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12月出海排行榜:Funplus新作首次入围,《PUBG MOBILE》打开日本市场

random 出海斯基 2021-06-06

近日,APPAnnie和Sensor Tower陆续发布了2019年12月中国发行商出海相关榜单数据。榜单显示,FunPlus的《State of Survival》表现优异,12月收入大幅提升;《PUBG MOBILE》日本市场收入增长41.4%;多款产品借助圣诞节,实现年底创收。

( 12月App Annie 中国游戏出海发行商收入排行榜TOP30)

(12月 Sensor Tower 中国手游海外收入TOP30)


头部厂商趋于固化,前7厂商已4个月无变动

在12月出海厂商榜单中,前7名的厂商没有大的变动,仅为Funplus超过网易,回到第一的位置。值得一提的是,自9月开始,出海厂商前7的位置由Funplus、网易、腾讯、莉莉丝游戏、IGG、友塔游戏、龙创悦动牢牢占据,且名次变动仅发生在前3名的争夺中,第4-第7名的厂商已连续4个月无变动。

Funplus重回第一,《State of Survival》入围收入榜

继11月网易游戏大举发力,旗下多款产品开启周年庆、版本更新,一举拿下11月出海发行商第一之后。12月,Funplus再度回归,其他《State of Survival》首次入围收入榜。据Sensor Tower数据显示,《State of Survival》12月收入环比增长53.6%,达到790万美元。其中收入占比前3的市场为美国(41.6%)德国(11.7%)、英国(5.2%)。另外,根据APPAnnie介绍,《State of Survival》突破了传统的一个账户只能建立一个角色的设定,大胆启用游戏账户与社交媒体绑定的功能,并且支持多角色随意切换,此功能为其带来大量新用户。同时结合周年活动和圣诞节,实现12月用户和收入两开花。

PUBG MOBILE Lite》表现优异,日本市场收入增长41.4%

《PUBG MOBILE》受赛季周期性影响,12月收入环比下降13.1%,同比增长67.3%,预计为6080万美元。在11月提到的《PUBG MOBILE》的低配版《PUBG MOBILE Lite》在日本开启预注册活动,表明了其进入日本市场的目标。而在12月,《PUBG MOBILE》在日本收入增长41.4%,可见日本市场已经成为《PUBG MOBILE》新的增长点。

无尽对决》收入创新高,是《王者荣耀》海外收入的3.1倍

在圣诞活动和新英雄的带领下,《无尽对决》12月收入创新高,环比增长21%,同比增长71%。据Sensor Tower数据显示,12月《无尽对决》收入规模是海外版《王者荣耀》的3.1倍,且用户规模还在持续增长。


另外据资料显示,《无尽对决》全球月活跃用户数量超过5000万,而它在印尼的月活跃用户就超过2000万人,占比40%。而且《无尽对决》是2019东南亚运动会电竞项目,并且其在印尼和菲律宾两个国家推出了MPL比赛,推动了东南亚电竞产业的发展。


年末冲刺,多款产品收入上升

随着圣诞节来临,《弓箭传说》开启圣诞嘉年华活动,助力游戏收入环比增长17.3%。新关卡,新英雄,赛季的内容的加入,极大延长了游戏的生命力。


游族《圣斗士星矢》海外收入持续增长, 12月收入占比前2为法国(21.5%)和巴西(21.3%)。分列这两个市场手游畅销榜第5和第2名,是为数不多主打这两个市场的国产手游。


《碧蓝航线》在12月开启大型活动,带动12月收入环比上涨27.2%。



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