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策划丨靠谱还免费!射击游戏策划零基础入门指南

2017-06-23 Gad-腾讯游戏开发者平台

FPS游戏关卡该如何上手?地图结构到底对战斗能产生什么影响?玩家到底喜欢什么类型的FPS游戏?如何策划能让射击游戏特色突出?射击游戏的BOSS设计与其它类型游戏有什么区别?


这些都是射击游戏策划最烦恼的问题,更让人烦恼的是,到底该去哪里寻找这些问题的答案呢?腾讯GAD邀请了业内资深游戏策划专家,从项目实例、产品数据到自身领悟,打造了一套靠谱的知识手册——射击游戏策划入门手册。


专家介绍


Lockieli

腾讯天美J3高级游戏策划


Lockieli,腾讯首款第三人称射击游戏《枪神纪》核心策划,2010年加入腾讯。曾负责关卡、职业、模式设计等工作。


Basilwang

腾讯天美J3高级游戏策划


Basilwang,2011年以来先后参与《逆战》项目研发,创作16个模式的23张地图。2015年至今,参与《穿越火线•枪战王者》,担任玩法设计负责人。


Rickyliao

腾讯天美J3高级游戏策划


Rickyliao,高级关卡策划。2012年至今参与《逆战》、《穿越火线·枪战王者》,负责《穿越火线·枪战王者》玩法设计。


Byronxia

腾讯天美J3高级游戏策划


Byronxia,2008年开始从事FPS游戏研发以及运营工作,10年FPS游戏策划经验。曾参与过《MKZ军魂》《逆战》《穿越火线•枪战王者》的研发和运营工作。目前担任《穿越火线•枪战王者》项目核心策划,主要负责射击手感设计和玩法设计。


知识手册目录


第 1 章 PVE关卡与玩法模式设计

1.1 PVE关卡技能设计特点

1.2 BOSS设计三大真言

1.3 BOSS三字真眼“逼”


第 2 章 PVP关卡与玩法模式设计

2.1 基础篇:区域划分与信息控制

2.2 基础篇:视野与利益平衡

2.3 进阶篇:区域和路线、场景风格&2D概念设计


第 3 章 分职业游戏设计

3.1 分职业射击游戏的职业设计

3.2 分职业射击游戏的关卡设计


第 4 章 PVP玩法创新分享

4.1 PVP玩法创新要遵循的原则?

4.2 从哪些方面进行玩法创新?

4.3 PVP玩法创新:跨品类&玩法创新如何验证


如何学习?


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