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小学生豪掷千元抽卡、囤文具盲盒...竟是流行的社交密码?

小毛 果壳童学馆 2022-07-07


两周前,我犯了个严重错误。


我给10岁的外甥买了一套据说“很稀有”的奥特曼卡牌,却直接引发了一场家庭大战。


原来外甥这一年多来沉迷于奥特曼卡牌:不仅在学校里将奥特曼卡牌当成一种和其他同学交往的“社交货币”,和同学置换东西,甚至还从家里偷偷拿钱去买卡牌盲盒....最近正被他妈妈勒令“戒断”。而我好巧不巧在这时送了这套卡牌,一时间孩子要、妈妈骂、奶奶护,“暴力镇压和反抗”当场上演……


像我外甥这样的不是个例,新闻和社交媒体上也没少有类似报道:


@中国警方在线 微博截图


和这种氪金抽卡类似流行起来的,还有各种盲盒。但和成年人的“潮玩”盲盒不同,针对孩子的盲盒里面的内容物,对于低龄的他们更实用、更有诱惑力:文具盲盒、娃娃盲盒、零食盲盒等。各种类型的盲盒、抽卡,在打开那一刻带来的“揭秘感”、“刺激感”让孩子们深深痴迷,忍不住一买再买。


我一个朋友的儿子得到了班里同学送的一块航天橡皮,就想要集齐四种不同款式。朋友以为很简单——那就给孩子再买三块好了。结果上网一看傻眼了:这种橡皮不单卖、也不能买特定款式,要想集齐所有款式,必须“端盒”,而端盒则意味着要花四十多块钱。


朋友在孩子软磨硬泡下最后还是买了,货物到手后发现好大一盒,里面躺着二十多小袋橡皮...到哪辈子才能用完呀?!


朋友供图,里面是孩子拼命拆开小袋后倒入的橡皮,有点想笑是怎么回事


有了这次购物教训,朋友和孩子沟通:能不能下次别再“端盒”了。没想到孩子却告诉了她另一条震惊的信息:兴趣班里的小伙伴,光一个月就就花了一千多压岁钱买盲盒笔和盲盒娃娃...让班里其他孩子都羡慕不已。




深受盲盒、抽卡之苦的家长们,

在头疼什么?


我和其他几个家长谈到盲盒、抽卡,大家的统一反应都是“真让人头疼”、“这玩意儿有点像赌博,上瘾”。而且,我发现现在的孩子对于抽卡、盲盒的痴迷不仅开始得早,而且持续时间很长。


幼儿园就开始受别的小朋友影响玩,进入小学后,周围同学都在玩,受这种氛围影响,对盲盒、抽卡的痴迷越来越严重。


盲盒、抽卡,和其他玩具的确不同,它除了承载娱乐功能,还有其他特点能让孩子“沉迷”。我尝试着总结了一些:



01

强烈的“社交属性”


孩子对它们往往并不真心需要、甚至都不一定是真心喜爱。想要拥有只是因为希望在集体中显得合群、有共同语言、不异类,才会不断购买。

b站有不少专门拍盲盒开箱的up主,观看量很高

02

具有一定“堵”的成分


盲盒、抽卡、金箱这类东西,从设计理念上和赌博真的有点相似:

高额奖赏(最漂亮、等级最高的那个)+即时反馈(买了就能开盒看结果)+随机奖励(或许会是我想要的那个呢)

当孩子们激动着心、颤抖着手将盲盒拆开一条缝往里瞅的时候,像不像赌桌上掀开牌后拼命瞅对方点数大小的赌徒?



03

常见的过度消费属性


孩子会因为总也抽不到想要的款式(比如满星卡和隐藏款),持续买入盲盒或卡片。随着投入的成本越来越多,就越不甘心放弃之前的投入,产生一种“我一定要买到那一个!”的执念,从而造成浪费,甚至是养成“无底洞”式购买习惯,塑造了不正确的消费观。

04

被人为放大的物质追求


由手办盲盒衍生出来的文具盲盒、零食盲盒等,将本来用于满足日常需求的物品叠加上了更多的情绪刺激——这种刺激对于小孩子而言是陌生且激烈的——有可能让孩子放大对物质的追求。让孩子的需求从“买一套橡皮+圆珠笔,够用就行”,变成沉迷于收集不同款式的文具、沉迷拆盒。


为孩子沉迷盲盒而头疼,
全球家长都一样

其实因为孩子沉迷盲盒、抽卡而头疼的,远远不止我们国内家长。在针对儿童的“盲盒”这个点上,可以说是“同一个世界,同一款让爹妈愁的娃”。

早在10年前,国外一些青少年爱玩的电子游戏中就出现了“氪金彩蛋”,被称为loot box——青少年玩家可以通过在游戏中氪金抽卡,得到随机战利品宝箱,由于其中可能是普通的装饰品,也可能是稀有的武器,所以这种宝箱具有盲盒性质,引发青少年玩家频频氪金。

又由于这类游戏的受众中有大量未成年人,因此不少家长担心这其实诱发了孩子的“赌徒”心理,让孩子实质上在经历“轻赌博”。

图片来源:pixabay

这种担忧也引起了一些研究机构的广泛关注:

英国格拉斯哥大学的研究者针对游戏战利品盲盒和青少年赌博之间的关系进行了研究,发现“在游戏中购买战利品盲盒与青少年发生赌博的风险密切相关,这种关联的强度与在线博彩游戏或老虎机赌博类似【1】。一些机构也就游戏战利品盲盒与青少年赌博之间的风险提出了警示【2】

意识到游戏战利品盲盒可能引发青少年赌博风险增加后,一些国家政府对其实施了比较严格的管控。

1.澳大利亚议员曾在2021年就明确提出,应该禁止在儿童游戏中兜售战利品宝箱。认为这种行为本质上就是鼓励赌博【3】


2.英国政府在2022年4月与多家游戏公司、技术公司和行业代表举行了会议,提出游戏公司应该停止向青少年儿童提供战利品箱(loot box)。并称,如果游戏公司不进行自我监管,政府将引入立法来解决【4】。


3.德国联邦议院也在2021年3月通过了一项与游戏战利品箱(loot box)有关的青少年保护法的改革提案【5】。


4.最严格的是比利时与荷兰。这两个国家早在2018年就明确将开宝箱(loot box)行为视为赌博,违反当地法律的游戏公司会受到罚款甚至牢狱之灾。因此,多家欧美游戏公司被迫选择在两国关闭开宝箱玩法,甚至直接停止服务【6-7】。


5.我国政府部门也在2021年约谈了几大游戏平台企业,提到要强化“氪金”管控,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计【8】。



由此可见,氪金买盲盒、抽卡等行为具有一定的“赌博”属性,并不完全是危言耸听。即便孩子们平时买盲盒并不是在电子游戏环境中,但“花钱购买+即时反馈+随机奖励”这些类似的特点却并没有太大不同。

可能有朋友指出,loot box和传统盲盒不同。事实上,loot box正是传统盲盒产品在电子游戏中的成功运用,而loot box在电子游戏领域的吸金能力,又给了玩具厂商极大的灵感来源,让他们进一步改造应用在针对儿童的玩具、文具等领域。

数据显示,2017-2018年间,在美国玩具总销量下降的情况下,盲盒类市场增长近60%,有90%的儿童购买过盲盒类玩具【9】。可见,盲盒类玩具对全球儿童青少年(也包括大人)都有相当强的吸引力,让人们愿意持续氪金。


不让孩子碰,孩子跟你闹,
怎么办?

尽管我们明确意识到了盲盒、抽卡的潜在危害,但遗憾的是,想要完全禁止孩子购买,可能不太现实。

一方面是因为这种潜在的风险目前并未被广泛接受或证实(比起买盲盒,更让家长普遍头疼的可能是沉迷网游);另一方面则是因为盲盒、抽卡在孩子中具有极强的社交属性,甚至可能是某个小群体的集体文化。在集体环境影响下,渴求同辈间交往和认同的孩子很难“独善其身”。

但是若一味放任自流,父母又会担心孩子未来滑向物质主义、赌性消费的深渊。我表姐就曾在奥特曼卡事件后追问过我:如果觉得孩子买盲盒、抽卡的行为实在有些过度,想要适当控制该怎么办?考虑到我主动给外甥买卡牌的“不良行为”,这里我提的建议更多是抛砖引玉,也想和大家一起在评论区讨论。

图片来源:央视网

 1.满足心底的愿望 
如果孩子就是喜欢某个特定款才不断买入,那不如一次买全套,或者通过其他途径收集全面(某鱼软件了解一下)。如果我们帮助孩子拿到了心仪款,会不会能抑制住他买买买的冲动呢?

 2.鼓励交换 
果孩子是为了社交,为了和同学有共同语言,可以试试交换代替购买。和同学、朋友交换,不仅能增进友谊,也能解决“我买到的不喜欢,你不喜欢的我想要”这类问题。

 3.科普原理 
如果孩子有隐隐的“赌博式上瘾”趋势,那就需要反复、明确的告知孩子盲盒设计的原理,实际抽到心仪盲盒的成功率,甚至用身边朋友、网友们买盲盒失败出坑的惨痛案例,来让孩子意识到自己只是“上瘾”了。


最后,孩子们年纪还小,对于许多东西的沉迷很可能只是阶段性行为。回想一下,我们不也有过疯狂痴迷收集小浣熊干脆面卡片、洽洽瓜子水浒卡、美少女战士贴纸的阶段么?

代入我们自己的成长经历,浅薄即时的兴趣总是会被后面更加高级、更有深度、带来长远乐趣的事物所取代,所以更终极的解决方案,或许是亲子陪伴,帮娃找到更有乐趣、长远的爱好,带娃入坑,或许能更快速、有效地解决娃儿们痴迷盲盒、抽卡的烦恼。

比如,我朋友最近隔离在家,带着儿子开启了花盆种菜大业,目前儿子已经对奥特曼卡牌基本放手,改每天蹲在花盆前研究各类昆虫了……


编辑丨果仁妈

参考文献 | 

1.Wardle H, Zendle D. Loot Boxes, Gambling, and Problem Gambling Among Young People: Results from a Cross-Sectional Online Survey. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2021 Apr;24(4):267-274.

2.Cam Adair. Loot Box Addiction: Dangers of Loot Boxes[EB/OL].2022-4-6.

https://gamequitters.com/loot-box-addiction/#WHAT-ARE-LOOT-BOXES.

3.游戏陀螺.澳大利亚拟设立“Loot Box”法案,抑制未成年人游戏内赌博性消费[EB/OL].2021-7-13/2022-4-6.https://www.youxituoluo.com/527686.html

4.IT之家.英国政府警告:游戏公司需停止向儿童提供抽卡机制,否则将立法[EB/OL].2022-4-4/2022-4-6.http://www.techweb.com.cn/it/2022-04-04/2886272.shtml

5.电愉.围追堵截!澳拟设立“Loot Box”法案抑制未成年人游戏内赌博性消费[EB/OL]. 2021-07-14/2022-4-6.https://www.sohu.com/a/477381064_120046429

6.Wesley Yin-Poole .The Netherlands declares some loot boxes are gambling[EB/OL]. 2018-4-19/2022-4-6. https://www.eurogamer.net/the-netherlands-declares-some-loot-boxes-are-gambling.

7.Wesley Yin-Poole. Now Belgium declares loot boxes gambling and therefore illegal[EB/OL].2018-4-27/2022-4-6.https://www.eurogamer.net/now-belgium-declares-loot-boxes-gambling-and-therefore-illegal.

8.每日经济新闻.突发重磅!腾讯、网易等游戏企业和平台被约谈:坚决抵制“娘炮”“耽美”等不良文化,限制明星代言游戏广告[EB/OL].2021-09-08 /2022-4-6. http://www.nbd.com.cn/articles/2021-09-08/1907697.html

9.Louise Grimmer,Martin Grimmer. Blind bags:how toy makers are making a fortune with child gambling【R】.The conversation.com,2019-11-18.


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