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重磅!年度小游戏买量数据:日耗1.44亿,在投小游戏增54%,一广州大厂新游AI素材占比41%!(附PDF免费下载)
DataEye《2025年度小游戏买量数据报告》今日正式发布!本文为数据报告精简版。查看完整白皮书内容,请扫描二维码或点击阅读原文获取!△扫码10秒下载《2025年度小游戏买量数据报告》一、小游戏市场行业大盘(一)小游戏行业市场规模DataEye研究院测算数据显示,2025年国内小游戏市场规模约为610亿,同比增长22%,展现出极强的市场活力。预计2026年小游戏市场规模突破700亿。小游戏增速从2024年64.47%回落至2025年的22%,意味着行业从流量红利驱动的粗放增长阶段,正式迈入存量竞争下的精细化运营阶段。(二)小游戏行业月活规模2025年8月数据显示,头部社交软件平台月活规模达5.71亿,头部短视频平台月活规模为1.71亿。对比今年5月数据,头部短视频平台月活规模提升了约44%,涨幅明显。(三)小游戏用户使用行为数据显示,小游戏行业人均单日使用次数约为5.1次,同比增长4.5%。此外,小游戏人均使用时长则提升至24.6分钟,同比增长27.2%。二、小游戏市场买量投流大盘趋势(一)消耗大盘概况从日耗数据来看,小游戏直投买量日耗1.44亿。目前三大媒体平台的小游戏买量日耗较Q1增长约15.6%。IAA日耗约2400万,占消耗大盘约16.6%。IAA小游戏在三大主要广告平台直投日耗分别为1480万、690万、230万。(二)小游戏投放大盘情况从在投游戏数来看,抖小在投数高增70%,微小增速回升。2025年小游戏(抖小+微小)在投游戏数约为5.1万款,同比增幅超54%。其中,抖音小游戏2025年在投游戏数高达1.9万款,同比增长接近70%。目前抖小正处于高速增长通道,越来越多开发者选择布局抖音小游戏赛道。而微信小游戏在2025年在投游戏数高达3万款,实现增速回升。从投放素材量来看,微小素材量同比稳增45%,抖音小游戏全生态爆发。2025年小游戏行业(抖小+微小)投放素材总量超过5012万,同比增长超过97%,再创新高。在行业快速发展的背景下,微信小游戏和抖音小游戏在投放素材总量均呈现高速增长。前者同比增长45%;后者总投放素材量超过3000万,同比增长153.9%,远超行业平均增速,实现全生态爆发。(三)小游戏投放素材榜TOP30从投放素材榜单来看,三七互娱《寻道大千》领衔,大梦龙途紧追其后。微信小游戏2025年投放素材榜中,三七互娱展现出行业领先的实力,旗下多款产品进入投放素材榜TOP10,分别是排名第一的《寻道大千》,排名第五的《时光大爆炸》以及排名第八的《英雄没有闪》。大梦龙途旗下《向僵尸开炮》排名第二,点点互动《无尽冬日》排名榜单第四名。(四)小游戏素材情况从投放素材使用效率来看,素材使用天数继续上涨,“拼数量”转向“拼质量。微信小游戏在2025年投放素材使用天数约为5.4天,同比增长约2.3%,整体趋于稳定状态。一方面是行业从探索到爆发再到成熟的完整发展,开发者从“拼数量”转向“拼质量”;另一方面是投放技术进步,特别是AI在素材创作、投放优化、数据监测等环节的深度应用,显著提升了素材利用率和生命周期。从投放素材形式来看,真人类素材占比5%,AI素材崛起快速。微信小游戏2025年投放素材中,真人类素材占比约为5%。AI素材呈现出快速崛起态势,占比接近真人类素材(约5%)。但微信小游戏的真人素材增长空间有限,主要受限于IAA小游戏的成本结构和平台特性。而AI类素材能有效降低小游戏素材制作成本,占比有望持续增加。以三七互娱旗下小游戏《生存33天》为例。数据显示,2025年12月相关AI素材产量占比41%,而消耗占比34%。更重要的是,世界观故事类素材在传统流程耗时约为8天,而相关AI素材产出用时仅2天,整体效率提升2-3倍。(《生存33天》AI素材案例)三、小游戏市场热投品类情况从热投题材来看,现代题材暴增52.23%,传统题材分化。现代题材在投产品数超过1.5万款,同比暴增52.23%,是微信小游戏赛道的绝对主流题材。中重度题材趋势明显,魔幻、末日、战争、传奇、科幻等题材保持20%的同比增长,契合