只差一步登顶!经典玩法+热门题材的黑马游戏《Ultimate Disc》
继3月12日美国区App Store免费榜榜首易主后,13日再次出现一款黑马产品,单日排名上升851名,暂列第二的《Ultimate Disc》。
《Ultimate Disc》原开发者为Eugene Volos,后变更为SUPERSONIC STUDIOS LTD。而SUPERSONIC STUDIOS LTD则是ironSource旗下工作室,专注于休闲游戏研发和发行。根据第三方平台显示,Eugene Volos自2018年6月开始发行休闲游戏,且发行频率较高,最多单月发行3款,猜测为快速验证,快速是错的发行策略。SUPERSONIC STUDIOS LTD目前仅有两款产品,除《Ultimate Disc》之外还有一款《Sort It 3D》,在是2020年2月份转到账户下的。不仅是ironSource,多家广告平台也在涉足游戏发行领域,这一情况将对休闲游戏领域产生不小的影响。
《Ultimate Disc》最早上线于2020年2月5日,截止3月13日游戏更新9次,更新内容以优化游戏体验,丰富游戏内容为主。游戏在SUPERSONIC STUDIOS LTD代理后开始买量并上榜,用了两天的时间冲到榜单第2的位置。
《Ultimate Disc》是一款体育类休闲游戏,游戏中玩家通过滑动屏幕调整扔出飞盘的路线,避开路线上的对手,使飞盘顺利到达下一名队友手中,最终送到最后一人手里,即为过关。整体游戏上手简单,单手可操作性。游戏目标明确,避开对手,送达队友。
游戏中设有进度奖励的设定,玩家通过一定的关卡后可以获得额外奖励,目前看到的奖励内容为皮肤类。游戏关卡过程的设计有一定策略性和挑战性,遇到会移动的对手,需要提前规划好飞盘路线。而简单的从边缘扔出飞盘,虽然可以顺利过关,但肯定没有贴着对手的身体扔过去,带来的刺激感强烈。同时,在极限掠过对手的时候,游戏还有WOW、CRAZY等评价,进一步提高游戏乐趣。在最后一次传递中,游戏镜头会变为特写,再次强化玩家的成就感和满足感。
变现方面《Ultimate Disc》是广告变现的形式,通过banner、插屏、激励视频相结合最大化广告变现能力。其中激励视频主要用于关卡失败时的复活,以及额外的进度奖励值。
《Ultimate Disc》的玩法并非首次出现,此类玩法曾出现在足球类产品《Cool Goal!》中,同样是控制足球行进路线的游戏玩法,可谓是受市场验证过的成熟玩法了。而题材方面,其实《Ultimate Disc》的题材依旧是取材于生活,这种飞盘运动在海外地区拥有不低的热度。通过在YouTube搜索相关信息,可以看到相关视频的播放量达数百万,足以证明这项运动在海外的受众规模。
《Ultimate Disc》的多种策略,挑战性,游戏视角特写等要素,再次验证了休闲游戏5点要素:
1.核心玩法深度,提供玩家可以获得成功的多种途径,比如水上乐园可以跳出滑道走捷径也可以在滑道超速捡加速道具;
2.观赏性,一眼就能明白这是什么,画面简单颜色对比强核心突出;
3.互动性,打开不需要思考就知道怎么玩,这个大家玩Voodoo的游戏玩多了都有体会;
4.快餐式,15-30秒就能玩一把;
5.满足感,想想大家的看见打方块城堡切食物除锈做三明治削木头各种。
而近期多款榜单头部产品,取材于生活之中,例如Voodoo的《Woodturning 3D》相关视频在YouTube上获得2000多万播放量。而国内类似于YouTube的视频渠道也有不少,那么,从视频用户出发,他们的关注点,他们的热点话题,一定程度上代表了当下的热门内容,如果能以此为创意点,并结合一些经典的玩法,做出成功产品的机会更大。
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