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Ohayoo武侠题材新作进入Top10,生活场景成为游戏创意热门|一周小游戏

random 出海斯基 2021-06-06

休闲游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。休闲游戏周榜将每周整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,希望可以帮助从业者更好的路了解国内和海外最新的趋势和变化。


注:文章榜单数据以5月31日晚App Store榜单更新点为准。


首先来看国内的榜单情况


(标黄的产品为休闲游戏)


本期国内iOS免费榜Top30的产品中,休闲游戏共有10款,占比33%。


迪士尼授权,乐元素研发的新作《松松总动员》29号正式上线,游戏采用了消除+养成的形式,增强游戏的差异性,并且通过迪士尼的IP,吸引更多的用户。消除类游戏作为一种经典的品类,本期同时上榜3款产品。准确来说,消除类产品是一个总体的品类,具体可细分三消、点消、连线、射击四种,每一个细分玩法都有其对应的受众群体。随着玩法的不断成熟,消除类产品也开始出现“消除+X”的融合型产品。同时,瞄准细分人群,或者使用IP题材等,都是当下消除类产品突围的方法。详情:不亚于SLG的市场表现!消除品类游戏的市场趋势与机会判断


在《宝剑大师》、《王富贵的垃圾站》等产品之后,Ohayoo旗下《我也是大侠》在5月30日进入榜单前10。《我也是大侠》是一款武侠题材放置类游戏,深入人心的武侠题材搭配点点点的简单操作,效果直观的人物成长,以及精致的战斗动画,让《我也是大侠》迅速冲到榜单头部。同时,《我功夫特牛》的买量也为《我也是大侠》积攒了种子用户,让买量的准确度更上一层楼。



Voodoo产品《一起叠叠乐》进入国内榜单Top30,是一款时机机制的跑酷类产品。游戏创意与印度的阅兵或者西班牙的叠罗汉比赛较为相似,猜测叠罗汉比赛的可能性较大。同时,相关内容在YouTube上拥有几万至几十万不等的播放量,也是一款取材于生活的产品案例。详情:可能找到了财富密码?Voodoo新作《Tower Run》引出的题材思考



接下来看一下美榜的情况


(灰色产品为非休闲游戏)


本期美榜Top30中,休闲游戏共24款,占比80%。


榜首产品是Suji Games OU发行的《Hyper School》,是一款“大杂烩”休闲游戏。游戏选择了学校中的各个场景,例如考试、擦黑板、跳绳,整理柜子等,不同场景搭配不同的玩法,汇总成一款休闲游戏玩法“玩法”大杂烩的产品。



其实4月初就有一款类似的产品出现,同样是Suji Games发行的《Hypermarket 3D》,使用的是超市内的各种场景,搭配大杂烩的玩法,4月也在全球20个国家或地区获得前10 的成绩。详情:针对女性用户?生活化题材和玩法将成休闲游戏新宠


Voodoo发行的《Stack Colors!》和Cube Surfer!与《Tower Run》有些类似,三款产品都是带有叠罗汉元素的跑酷产品。区别在于游戏元素,例如堆叠的对象不同,以及堆叠的目标不同等。从Voodoo连发三款叠罗汉跑酷游戏来看,以及Voodoo新的发行KPI标准推测,此类游戏拥有优秀的数据和潜力。详情:硬性测试标准过时?Voodoo采用新的发行KPI指标


《Recharge Please!》和《Connect a Plug》两款产品有些相似,都是采用了生活中充电的场景,区别在于一个是控制插头与接线板的匹配,另一个是控制插口与手机的匹配。


(上:Connect a Plug  下:Recharge Please!)


而相似的题材,在前一阵曾有一款修理电子设备的产品《Repair Master 3D》在榜单表现亮眼。回顾过去美榜产品的类型,削木头、抽巴掌、扔飞盘、做披萨等等,取材于生活中的创意题材,正在成为休闲游戏题材的新宠。详情;“百年世家,祖传贴膜”《Repair Master 3D》极致的取材于生活


END


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