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《X-HERO》海外重新上架,美榜惊现《猛鬼宿舍》模仿产品 | 休闲游戏周榜

休闲游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。休闲游戏周榜将每周整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,希望可以帮助从业者更好地了解国内和海外最新的趋势和变化。注:文章榜单数据以10月17日午间App
2022年10月17日
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从0到20万销量的Steam游戏宣发细节《黎明前20分钟》研发立项及发行复盘

这也许是目前最详细的steam游戏发行案例复盘,专访《黎明前20分钟》开发者&发行商,详解从0到20万销量的发行策略。上周我们介绍一款“一人独立开发,EA首日登上steam全球畅销榜第三的《黎明前20分钟》”,近日罗斯基对游戏开发者Flanne和发行商Erabit进行了采访,详细复盘了游戏从0到10万销量的方法和经验,希望对关注steam的开发者有所帮助。关键点信息:极速版复盘《黎明前20分钟》从立项到Steam
2022年8月9日
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模拟经营+网赚层出不穷,冰川网络放置卡牌进入美榜Top30 | 休闲游戏周榜

休闲游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。休闲游戏周榜将每周整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,希望可以帮助从业者更好地了解国内和海外最新的趋势和变化。注:文章榜单数据以8月8日午间App
2022年8月8日
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1个人14天可以做什么?可以做一款全球畅销榜前3的游戏

随着《吸血鬼幸存者》的爆火(详情:Roguelike+割草为什么这么火?《吸血鬼幸存者》成功在哪里?),无论是玩家还是开发者都开始关注到roguelike+生存的游戏玩法,并诞生了不少“致敬”的产品。但这些产品大多还是无脑“copy”+简单“换皮”,真正做出自己特色的少之又少。不过,今天在steam上发现了一款单人开发的roguelike+生存游戏,并且在EA当日就登上了全球畅销榜第3名。下面一起来看看这款《黎明前20分钟》(20
2022年6月8日
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总能整出新花样!Habby新游《PunBall》能否再现《弓箭传说》的辉煌

2019年《弓箭传说》的出现技惊四座,中度休闲、玩法混合、混合变现等概念也随之兴起,各路分析报道层出不穷,Habby一度成为2019年最靓的仔。后续发行的《企鹅岛》、《旋转节奏》等产品虽然同样获得了优秀的成绩,但带给我们的惊喜程度还是略逊于《弓箭传说》。2年后的今天(11月5日),Habby新作《PunBall》(中文名《砰砰法师》)海外上线,下面一起来看看这款新游戏整出哪些新花样。先来看一段游戏的录制视频。与其说是素材复用的新游不如说是《弓箭传说》的微创新《PunBall》是一款融合玩法的休闲产品,游戏将经典玩法“打砖块”与RPG和roguelike元素相结合,形成了一款玩法熟悉,体验新鲜的休闲游戏。下图为《PunBall》主界面的截图,可以看出,游戏内大量复用的《弓箭传说》的系统、玩法和美术素材。例如整体的蓝色背景,熟悉的UI布局,相似的装备系统和天赋系统,都让玩过《弓箭传说》的用户感到极度亲切。这种素材复用的方法并不少见,新产品使用了已被验证过的素材,既可以减少研发过程中的时间成本和人力成本,同时最大程度保障玩家的接受程度。只要游戏的玩法被用户接受,后续可以不断调整美术风格,使其更加被当前的用户所喜爱。玩法方面,游戏的核心玩法与“打砖块”非常相似。屏幕下方的人物为发射器,玩家通过滑动屏幕控制子弹的瞄准路线,松手即可发射。每次开局时子弹数量较少,且种类单一,随着关卡进度的提升,可以收集各种强化子弹以及战斗特效(击中绿色+1球即可增加每次发射的子弹数量)。下图是非常经典的技能选择界面,当击中“蓝色问号方块”时可以获得随机技能的机会,玩家可以选择自己想要的技能,第三章后可以消耗钻石重新随机。不知你是否发现,技能的界面也是《弓箭传说》的素材。装备系统中,同样采用了《弓箭传说》相似的模式。例如6个装备栏位,装备分不同的颜色和品质,高品质装备带有额外的特效等。变现方面,当前《PunBall》采用混合变现的模式,游戏中包含内购和广告变现,其中广告变现用于获取免费宝箱、金币、钻石、翻倍领取奖励及关卡中复活等。投放方面,根据广大大监测到的广告情报显示,《PunBall》iOS版首次投放于9月30日,主要投放地区为港澳台地区和韩国,主要投放渠道为Facebook、Vungle、Messenger、Instagram等。(数据来自创意广告数据分析工具——
2021年11月5日
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CPI0.13$! 射击游戏爆款案例《Z Escape》研发立项复盘

Subias表示,创办游戏公司的想法始于7年前,目标是组建一个拥有足够的专业能力和专业知识,并且与其他公司相比有自身特色的团队。而在发现了超休闲游戏的巨大潜力,Alexis在2020年创办了Yorf
2021年5月7日
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放置游戏:“有名无实”的游戏品类

开发者R讲述了自己的经历:“曾经做了很长一段时间玩法的产品,遇到的困境是吸量不够好,买量不够低,频次不够高,ecpm不够……结果还是要回来做数值游戏,除了放置和模拟经营没有特别容易入门的品类了。”
2021年1月20日
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Voodoo的跑酷新品,《Roof Rails》符合哪些创新要素呢?

Rider》如何立项调优Voodoo中国区刘毅:全球爆款休闲游戏的创意选品与研发发行先来看一下产品的玩法。直接上视频,简单明了。接下来对照Voodoo的直播内容进行分析。首先,《Roof
2020年11月24日
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继《暴走大侠》后再出《狼人之间》,大梦龙途在争议中不断“成功”

如果只是提大梦龙途的名字,可能会有人不知道。但要说大梦龙途做的产品,相信行业内很多人都听说过。作为2019年现象级的产品,《弓箭传说》在海外多国市场火爆的同时,自然不乏众多的跟进者。大梦龙途的《暴走大侠》就是其中之一,甚至可以说是众多产品中成绩最好的一款。而且由于两者的过于相近,之后的争议不断,甚至诉诸公堂。
2020年11月17日
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穿越时间的创意,Voodoo新作《Shortcut Run》了解一下?

作为超休闲游戏最成功的的发行商之一,Voodoo的一举一动都被行业所关注。早期我们也曾介绍过几款跑酷类产品(详情:Voodoo三连发“叠罗汉”游戏,堆叠+跑酷会产生什么样的化学反应?可能找到了财富密码?Voodoo新作《Tower
2020年10月27日
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开局一只蚂蚁,升级全靠点。悄然跻身美榜前5的创意放置产品

Game》以大家熟悉的蚂蚁搬家为题材,玩家将化身为蚂蚁的指挥官,通过不断搬运食品或物品获得收入,扩充队伍成员的数量,强化成员的速度和力量,以便更好更快的搬运食物。首先来看游戏的基本信息,《Idle
2020年10月14日
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《West Game》入围收入Tpo30的背后,SLG游戏新机会在哪?

SLG游戏一直是游戏出海的重要品类。由于头部效应明显,加之产品研发周期长,投放回收慢,整个品类的门槛都很高,但其高营收以及长运营周期又吸引着众多大厂的进入。在近期,SensorTower发布的2020年7月中国手游出海排行榜中,《West
2020年8月26日
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美榜爆款音游,出自国人之手

腾讯系创业者谈立项研发思考。为何选择音乐游戏,刘楠介绍到:超休闲游戏市场竞争激烈,亦步亦趋追赶别人,盈利空间小。而重度游戏研发实力不足,于是换了思路,做音乐游戏。而此次《Beat
2020年7月8日
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跑酷产品双榜热门,掌游天下新品进入美榜前30 | 休闲游戏周榜

休闲游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。休闲游戏周榜将每周整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,希望可以帮助从业者更好的路了解国内和海外最新的趋势和变化。注:文章榜单数据以6月22日早App
2020年6月22日
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iOS美榜第5,悄然布局海外休闲游戏发行的NOX

Out》等产品曾在美榜名列前茅,但能够上榜的国内产品依旧很少。出海斯基近日在浏览iOS美榜的时候,发现一款国内厂商发行的产品,产品最高排名已经到美榜第5,下面一起来看看这款《Pin
2020年6月17日
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5月出海榜:《PUBG MOBILE》收入超1亿美元,榜单入围门槛提升至1000万美金

MOBILE》5月收入1.06亿美元,环比增长14%,同比增长33%,并在5月13日登顶美区iOS手游畅销榜,再次刷新国产手游出海收入记录。同时也超越《Roblox》,《怪物弹珠》,《Coin
2020年6月16日
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《Cube Surfer!》国内上榜,海外网赚套路多 | 休闲游戏周榜

休闲游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。休闲游戏周榜将每周整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,希望可以帮助从业者更好的路了解国内和海外最新的趋势和变化。注:文章榜单数据以6月15日早App
2020年6月15日
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三个月发三款火三款,Suji Games真的有100%成功率?

3D》进入iOS美榜前列,并在前10的位置维持半个月的时间,详情:针对女性用户?生活化题材和玩法将成休闲游戏新宠。5月中旬,一款模拟人生不同阶段所遇到的问题、抉择、以及成长经历的休闲游戏《Hyper
2020年6月9日
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网赚游戏也开始“微创新”,跑酷产品热度增加 | 休闲游戏周榜

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2020年6月8日
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Voodoo三连发“叠罗汉”游戏,堆叠+跑酷会产生什么样的化学反应?

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2020年6月4日
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半年成功12款游戏 Popcore 2亿下载背后的产品策略

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2020年6月3日
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Ohayoo武侠题材新作进入Top10,生活场景成为游戏创意热门|一周小游戏

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2020年6月1日
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不亚于SLG的市场表现!消除品类游戏的市场趋势与机会判断

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2020年5月27日
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硬性测试标准过时?Voodoo采用新的发行KPI指标

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2020年5月27日
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值得关注的融合型产品《Escape Masters》分享

Limited发行的休闲游戏。游戏上线于2020年5月8日,累计更新3次,修复bug,优化体验,丰富内容是近期更新的主要内容。截止5月20日中午,《Escape
2020年5月20日
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可能找到了财富密码?Voodoo新作《Tower Run》引出的题材思考

在题材方面,推测产品的创意来源于印度的阅兵或者西班牙的叠罗汉比赛,当然叠罗汉比赛的可能性更大。根据网络资料,西班牙每两年会举办一次叠罗汉大赛,参赛选手达数千人,且女性和儿童的也有较高的参与度。
2020年5月19日
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4月出海排行榜:字节跳动发力出海,榜单前7的厂商4月未变

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2020年5月14日
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“百年世家,祖传贴膜”《Repair Master 3D》极致的取材于生活

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2020年5月13日
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跑酷+人生选择?奇妙的融合型游戏《Hyper Life》

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2020年5月12日
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千万级下载,次留超50%!2人开发的《Sort It 3D》产品复盘

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2020年5月7日
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1人开发千万下载,爆款游戏《TENKYU》调优案例

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2020年4月27日
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iOS美榜观察:女性向产品数量增长,粉、紫色icon吸量效果更好

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2020年4月23日
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8.5亿下载,7000万MAU,越南的休闲游戏研发发行也很厉害

在过去的5年中,Amanotes开发了许多技术,可以通过视觉同步,障碍物生成,解锁音乐等多种方式将音乐输入游戏。Amanotes有信心,在为玩家带来价值的同时,可以使10款游戏中的9款音乐化。
2020年4月22日
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现在正是游戏出海抢市场和用户的好时机

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2020年4月21日
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6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项

前面各位提到的观点已经很全面,我想补充的是站在上架发行角度反过来看,很多爆款游戏都能从游戏名字和游戏图标上就理解这个游戏怎么玩,所以立项的时候我们也建议考虑这个项目能起什么名字,用什么icon
2020年4月16日
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3月出海排行榜:出海厂商海外收入增长20%,女性向、末日题材产品表现突出

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2020年4月15日
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多种创意玩法做融合!Voodoo新作《Draw Joust!》引发思考

Climber》,同样以“Draw”作为游戏名称和游戏玩法,两款时隔2个月的产品使用相同的“Draw”玩法,可见此类带有自由发挥性质的产品受到玩家的认可。(详情:Voodoo再出超休闲游戏爆款
2020年4月10日
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针对女性用户?生活化题材和玩法将成休闲游戏新宠

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2020年4月7日
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市场变化与竞争有点快!美榜iOS Top30 Voodoo产品垫底

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2020年4月2日
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解谜休闲是机会?Lion Studios新作《Save The Girl!》登顶

随着休闲游戏买量成本的提高,各家厂商都在转变运营策略,从最初的不关心长线留存变现转变为追求长线运营。无论是国内的“中重度”还是海外的“经营元素”,都表明了留存指标越来越被开发者所重视。以《Save
2020年3月30日
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吃吃喝喝也能登顶?新晋美榜第一的休闲游戏引出的产品思路

体验下来,游戏上手门槛几乎为0,也没有任何考验玩家反应力,判断力的地方。更多的游戏乐趣在于匹萨的制作,玩家可以自由发挥想象力,无论是强迫症用户的对称拜访,还是富二代店长的肉比面多,完全由玩家决定。
2020年3月27日
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5个人2年时间可以做什么?这家5人团队做了3个爆款超过7000万下载

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2020年3月26日
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3月iOS美国榜:取材于生活+经营元素,海外休闲游戏新套路?

Game》更加强调玩家交互性。在游戏开始前可以选择与好友一起或者随机匹配玩家,游戏的体验与多年前小程序流行的问答游戏有些相似,游戏的乐趣更多是在玩家交互中产生的。本期榜单第二名《Blend
2020年3月23日
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iOS免费榜Top10超休闲占6款!国内市场要变天?

Master)》上线于2019年4月18日,截止目前累计更新21次,更新内容以优化游戏体验,丰富游戏内容为主。游戏上线后,在国内榜单排名中波动较大,通过对比更新日志,推测为版本更新后排名会有所上升。
2020年3月16日
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只差一步登顶!经典玩法+热门题材的黑马游戏《Ultimate Disc》

Disc》的题材依旧是取材于生活,这种飞盘运动在海外地区拥有不低的热度。通过在YouTube搜索相关信息,可以看到相关视频的播放量达数百万,足以证明这项运动在海外的受众规模。《Ultimate
2020年3月13日
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融合创新玩法? Voodoo新作《Spiral Roll》又来“削木头”了

Roll》后持续优化产品,根据游戏版本更新记录显示,游戏平均7-10天更新一次,更新内容以增加新的功能和修复BUG为主。最终厚积薄发,在3月10日更新后开始爆量,游戏排名快速上升。
2020年3月12日
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2月出海排行榜:莉莉丝逼近全球发行商前三,末日生存SLG稳步增长

Tower陆续发布了2020年2月中国发行商出海相关榜单数据。榜单显示,莉莉丝延续一月势头,稳居2月出海厂商收入榜首;SLG产品依旧强势,末日生存题材表现突出;二次元产品再次展现爆发力。
2020年3月11日
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时隔三月,SayGames新作《Drive Hills》不再“超休闲”

Hills》是一款以车为题材的休闲游戏。游戏操作非常简单,按住屏幕加速,松手减速的方式,简单易上手。游戏的目标也非常明确,控制车辆前进的速度,尽量保持货物的完整性并达到终点。
2020年3月10日
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扇巴掌比赛成爆款?黑马游戏《Slap Kings》的奇妙题材

Kings》的激励视频可用于提升攻击力或者防御力,并且可以在每个回合中点击播放,播放后立刻生效。对于一些高难度的关卡挑战有明显的帮助。这种设计可以有效提高玩家观看广告的意愿,进而提升广告变现能力。
2020年2月25日
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买量CPI价格历史最低? 通过Voodoo新品《Woodturning 3D》引发的思考

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2020年2月19日