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网赚游戏也开始“微创新”,跑酷产品热度增加 | 休闲游戏周榜

random 出海斯基 2021-06-06

休闲游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。休闲游戏周榜将每周整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,希望可以帮助从业者更好的路了解国内和海外最新的趋势和变化。


注:文章榜单数据以6月8日早App Store榜单为准。


首先来看国内的榜单情况


(标蓝的产品为休闲游戏)


本期国内iOS免费榜Top30的产品中,休闲游戏共有11款,较上周增加一款,占比36%。


本期排名最高的休闲游戏为Ohayoo的《我也是大侠》。深入人心的武侠题材,搭配操作简单,养成直观的放置玩法,让《我也是大侠》在前10稳占一席,并且与上周相比,排名上升了3名。


《叠仓鼠》为本期新上榜产品,是一款“微创新”的网赚类产品。游戏玩法与前辈们相似,都是放置合成的形式,但是《叠仓鼠》给用户的目标并非提现,而是获得iPhone。通过完成游戏内的任务可获得iPhone碎片。游戏内会出现金蛋,观看广告可砸金蛋,有概率获得iPhone碎片。另外还有抽奖功能,可以通过完成游戏目标或观看广告获得抽奖机会。最终目标是10个iPhone碎片可兑换手机。



纵览本期榜单,Top30中休闲游戏共有11款,其中网赚类产品就占5款。从年初开始的网赚潮流,已经延续到年中,且网赚游戏从最初的放置合成,到现在的消除、答题等形式玩法多样,甚至连游戏的奖励也从原始的提现“创新”为奖励手机,另外还有游戏已经采用明星代言,网赚产品是否还有还有发展空间,我们会持续关注。


接下来看一下美榜的情况


(灰色产品为非休闲游戏)


本期美榜Top30中,休闲游戏共24款,占比80%,与上期持平。


榜首产品为Voodoo发行的《Cube Surfer!》。作为Voodoo近期三连发堆叠+跑酷的产品之一,《Cube Surfer!》没有《Tower Run》的高难度挑战,更加偏向于轻松愉悦的游戏体验,无论是游戏难度还是关卡设计,都更加适合大众用户。详情:Voodoo三连发“叠罗汉”游戏,堆叠+跑酷会产生什么样的化学反应?


Suji Games的《Hyper School》本期排名第四,《Hyper School》是继《Hypermarket 3D》和《Hyper Life》之后的第三款产品。仅看Suji Games的产品列表,这是一家3个月发行3款产品,3款都成功进入榜单头部,成功率100%的发行商。但是根据多方寻找发现,Suji Games并非100%成功,其背后至少有3个账号进行产品测试,且团队自2014年开始发行,已经积累的6年的经验。


本期新上榜产品来自Voodoo的《Super Sniper!》。从游戏名字就可以大致猜到游戏的基本玩法。游戏模拟狙击手的流程,完成关卡任务。游戏中除了直接瞄准敌人之外,还可以通过射击物品,进而使敌人坠落等方式通过关卡。



另一款新产品为SayGames LLC的《HellCopter》,同为射击类游戏,《HellCopter》的游戏场景选在了直升机上。游戏中直升机会盘旋移动,玩家仅需点击屏幕中敌人的位置,即可完成快速、精准的射击,还可以射击场景内的爆炸物,造成大规模的爆炸效果,整体游戏体验更爽快。



另外还发现一个现象,除了Voodoo三连发堆叠+跑酷产品外,像《Temple Run》和《Subway Surfers》这样运营多年的经典跑酷产品再次出现在榜单前10,是否表示跑酷产品是近期的热门类型,甚至会成为未来一段时间的热门玩法呢,我们将持续关注。


END


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