穿越时间的创意,Voodoo新作《Shortcut Run》了解一下?
作为超休闲游戏最成功的的发行商之一,Voodoo的一举一动都被行业所关注。早期我们也曾介绍过几款跑酷类产品(详情:Voodoo三连发“叠罗汉”游戏,堆叠+跑酷会产生什么样的化学反应?可能找到了财富密码?Voodoo新作《Tower Run》引出的题材思考)但意料之外的是,跑酷产品的热度,持续到现在,并且在不断创新。下面一起看看新款的跑酷产品《Shortcut Run》。
强强联合,又见OHM研发,Voodoo发行
首先介绍一下产品的基本信息,《Shortcut Run》是由OHM Games SAS研发,Voodoo发行的一款跑酷类休闲游戏。游戏iOS版上线于2020年9月26日,累计更新6次,更新内容以产品性能优化,增加关卡数量,优化关卡和颜色等,截止2020年10月26日,《Shortcut Run》在iOS美榜排名第14.
产品的发行商Voodoo大家都知道,但OHM是谁呢?今年3月我们曾发布过一篇文章:《靠创意换皮与美术复用 5人团队两年推出50款游戏累计下载超7000万》,正是对OHM Games的一篇介绍。通过了解,这是位于法国巴黎的团队,成立于2018年3月,目前仅有4人(官网信息已经改动,一名Artistic Director已不在团队名单中)。虽然团队人少,但产品数量和成绩却非常亮眼,通过其Twitter在2020年2月发布的信息来看,旗下产品已有超过7000万次下载。
穿越时间的创意
回到产品本身,《Shortcut Run》的产品创意,既有借鉴前人,也有自己的勇敢创新。操作方面,游戏虽然还是跑酷类玩法,但其放弃了常见的固定跑道/三条跑道的设计,使用了更加自由的任意转向的形式。游戏玩法方面,融入了去年的爆款产品《aquapark.io》的抄近路元素。关卡元素方面,其借鉴了Voodoo的其他几款产品中的楼梯元素,如《Stair Run》的楼梯堆叠了,并且将其与《aquapark.io》的抄近路融合,收集的楼梯将成为抄近路的必备材料。而通过不断前进收集楼梯的玩法,也带有绝对的经典——贪吃蛇的影子。此外,产品的美术风格和素材也是当下的爆款。多个爆款元素的融合,造就了这款穿越时间的创意产品《Shortcut Run》。
跑酷游戏创新的4个“抓手”
通过体验《Shortcut Run》这款产品,并结合Voodoo近期的分享,可以看到,《Shortcut Run》在“事先设定的路径”方面,进行了融合创新。通过汲取《aquapark.io》的玩法创意,使跑酷不再是固定的前进路径,让玩家获得“作弊”的爽快感。此外,游戏过程中收集的楼梯,还可以用于关卡结算时获得更多奖励,也就是在“从A点向B点运动”方面进行了创新。
《Shortcut Run》这款产品,可以从中发现许多经典游戏或玩法的影子。此前行业内经常提到,从身边寻找创意,从热点寻找创意。但是《Shortcut Run》展示了新的思路:从经典中寻找创意,并进行融合,从而创造出富有新鲜感,又不陌生的优秀产品。也就是标题所说:穿越时间的创意。
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