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这都能爆!《原神》男生宿舍玩梗、《次神》低成本2000万曝光、贪玩揭露行业套路!丨一周爆量洞察

Leo刘尊 DataEye游戏观察 2023-11-12

基于巨量引擎、腾讯广告的深度数据(点击率、完播率、转化率、点击人群等),DataEye【一周爆量洞察】全网独家揭秘爆款素材,让您看完就懂、拿走即用。


本期时间跨度10.24—10.31,案例包括米哈游《原神》《崩坏:星穹铁道》、贪玩《龙迹之城》、途游《次神光之觉醒》、豪腾《肥鹅健身房》以及小米游戏代投的极致游戏《上古王冠》。排名不分先后。(注:网赚类、明星类、纯性感擦边类,不会入选本文案例)


创意解析,基于DataEye研究院独创的“DataEye真人创意模板”、“DataEye创意框架”。


一、巨量引擎


案例一↓

《原神》


1、主投平台:抖音、头条


2、深度数据:

·点击率:A+(超75%同行)

·点击转化率:A(超50%同行)

·曝光转化率:A+

·完播率:B

·前6秒流失率:42.58%


【DataEye研究院解析】


入选理由:《原神》真人创意向来爱玩喜剧、爱“搞怪”。这次玩梗男生宿舍“修风扇”,不再是“原来你也玩原神”,变成了“来一局七圣召唤吧”——完成了从推游戏,到推赛事的转变。1分钟的创意跑出各项数据A的好成绩。


1、从基础脉络来看:这是一个【熟悉/经典新刺激】的框架。男生宿舍风扇坏了、天气热的设定,是很多《原神》年轻玩家熟悉经历,因此会有共鸣、带入。而“新刺激”,则是修风扇的师傅,竟也是个《原神》玩家,甚至能接游戏梗。如此意外,构建了喜剧效果。而镜头语言、光线的使用则加强了这种喜剧冲击。


△此处,师傅的打光、仰拍镜头,配合女高音BGM,营造一种圣洁、崇高、神圣的意境。剧情反转节点的把握,很像《原神》另一真人创意的一幕↓


2、从吸睛点来看:男生宿舍风扇坏了、天气热,是很多《原神》玩家熟悉经历【处境状态】。男生们几近崩溃【重大事件】。演员们的状态、妆容非常夸张,仿佛经历了一场旷日持久的战役,丧但又很有笑点。


3、从转化点来看:该创意转化点并不特别明显、强烈。也没告诉受众游戏有多好玩、多刺激。完全就是构建一个有趣的“夏天风扇坏了”创意,再接“雨线难画”的梗,再接七圣的赛事信息——玩梗、曝光,但不直接推游戏。不过,也可以认为:师傅也玩《原神》,是一种“国民游戏”的暗示【从众/推荐】。



“雨线难画”梗来自《原神》角色——行秋,其角色语音里说的“蛟龙易斩,雨线难画”。指的是蛟龙是一个实体性的动物,看的见摸得着。但水是没有形状的,形态取决于容器、状态。因此,水墨画中雨景画起来困难。更深一层隐喻,是先秦时期老子经常“以水喻道”,说“上善若水,水利万物而不争”。而道,往往玄而又玄,所谓“大道无形”。因此水和道,都很难明确勾勒——《原神》一个梗,竟然深藏哲学韵味,也是没谁了


该创意虽然用喜剧玩梗内藏深意,但不是《原神》玩家,甚至没点国学底蕴,可能get不到。这集中表现在:创意在第11秒“行秋画画为什么不画雨”台词出来时,出现了观看流失的高峰。


案例二↓

《龙迹之城》


1、主投平台:抖音、头条


2、深度数据:

·点击率:A(超50%同行)

·点击转化率:B+

·曝光转化率:B+

·完播率:B

·前16秒流失率:79.23%


【DataEye研究院解析】


入选理由:ADX数据显示,近期,贪玩旗下《龙迹之城》近期买量素材投放大幅提升,那就来看看其爆款创意。该创意显然是和达人合作,近3分钟的长度东北味十足,且笑点满满。(内容属性拉满,有条件的可看看视频)



1、从基础脉络来看:这是一个【吐槽行业抬自身】的框架。该创意是“豁出去了”,直戳游戏行业发福利背后的真相,真实而赤裸。此处吐槽行业不仅是吐槽,而是把行业常见的套路,用东北风格的小品演绎出细节、操作,夸张地展示一些人的嘴脸。桩桩件件地揭露、反讽、丑化,可谓淋漓尽致,让人大呼套路。



2、从吸睛点来看:土味乡村,别墅区竟然是烂尾楼【矛盾/对比】。“杂总”从小破屋内跑出一口东北腔自称“住zei个别墅”【矛盾/对比】。加上视频上方文字:某些游戏是如何忽悠的【重大事件】【切身利益】,会让上过当的受众有共鸣、愿意一探究竟,而传奇玩家往往是被忽悠过的,也就能撬动他们情绪。



3、从转化点来看:第2分钟才出现游戏介绍:不以消费玩家为目的【价值向往】、开局就送满配资源【降低门槛】【产生利益】。


总体来说,该创作做得非常接地气,且非常大胆。


案例三↓

《上古王冠》


1、主投平台:头条、穿山甲


2、深度数据:

·点击率:A+(超75%同行)

·点击转化率:A+

·曝光转化率:A+

·完播率:A+

·前6秒流失率:42.58%


【DataEye研究院解析】


入选理由:小米做的创意往往是固定演员(普通小伙+美女)、常见套路脚本、室内取景且是冷色调,却总能跑得很好。该素材在巨量上跑出各项指标A/A+的好成绩。


1、从基础脉络来看:这总体是一个【战力比拼遇大佬】的走向,同时又有【小白快速成高手】的情节。但有的时候,老套路就是能投出效果——投流就是这么玄


2、从吸睛点来看:小哥自称登录3天就取得了一系列成就,结果女生更强,1天百万战力【矛盾/对比】【制造悬疑】。正当小哥惊叹时,女生介绍登录送100连抽【切身利益】。



3、从转化点来看:主要突出100连抽的福利【产生利益】、低门槛容易提升战力、抽卡概率高【降低门槛】。


二、腾讯广告


案例四↓

《崩铁》


1、主投平台:腾讯广告


2、深度数据:

·曝光量:300W+(行业前25%)

·点击率:3.21%

·点击转化率:<1%

·曝光转化率:<1%

·完播率:27.40%

·平均播放时长:15.5s


【DataEye研究院解析】


入选理由:继上一次白露小朋友儿歌说唱之后,《崩铁》再玩原创音乐(重新作曲、填词,且仅用于买量投放,游戏中未出现)。这一次是银狼主唱,29秒音乐,第6秒就开始进副歌。副歌旋律🎶非常抓耳甚至洗脑,电音+摇滚元素节奏感十足。而歌词也高度契合银狼作为顶级骇客的身份、自信傲娇的性格、动动手指轻松打破规则的行为。该素材同样是内容属性拉满。


1、从吸睛点来看:依旧是米哈游擅长的打法,聚焦角色造型、细节【长期兴趣】,期望让受众喜欢角色,产生想拥有想体验的感觉。


2、从转化点来看:创意内容属性拉满,暗示游戏品质不低、体验拉满【产生利益】。让受众产生喜欢角色、想要体验的想法,可以视为【好奇尝试】。


案例五↓

《肥鹅健身房》


1、主投平台:腾讯广告


2、深度数据:

·曝光量:700W+(行业前25%)

·点击率:3.98%

·点击转化率:1.99%

·曝光转化率:49.90%

·完播率:8.17%

·平均播放时长:13.5s


【DataEye研究院解析】


入选理由:700万的曝光,还有接近4%的点击率,是不错的成绩。创意开头有些新鲜、独特,但第8秒开始走老套路。演员也是豪腾常用的几位。


1、从基础脉络来看:第8秒开始是【质疑游戏遇澄清】的套路,也是豪腾最常见的素材套路。



2、从吸睛点来看:前8秒:壮汉,却在乞讨【矛盾/对比】引发夫妇驻足、怜悯,但女方认为其可能是骗子【制造悬疑】这个开头有一定新意。第8秒开始,进入套路:壮汉质疑游戏虚假宣传【重大事件】。


3、从转化点来看:【质疑游戏遇澄清】的套路,后半段当然就是澄清游戏,自然而然带出游戏内置各种小游戏【好奇尝试】,点击视频下方链接进入正版【诱导点击】。


案例六↓

《次神光之觉醒》


1、主投平台:腾讯广告


2、深度数据:

·曝光量:2000W

·点击率:2.94%

·点击转化率:1.91%

·曝光转化率:64.94%

·完播率:14.99%

·平均播放时长:14.5s


【DataEye研究院解析】


入选理由:极低成本的二维套路创意,却一周斩获2000万曝光、接近3%点击率,可以说非常惊人。这很大程度,需要归功于其旁白文案,写得非常有技巧,字字珠玑,值得参考。


1、从吸睛点来看:呆萌可爱卡通风格角色【长期兴趣】。轮盘抽奖式随机选角色【制造悬疑】让受众好奇能选到什么,结果选了最普通的角色。随后第一句旁白很巧妙:只要你不停打怪,就能获得锻造能力。一句话带出一系列信息:休闲不氪、锻造装备、“刷怪游戏”,暗示游戏简单。


2、从转化点来看:不断出现新装备、升级新技能,让角色展示出越来越强大的技能能力,批量歼敌很有爽感【产生利益】【好奇尝试】。旁白介绍:越到后面,你的锻造次数越多,不出装备也出资源。再次暗示游戏简单、易上手、容易升级能力【降低门槛】。

三、爆款观察


总体来说,本周和上周爆款案例,反映出今年爆款创意三大方向:

1、原生土味搞笑:本周的《龙迹之城》上周的《梦幻西游》都是如此,往往是达人合作的乡村搞笑创意,中途植入一下游戏,然后又回到创意中去。常见于擅长达人营销却又不特别考虑品牌格调的厂商,如网易、贪玩、巨人。

2、低成本套路:以豪腾、途游、小米的创意为代表。创意脉络很套路(常见的是【吐槽游戏遇澄清】和【战力比拼遇大佬】)。但贵在创意成本低,可以批量投、批量试,量级上去总是能爆一两条。常见于华南、北京厂商。

3、精巧丰富的内容:本周《原神》、《崩铁》案例,上周《崩铁》的说唱儿歌,都是典型。往往以创意内容本身为目的,而不直接赤裸地推游戏,不会告诉你游戏到底好玩在哪。创意有格调、有内涵,但需要一定的原创能力。常见于上海厂商,以及腾讯。

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