地方长出来的。(请摸一下自己的耳朵进行确认)



  因此,与其面向正面,在右边面部左右的角度是最吸引眼球的。如果向横面的话会容易导致视点的崩坏。


尝试绘制耳朵的造型


  那么,让我们实际进行耳朵的作画。这里为大家带来一些非常单纯的造型耳朵的画法。



  耳朵的形状是不会产生变化的,如果不会画的话请记号这个形状。


结尾


  这里为大家带来的是对大家问题的一些回答。以后也会接受大家的问题,所以可以随时来问我。那么今天就到这里。 



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