数值系统“真香”?Kwalee新作《Off the Rails 3D》有点不一样
近日,iOS美榜第一再次易主,一款名为《Off the Rails 3D》的产品登顶,话不多说,来看看这款产品
《Off the Rails 3D》是由Kwalee发行的一款休闲游戏,据第三方平台显示,游戏最初上架于11月28日上线,12月7日即登上iOS美榜第一。《Off the Rails 3D》在12月5号开始大规模买量,5日下载量3.9万,6号下载量23万,7号下载量28万,其中美国区是主攻区域,下载量占80%以上。
Kwalee是全球知名休闲游戏发行商之一,其发行的产品常在Top10有一席之地。《Go Fish!》曾在2018年8月-9月期间,稳居Top10达1个半月之久,《Looper!》在6月-7月之间占据Top10将近一个月时间,《Draw it》更是在3月-6月期间,占据Top20的位置长达3个月。
《Off the Rails 3D》是一款火车题材的休闲游戏。通过长按屏幕使火车加速,松开减速的方式,最终到达终点即为成功。游戏采用高对比度的颜色搭配,例如红色火车,绿色地图的设置,形成强烈的对比,有助于降低获客CPI。到这里为止这只是一款常见的休闲游戏,但是,《Off the Rails 3D》将数值系统引入到游戏中,可能会牺牲一些游戏体验和留存,但是对变现方面肯定是正向作用的。
游戏内设置了燃料、动力和离线收益三个模块,燃料和动力是直接影响行驶距离的因素。离线收益即离线状态自动获得金币,有助于用户的留存。游戏中设计了上坡、下坡、急转弯等多种道路,玩家需要根据路况控制燃料消耗以及车速,例如下坡时松开屏幕以节省燃料消耗,过弯时适当减速避免脱轨等,都是影响成败的重要因素。
燃料和动力模块通常使用金币升级,但是会出现无法使用金币升级,只能观看激励视频升级的情况,可能有人会说,我不想看广告,不升级就行了,当时笔者也是这么想的,但是随即发现了其奥秘所在。《Off the Rails 3D》的卡点非常巧妙,在体验游戏的过程中,某个关卡怎么玩都过不去,总是差一点才能到终点。而升级选项无法使用金币,只能看激励视频。神奇的是,看完激励视频升级了燃料模块,顺利过关甚至燃料还有剩余,不得不感叹游戏数值卡点的精妙。
游戏变现方面是广告变现和内购结合,内购为付费去广告。广告变现以banner、插屏、激励视频为主,在游戏全部界面的底部持续展示banner;在游戏过关后弹出插屏;在游戏结算界面,再次上线页面弹出激励视频,观看获得多倍金币奖励。
目前国内外休闲游戏的区别在于:海外游戏玩法简单,基本没有数值体系,就是基础玩法加闯关的设计,而国内的产品虽然玩法也简单,但是游戏内加入了数值。例如《消灭病毒》的成长体系,《全民漂移》的合成。而轻度和数值造成的最大区别就是,轻度玩法依靠插屏变现为主,数值游戏依靠激励视频变现为主,这其中价格的差距不必多言。《Off the Rails 3D》的这次尝试,在简单玩法外引入了数值,是否表示海外开发者最终也逃不过“真香”定律呢?
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