查看原文
其他

18183每日手游推荐:能动手尽量别吵吵

2017-02-07 18183手机游戏网


女子看电影开闪光灯拍彭于晏,被打得鼻青脸肿……这才是真正的中国好观众,能动手尽量别吵吵!



群里的朋友在送仙桥淘了这么个碗,老板说这是清顺治年间皇宫督造办造的“努尔哈赤怒踹哈达龙鳞碗”,大家帮鉴定一下是不是真的。(@还是一碗泡面)



这分明是UC0079年产斗彩机钢杯,顺治年间后人还原一千多年前的史料中的记载,通过艺术加工做成的一件宝贵艺术珍品。上一件同类艺术品可在拍卖会上拍卖出九十八个逸的天价,此物可谓是价值连城!



之后围观群众纷纷祭出自己的看家宝贝,场面几乎失去控制……


齐白石——《异形图》


张大千——《虎踞奇石图》



乾隆题字红釉大盘



看完以后只能说是大开眼界,我国民间不愧是藏龙卧虎,我的大明成化年制的杯子都不好意思拿出来献丑了。



《超级像素英雄》



名为《超级像素英雄》是一款3D像素风格的动作游戏,在游戏中玩家可以扮演金刚、《铁甲钢拳》中的Atom、Zeus,以及《奇幻森林》中的各个英雄角色,与敌人展开殊死搏斗。游戏的操作比较简单,左下角是格挡虚拟按键,右下角则是一个操控区域,在这个区域中点击或是向右滑动都可以向对方发起攻击,比如撞击、挥拳,如果向左滑动可以快速后退闪避,这样的操作设定其实也谈不上什么搓招了,更何况本作也没有任何个人招式可搓。



游戏并没有所谓的关卡,我们在这里就是无止境地挑战,每一次我们会挑战一连串的对手,只有打赢对方才能继续挑战下一名,不过前来应战的对手会一个比一个强大,仔细观察你会发现,他们的等级会从普通变成稀有、传奇,看到这里就不难想象,我们将会花不少时间和精力去解锁这些人物角色。有意思的是在战斗的中我方和敌人的身体会不断磨损,直到四肢打没了就可以宣告失败了,而最后的致命一击开发商经过了特别设计,每个人物角色的致命一击都不同,看起来也是颇具喜感的。



《少年骇客》



《少年骇客》是一款卡通风格的跑酷游戏,游戏主角是一名名叫Ben的十岁大的男孩,原本他和一般的小孩子过着普通的生活,但是突然有一天,一颗陨石撞击到了地球上,而Ben正好遇到了这颗小陨石,也许是命中注定他将是一个不平凡的小孩,这颗陨石使得Ben拥有了可以变身十种以上外星英雄的超能力,这些英雄都拥有着其独特的能力,而 Ben 将集这些超级英雄的力量于一身,肩负起保卫世界的任务。



游戏玩法和操作与传统的跑酷游戏相比并没有什么太大的不同,左右方向划动手指进行躲闪,遇到较高或者较低的障碍物的时候,可以往相反方向划动手指让 Ben 进行躲闪,而在遇到了敌人之后玩家则是可以向下划动进行攻击,或者也可以通过往两侧划动的方式攻击旁边的敌人。在奔跑的过程中会有金币让玩家进行拾取,而在每一个关卡中都有特定的任务需要玩家完成,奔跑的距离或者消灭敌人的个数等等都有要求。总的来说游戏还是非常简单的,喜欢跑酷游戏的朋友可以尝试一下 。



《特快过山车建造大师》



《特快过山车建造大师》是一款以过山车为主题的休闲游戏,你需要根据不同关卡的不同地形来建造过山车,让乘坐过山车的乘客可以收集分布在不同地方的星星,而且你还要保证他的过山车可以平稳地落地……听起来好像很简单的样子,但游戏中的这个过山车跟现实中的一样残忍,只要你冲力不够,分分钟就上不了坡,而且还有可能直接从半空中掉下来……啪唧。万一你有哪一小节轨道忘记设置了,那也是能让乘客感受到飞一般的感觉,然后……啪唧。



游戏中有很多不同的部件,比如说我们经常能看见的急转弯U型轨道,忽上忽下的水管型轨道,还有360度大旋转的O型轨道,这些你都可以根据地形和星星的排布安放在场景里。不过需要注意的是每一关都有预算的金额,可别光顾着堆砌酷炫的跑道,最后钱不够了就到不了终点了。不过还好这游戏是可以无限重来的,画错了轨道就拿橡皮擦掉,就算在试跑之后把顾客飞出去了也还是可以当什么事都没有一样重新开始,大家也不需要有草菅人命的心理压力。



【每日手游推荐番外篇】


《火焰纹章:英雄》


任天堂第二款手机游戏《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes,以下简称FEH)已经于 2 月 2 日正式上架美、日等各区 App Store,本作依旧继承了火纹系列的战棋玩法,并且制作了全新的故事剧本,系列众多作品中的人物将悉数在手游中登场,并且可以成为玩家的同伴,一起并肩作战。关于手游最大的变化,首先是道具抽卡类游戏,这点大家事先基本都清楚了。另一点则是关于游戏可玩性上的变化,制作小组将玩法核心进行了很大的改编重整,把火纹原本偏向于严谨化、数值化的系统变换为更符合手游碎片性的养成细节,玩家将在不断培养自己的英雄的过程中,一点点地接触到系统核心,从而也寻找到属于手游的独特魅力。



作为一个 SRPG 游戏,《FEH》同样也需要走剧情,剧情的大背景依旧是“剑与魔法,战争的史诗”,玩家跟随着男女主角所在的国家势力,以召唤师的身份经历一场场战斗,主线剧情糅合了 FE 各代作品为标题,比如“觉醒之章”、“封印之章”、“烈火之章”、“暗夜之章”和“白夜之章”等章节,其实玩过 FE 的小伙伴一看便知,就是以《觉醒》、《封印之剑》、《烈火之剑》、《if》等历代背景制作的,章节的地图都是各代中比较有标志性的战斗地图,而敌人也都是对应作品中的登场人物。



《FEH》的操作方式针对移动端做了优化,默认操作是玩家一个手指拖动单位到相应位置就可以自动完成路线规划+行动,不用再点击“待机”、“攻击”等指令,比如拖动一个近战人物到敌人方格上,近战人物就会靠近敌人并进行攻击,拖动一个远程单位同样如此,他可以自动离开一个格子进行远程攻击。也许是为了让手游玩家(或者新玩家)更好地理解“职业克制”关系,特地在原来“剑克斧、斧克枪、枪克剑、弓对空”的定律上加入了元素属性概念,比如剑对应火——红色,斧对应风——绿色、枪对应雷——深蓝色,这样玩家就能更容易在一面战斗时一面运用克制原理来效率地通关。



火纹手游采用了内购道具抽卡的模式,但它的抽卡非常奇葩,需要注意的是,每次进入卡池之后,会随机刷出 5 个召唤阵,召唤阵以颜色区分,能抽中的职业不同,比如剑、枪、斧、弓就是分开的,你想抽到剑的英雄,前提条件就是必须出现红色的召唤阵。玩家需要什么属性的英雄,就往相应的卡池中丢石就好了,一个召唤阵一个石头,每次只能单抽,但是连续在一个卡池内把五个召唤阵都抽完,就可以减少需要的石头数。当然有相应的召唤阵,还要继续看脸才能抽到自己喜欢的角色,五星角色就不用说了……



总的来说,如果你想玩的是一款和主机掌机平台一模一样的火纹移植手游,可能本作会让你失望,但是对于喜欢火纹的玩家来说,看到它能够在手游上进行如此脱胎换骨般的革新,却是一件值得欣慰的事。然而它的目前为止的吸引力,还是限于粉丝向,新玩家对这款游戏的兴趣可能不大,再加上看起来很高的氪金起点,重度的养成练级玩法,游戏的中期和后期能不能稳住,这点比较令人担心。希望任天堂在后期运营和内容更新上更给力一些,想办法让游戏具有“亲民”的品质,这样才能更多玩家能够享受到 FE 手游的乐趣。


游戏类型:动作闯关游戏语言:简体中文下载安装

好了,今天的内容到此结束,下课!

18183每日手游推荐,做你手机肚里的小蛔虫;18183每日手游推荐,细心为你淘游戏!


【开奖时间到】



长按识别二维码更多精彩

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存