查看原文
其他

美术丨实用教程:如何在Photoshop中处理3D模型?

2017-07-13 扬花朝南 Gad-腾讯游戏开发者平台

3D艺术总监Gregory Stoffel继续知晓基础:ZBrush系列的最后部分,将所有从KeyShot的渲染进入到Photoshop,以创建最终的图像...按照上一个教程,我呈现了我的角色的不同通道,现在我将显示如何将所有这些通道导入到Photoshop中以组合最终的图像,下面是具体的实现步骤。


系列回顾:

7个步骤教你使用Zbrush创建人物

手把手教你使用ZBrush做模型表面纹理


成品


步骤1:导入所有渲染通道


要立即导入所有通道,请转到File(文件)中的Script - 将文件加载到堆栈(Load Files into Stack)...按“浏览”按钮加载所有通道,所有通道将在一个堆栈中的不同图层上。


将所有通道导入到一个堆栈中的Photoshop中


步骤2:其他材料的通道


我已经使用不同材质的其他通道应用于模型,所以我可以改变一些零件的材料。 我想将不同的材料应用在肩铠上,例如用于骨骼,模型金属部件和的皮肤部位。 在Photoshop中简单地渲染另一个通道并将这些不同的材质归结起来更容易。


额外的通道来改变一些部分的材质


步骤3:伪表面散射


虽然我用半透明的材质(Human Skin2)渲染了角色的皮肤,但我想通过给角色皮肤添加一个红色的通道(软粗糙红色材质)来增加这个SSS效果。 我把这个层的混合模式放到線性加亮(增加),其不透明度达到10%,具有非常微妙的效果。


添加红色通道来强调SSS效果


步骤4:合成主要通道


我已经合成了4个主要的分别从keyshot渲染的通道,并改变了他们的混合模式和不透明度,以达到我正在寻找的结果。


- 反射通道(Reflection pass):柔光38%透明度

- 黄色塑料通道(Yellow plastic pass):柔光50%透明度

- 半透明通道(Translucent pass):柔光65%透明度

- 环境遮挡(Ambient Occlusion):正片叠底20%的透明度遮罩水,我添加了一个曲线调整层,使AO通道稍微亮一点点


合成4个主要的分别从keyshot渲染的通道,并改变了他们的混合模式和不透明度


第5步:渲染中复合照片


在谷歌上,我发现一个波浪撞击岩石的照片,并使用遮罩在角色后面进行合成。 在将这些图层(Ctrl Shift Alt E)合并并使用涂抹工具添加一些运动模糊,以及将照片和3D水融合在一起之前,我将其混合模式更改为浅色。


将照片合成在角色后面,创造一个破碎的波浪


步骤6:调整层的颜色分级


在合成所有渲染通道之后,现在是添加一些调整图层来修改图像的曝光,颜色和对比度的时候了。 我还添加了一个轻微的减淡层,通过填充一个50%灰色的层来增亮角色的某些部分,并将其混合模式更改为叠加,然后使用Dodge工具绘制我要增亮的区域。


添加调整层,以及一个轻微减淡层来增亮角色


步骤7:增加景深


我合并了所有之前的图层(Ctrl Shift Alt E),然后将从KeyShot渲染的深度图层放入Alpha通道,并将其应用于滤镜模糊 –镜头模糊中的镜头模糊滤镜。 在这个图片中这是一个微妙的效果,但它有助于混合角色与背景。


使用透镜模糊滤镜让KeyShot渲染的深度通道来增加景深


步骤8:裁剪并添加晕影效果


下一步是将图像更好地组合起来,并添加一些轻微的晕影效果,以便更多地关注角色。 要创建小插件,只需转到“滤镜”>“镜头校正”,然后转到“自定义”选项卡,并在色差滑块下找到晕影设置。 我已经在滤镜窗口中使Vignette相当好用,以便我可以轻松地调整其强度与层不透明度。


剪裁图像具有更好的构图,并添加一个微妙的渐晕,更多地关注角色


步骤9:添加云并给波浪添加纹理


要完成图像,我添加了一个云层,并将其放在晕影层下。我使用遮罩把它放在角色和水面后面。我已将其混合模式更改为叠加,并添加了一个色相/饱和度调整图层,以将其与其余图像混合。


我还向破碎的波浪添加了额外的水纹理,以显示更多的细节,并添加了亮度/对比度和色相/饱和度调整图层,以将其与图像的其余部分相混合。这是我粉丝艺术Mer-Man的最后一步。


增加云以及给波浪添加细节



今日推荐


学会这6个步骤,即可掌握眼睛上色技巧

5分钟!助你get老司机才知道的绘画技巧

2017上半年精选好文合集!收藏指数爆表!


添加小编微信,可享双重福利

1.加入GAD游戏美术交流圈

获取行业干货资讯,观看大牛分享直播

2.直接领取20G独家美术资料库,地址在小编朋友圈

包括腾讯内部分享、学习教程、原画资料、笔刷等全套资料

 

↓长按添加小编GAD-芷文↓

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存