查看原文
其他

未来的暴力、堕落,和人类阴暗面。

三希 印客美学 2023-04-22


    懂美学的人,连颜值都会变高    

最近,”赛博朋克“这个词似乎频频出现在各种领域

是小说?

△菲利普·迪克《仿生人会梦见电子羊吗》

是电影?

△《攻壳机动队》(2017)

是游戏?

△游戏《赛博朋克2077》

又或者是音乐专辑和摄影作品?

△NCT127 音乐专辑《regular-irregular》

△YouKnowCYC&X-Land 赛博朋克成都

从文学电影到艺术时尚
它们来源于“赛博朋克”世界
 又丰富了“赛博朋克”的表达

高科技,低生活

信息泛滥成灾

机器人体、黑客、人工智能

及大型企业之间的矛盾

性暗示

文化大融合


场景是
繁华都市、冰冷气息、雾蒙蒙的视野、叠压的霓虹灯
混杂着机械的人体

△游戏《赛博朋克2077》

我们总是下意识的压抑住关于未来导向中
令人恐惧的那一面
而“赛博朋克”世界则描述了混乱无序的近未来
“High Tech, Low Life"
科技颠覆了秩序与生活

在“赛博朋克”世界,你会遭遇什么?
接下来,开启我们的畅游之旅




未来,世界可能是什么样子?

在旅行开始之前,我们首先环顾四周,看一看这个世界。

经济驱动、技术饱和、国界消失


高级文明的最后痕迹,种族和地缘差异被消解,所有“人类”都生存在一个封闭和“受保护”的巨大都市,传统的领土被商业分割,公民的自由在保护人类的幌子下被剥夺。预言中的“乌托邦”只是一种愿景和表面现实。




高速发展的科技并没能给这个世界带来美好的未来,技术与财富将它撕扯的支离破碎形成完全隔离的两端——

一端的精英和超级企业执掌者拥有着巨大权力,与这个社会大多数的金钱他们的意志驱使着私人的军事组织。他们是商业与政治的结合体,伴随着腐败、阴谋以及罪恶的秘辛,他们在摩天大楼的上游,纸醉金迷、俯瞰人间不察悲苦。


而另一端,雾霾笼罩的黑暗角落,逼仄的街巷里的贫民窟,人们苦苦寻求能有生存的来日。阶级断层,流动仿佛天方夜谭,冷兵器与热兵器同台竞技,都市的下游,在称为”赛博空间“的城市暗角里,罪犯与流浪者将故事勾连。


“我们”,则与人类一起生活,在这片“迷茫”与“困顿”之地。

——“我们“是谁?
恭喜你问出了这个问题

我们是一群被称为“赛博格”(Cyborg)的群体——具象化的“人类”肉体只是组成我们身体的一部分,而另一部分与数字、信息结合,比如有些是拥有机械手臂的义体人,有些则是被植入了芯片,科技修补并降低了肉体的缺陷,比起旧人类,我们拥有更长的生命,混杂的记忆和被遗忘的前社会人格则是常见代价。


“一个控制有机体,一个机器与生物体的结合体,一个社会现实的创造物,同时也是一个虚构的创造物……是想象与物质现实的浓缩形象,既是虚拟的事物,也是活生生的经验。

——美国后现代女权主义人类学者唐娜·哈拉维(Donna Haraway)定义”赛博格“


克隆人、仿生人、改造人、虚拟电子人格

“出生”不再是唯一的诞生方式,人的社会属性与文化属性可以重新构造。


所以,在这个世界诞生呀,请注意精心选择好身份,这里建议您选择“局外人"。

因为,在“赛博朋克”的故事里,“局外人”往往是最后的赢家。

他们是“局外人”,也反叛者。



到底什么是赛博朋克?

不知道您刚刚选择了什么身份,只是现在,我们要稍作休整,以便继续前行。

也许您开始对”赛博朋克“世界的构成有了大致的了解。但是心中还会有疑问。

"赛博朋克"世界从何而来?

所谓“赛博朋克”(Cyberpunk)
即是控制论(Cybernetics)与朋克(punk)的结合体


1984年,威廉·吉布森的小说《神经漫游者》,被认为是”赛博朋克“早期文学以及赛博空间普及的代表之作,而1983年11月美国科幻作家贝鲁斯·贝斯克。发表《Amazing》上描写少年黑客集团的短片小说,是Cyberpunk这个词最早的来源,一年零一个月后,评论家加德纳·多佐伊斯,用Cyberpunk赋予了新热点的这一类作品以名字并沿用至今。


人们对科技的焦虑与恐惧、逐渐压缩的生存空间,以及随着科学发展而带来的自我认同问题。一开始的文学运动逐渐蔓延,它所传达的精神文化通过各种形式的媒体传播,一种包罗万象、不断增长的亚文化产生了。


有人说,赛博是本质,朋克是基调
脱离外在种种
”赛博朋克“是一种观念,一切由此衍生


1984到2019,“赛博朋克”文化已经发展了近40年,这期间科技迅速发展,新技术层出不穷,“赛博朋克”艺术的创作者构建近未来世界的元素也大大增加。于是,我们的世界也随着现实时间的推进而更新。

人体机械化技术、记忆编辑技术、基因工程、网络工程、虚拟现实技术、人工智能技术、人机交互技术,以及太空旅行。



有些技术上世纪尚处于研发期,而如今现实中已经大规模使用或有了新的进展,像是人造器官、智能社会、VR装置以及AI。从前的近未来已逐渐成为现实,新的“赛博朋克”式的近未来还在成长。

这些技术有些单独出现,有些则相互结合

△表格来源于高博文《赛博朋克电影中“人”的主体性的演变及其意义》



与技术同样成长的还有社会理论的再现与更迭


“赛博朋克不仅仅是一种文体,更是令人极度兴奋的文化发展中的一部分,也是后现代主义的核心组成部分。”
——亚当·罗伯茨《科幻小说史》


“赛博朋克”世界在赛博空间中生成并带有浓浓的后现代风
——不论是语境还是表征

△克里斯托夫·霍洛克斯《麦克卢汉与虚拟实在》转引伊哈布·哈森等对后现代文化理论的归纳


后人类(Posthuman)是最为核心的理论之一。

传统的人类中心主义认为人是一切价值判断的标尺,人的智能独一无二。后人类则将人类社会放置于客体,以研究“他者”的视角探讨人类。

如同,在“赛博朋克”的世界中,人已非人,人类的肉身只是后人类身体的一个组成部分,身体与精神的二元体系被技术解构,它为人类提供放弃身体的可能性,而信息则和人性或者我们所想象的灵魂一样,依附于物态的实体,它们可以被毁灭却不能被控制。


不受控,所以没有边界、没有规定、没有限制。

“赛博朋克”的故事常常与以个人信念诞生的荒诞英雄主义情怀所不同,英雄归于凡人实质,多数情况下,个人英雄主义回归舞台。




后现代的暴力美

“我见过你们人类难以置信的事,我见过太空飞船在猎户座星座的边缘被击中,燃气熊熊火光;我见过C射线,划过唐怀瑟之门那幽暗的宇宙空间。然而所有这些时刻都将消失在时间里,就像泪水消失在雨水中一样,死亡的时刻到了。”
——《银翼杀手》


“赛博朋克”的世界美吗?
让我们回来,再看看这个世界


大片灰青蓝的色调,阴暗潮湿的雨夜,杂乱错落的广告牌,系统故障的巨大投影,这个世界孤独而充满缺陷,空气里似乎处处写着绝望。

各种文化元素融合,不同语言在同一街巷里穿插出现,穿着传统东方服饰的人在科技感的城市中翩翩起舞,当然,还有“赛博格”。

视觉表达在”赛博朋克“的世界中越发重要。

脱身于后现代主义文学的“赛博朋克”自然而然的与后现代美学纠缠。


现代美学强调科学、艺术和道德三个版块,它们各属于不同的文化圈,拥有自己的理论依据。现代美学熏陶下的艺术可观可察,它是一种形而上的美学,具有主导性质,将美有序的铺展开来。


“美不应只是生命,也不应只是形象,而是活的形象。也就是说,只要美向人暗示出绝对形式性和绝对实在性的双重法则,美就存在。”
——席勒《美育书简》


而后现代美学中,人们追求着“无艺术性”“无主导性”的艺术创作。“将完全不搭调的两种或两种以上的存在,进行有设计的组合。”

融合,这一后现代美学的重要特征。正是“赛博朋克”世界的重要侧写。


“反历史定论、反乌托邦、反本质、反意义、反体系,倡导多元化、世俗化、发展偶然性、无体系性、意义随机性。”(后现代美学的特质)



后现代美学中,很难再找到关于人的精神、价值观、人与世界的关系、社会与艺术的关系的准确回答。“赛博朋克”的世界也是如此,它是碎片化的拼凑,人类生命可以延长与重造,使得“长生”这一亘古话题所带来的对人本身生命价值的思考降解,机械补足肉身,芯片补足精神,而灵魂在“迷惘”中走散。

“赛博朋克与反乌托邦在精神上相遇。”


然而回归现实,“赛博朋克”世界就如同一面镜子,将我们对未来的担忧悉数照出。我们在其中寻找不到的,恰恰是我们想要去找寻的,无论是自由还是人类价值的归处。

“Future isn't better than now."

当下即是未来,”赛博朋克“警告我们的
未来一定会再见吗?


关于”赛博朋克“可以说的还有很多
时尚、建筑与哲学
它渗透在艺术的各处
你所认知的“赛博朋克”是什么样子的?
你心中的近未来又如何书写?
欢迎留言,和小印分享一下吧↓


主要参考文献:
1.网站:https://www.neondystopia.com/what-is-cyberpunk/
2.陈亦水:《数字媒体影像时代的未来书写——中美科幻电影的赛博空间与赛博格身体的文化想象》
3.卡尔·阿伯特 著,陈美 译:《赛博朋克城市:科幻小说与城市理论》
4.高博文:《赛博朋克电影中“人”的主体性的演变及其意义》
5.林潍克:《赛博朋克电影三大母题研究》


看一场艺术的展览   访一些有趣的人推一个美好的物品  办一场文艺活动


欢迎关注微信公众号 印客美学 id:ink20160101 商务合作 微信号   shaohe0102




您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存