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Meta新声代③丨下一代交互式视觉与声音感知技术 – Treble科技公司

ProAcoustics Prosynx 2023-02-13


在虚拟场景下漫游,实时调整所在空间声音大小,改变材料与结构,通过空间音频算法与室内声学仿真,实现真实的3D声音回放。在建筑物建造之前,就能让潜在使用者和决策者提前进行视觉和听觉体验,对设计提供指导。


 
Treble科技公司由Finnur Pind博士和Jesper Pedersen博士于2020年初创立,他们是一对在声音模拟方面拥有丰富经验和专业知识的声学工程师。在过去十年的大部分时间里,研究和开发尖端的声音模拟技术和流程后,他们联手将这种下一代技术推向市场,其愿景是让建筑环境的设计师创造一个更好的声音世界。


 



Treble基础性研究工作是与丹麦理工大学(DTU)、洛桑联邦理工学院(EPFL)及Virgina技术公司密切合作完成的。这项工作由声学和科学计算领域的领先科学家领导,他们中的大多数人都密切参与了今天的Treble科技公司的创立与发展。 Treble开发的软件解决方案彻底改变了建筑设计中处理声音和声学的方式。Treble的产品使建筑环境的设计师能够通过高级模拟和超逼真的沉浸式视听虚拟建筑渲染来减轻噪音和设计音景,其开创性的声音模拟技术基于多年的研发,并利用了声学、云计算和模拟科学的最新进展。

 

Treble的解决方案使价值链的所有成员,无论是声学专家、建筑师、城市规划师还是利益相关者,都能将声音设计、优化和理解为建筑设计的一部分。Treble使建筑模型栩栩如生,并允许用户在建造之前体验他们的建筑的声音。它提供可靠的分析功能,结合简化的工作流程和用户友好的体验。因此,创造一个更好的声音世界。 前所未有的准确性Treble的高保真仿真算法可以高精度捕捉所有重要的声学现象,例如衍射、干涉、遮挡、方向性、扩展反应和相位,即使是在高度详细和复杂的几何形状中。这与市场上可用的大多数其他解决方案形成对比,后者依赖于忽略声音的波浪性质的光线追踪技术,不适合复杂的几何形状。

 

大型音乐厅中基于波的模拟的2D可视化 
简化的工作流程Treble的解决方案使设计师能够在几分钟内执行声学分析并听取他们的设计。这缩短了设计和分析之间的反馈循环,从而使用户能够降低成本并参与更具交互性、创造性和快速性的设计。

 

沉浸式视听AR/VR由于声音是一种无形的非物质现象,设计师和利益相关者直观地体验和评估他们的设计质量可能具有挑战性。Treble开创性的视听VR 技术改变了这一现状,使设计师能够创建更有意义、更逼真和令人印象深刻的交互式建筑模型。




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