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频频吊打内娱,这顶流又来圈钱了

鱼叔 独立鱼电影 2024-01-03

《鱿鱼游戏》,一部现象级韩剧。


仅播出1个月就拿下上亿播放量。



之后更是成为一种文化风潮。


各种周边玩具、打卡场景,统统上线。


就连咱们国内的网购平台,也被各种「鱿鱼同款」挤爆。


两年过去了,《鱿鱼游戏》也依旧是网飞原创韩剧的收视榜首



而它本身也已然成为了一种文化名片。


最近,韩国总统访英,又借机宣传了一把。


将《鱿鱼游戏》,对应成了英国的《哈利波特》。



查理三世回应,《鱿鱼游戏》相当于《007》。



现在《鱿鱼游戏2》正在火热拍摄中。


不少人都等着看其能否再掀起一场文化风暴。


不过在这之前,网飞先手推出了《鱿鱼游戏》原版IP的真人秀综艺


同样是大体量制作,还在拍摄期间传出有人因为游戏受伤的新闻,让人好奇心倍增。



而且网飞这次还将节目分成上下两部播出,真真儿是吊足胃口。


那么,今天我们就来一探究竟——


《鱿鱼游戏:真人挑战赛》

Squid Game: The Challenge




虽然还是网飞,虽然也还有「鱿鱼游戏」四个字。


但这个真人秀,和韩国没有什么关系。


它是由美国制作,在英国拍摄


可也正因如此,才彰显出这个IP的影响力实在不一般。


豆瓣上就有人未看先评。



是什么给了这人底气,能够直接打出五星好评?


就是《鱿鱼游戏》本身。


当年网剧大火后,韩国本土就引起了一阵「逃杀」节目的热潮。


而在欧美,这个IP也是人气满满。


油管大博主MrBeast就曾在网上发起鱿鱼游戏的真人挑战。



在游戏品牌的赞助下,他最大程度还原剧中游戏场景。


然后在网上招募了456位纯素人,体验游戏闯关。


半个小时不到的视频,上线没几天,播放量就破了亿。



不过,说到底这也只是一个油管博主的大胆创意,用来尝鲜看个乐。


作为大金主网飞,这次可不是随便玩玩。



且不说最最基础的运动服和红衣人。


作为主场的游戏地点:


1、2、3,木头人,椪糖游戏,高空拔河,玻璃栈道,鱿鱼游戏...


主打的就是一个「1:1完美复刻」



还有站在路边等待的玩家。



宿舍的白墙、架子床。



以及,玩家跟着红衣人有序无声地走在色彩斑斓,又奇形怪状的空间中。


一切的一切,让你根本无法分辨:这究竟是综艺现场,还是电视剧内容。



尤其是当「木槿花开了」的民谣BGM一响。


鸡皮疙瘩瞬间前来报到。



至于游戏设定,与原版相差无几。


456名玩家聚集在一起,争夺456万美金(约3333.4万人民币)的奖金。


最终,将只有一人能够获得胜利。


在综艺中,淘汰者面临的当然不是真实的射杀,而是胸口前的爆炸墨袋。



虽然没有了死亡威胁,但是与剧集出一辙的,缓缓降落的小猪存钱罐


以及肉眼可见随着人数减少而不断增加的现金,足以刺激玩家的肾上腺素。




要说《鱿鱼游戏》当初能够吸引人。


游戏的刺激性与死亡当头的紧迫感,是主要原因之一。



可是,在熟知游戏规则且无死亡的前提下,综艺的看点又如何实现呢?


必须是创新


首先,是「旧瓶装新酒」。


即,在经典游戏之上增加新规则。


以椪糖游戏为例。


剧中,这个游戏可以说是纯靠运气。


在丝毫不知前路的情况下,如何选择四个图形,全靠赌。



但是放到综艺里呢?


玩的是一个心理博弈


当玩家被要求在1、2、3、4四个数字站队之时。


他们大概和鱼叔一样,以为是开盲盒。



但,我们都想得太简单了。


节目组让排在第一位的四个人进入另一个房间。


里面的四个大门上,印有圆圈、三角、五星和雨伞四个图形。


他们四人,要在两分钟内,达成一致,替各自的队伍决定图案。



由于雨伞的难度最高,没人愿意选择雨伞。


结果就是,分组不成功,超时,四人全部淘汰。


接着,再由下一个4人组来选择。


直到得出结果。



所以,靠运气的抠糖游戏,变成了一个考验心理的选择游戏。


玩家要面临的,是一种相互赌命的选择。


要么逼到一个人妥协选择最高难度的雨伞,要么同归于尽。


若有谁妥协选择了雨伞这一组,虽然先保下了自己的命,但后续存活的概率依然很低。


因为要抠出雨伞,真的太不容易了。



其次,就是添加新游戏。


这样一来,不仅能打破了玩家的既定认知,让其产生无措感。


参加节目的玩家,几乎都是《鱿鱼游戏》十级剧迷。


在椪糖游戏结束后,他们想当然认为下一个游戏必然是高空拔河。



于是,他们迅速开始拉帮结派,为胜利多上一份保险。



被抛下的女生,因为即将到来的淘汰而哭泣。


而身材高大的壮汉,已经开始庆祝还未到来的胜利。



可是,当他们真的走进游戏场地,却傻眼了。


面前出现的,是剧中未出现的新游戏:战舰棋



这是一个无需力量,完全依靠计算、谋略与运气获胜的游戏。


所以,之前的拉帮结派毫无用处。


于是,就有了门萨女孩直接吊打肌肉壮汉。



另一方面,新游戏也在一定程度上弥补了「死亡缺失」的紧迫感。


节目组专门设置了一个人性测试,每天在宿舍进行。


内容十分简单:


每次选中不同数量的人,完成一个简单的小任务。


完成后,可以选择淘汰其他一个玩家,或给其他玩家赋予一个优势条件。



一开始,任务还是私下进行,结果也是匿名公布。


发展到后面,则变成了公开进行。


结果也会直接显现在大屏幕上。


这就为做决定的人,带来一定的危险。



如此一来,我们就能看到,上一秒还是好朋友的两人,下一秒就互投对方。


或者刚拿到奖励的人,紧接着就要被别人选择淘汰。


为了金钱,玩家们无所不用其极。


反转、撕X、谎言、猜疑、拉帮结派...各种戏码纷纷上演。


属于《鱿鱼游戏》的厮杀感,以另一种方式重现眼前。




可惜。


场景再还原,画面再精致,游戏再创新。


《鱿鱼游戏:真人挑战赛》的口碑还是远远不如预期。


问题大致表现在两个方面:


一是,剧本痕迹明显


玩家总是莫名奇妙地哭,又莫名奇妙地相互针对,有一种劣质的抓马感。



二是,综艺无法还原虚构故事的紧张感


就像当本来的一枪毙命,变成了玩家有意为之的装死。



影视剧与综艺,观感上的本质是不同的。


这是一个很有趣的悖论。


虚构的故事,让人信以为真。


真实的竞技,却让人觉得很假。


这就导致有些设定,根本不适合改编成综艺。


就像前段时间网飞的一个韩综《丧尸宇宙》。



节目的创意者,只看到了丧尸元素在影视作品中的红火。


却完全忽略了由于电影的艺术处理,能让观众愿意相信其中的丧尸故事。


可真人秀,却不具备这种信服力。


没有人会相信,现实中会真的出现丧尸。


观众不相信,参演者也不会。


如此一来,观众看到的只是一场尴尬的表演而已。



《鱿鱼游戏》吸引人的根本核心,是那些超出现实的世界观设定,以及对人性残酷的极致表现。


而综艺则试图把这些消除并拉回地面,效果自然不会令人满意。


不过,虽说节目是失败了。


但是,韩国文化产业却再一次赢了


网友之所以会给出各种差评,说白了还是因为喜爱《鱿鱼游戏》这个剧集。


节目越差,反而越激发观众想看新一季的韩剧。



而且,正如开篇所说,这个综艺是美国买了版权的复刻节目。


由此也再次印证,韩国文娱的国际影响力愈发强大。


从流行音乐,到影视产业,打造了数不清的全球化IP。


不仅如此,还能做到不重复,不贪图老本,主动创新


就像如此火热的《鱿鱼游戏》,在韩国本土并没有一个真人版。


而是出现了众多各有特色和看点的生存挑战综艺。


像是纯肉搏的《体能之巅:百人大挑战》。



专注女性力量的《海妖的呼唤:火之岛生存战》。



极致脑力竞技的《魔鬼的计谋》。



以及将《鱿鱼游戏》和《寄生虫》的设定融合在一起的《血战》。



每一个都精彩十足,口碑爆棚。


即便大众熟知的题材,韩国也能拍出新鲜点。


像是今年大火的《超异能族》。


在超级英雄题材已经烂大街的情况下,韩国通过反向描写超能力者的不安、脆弱与无力,讲述一个更有温度的故事。



还有鱼叔前两天刚刚介绍过的《精神病房也会迎来清晨》。


在把常见的医疗剧拍出新高度的同时,也向观众提供了一个看待精神病的新视角。



言及至此,鱼叔不得不想到我们自己。


前段时间《你好,李焕英》将被好莱坞翻拍的消息,让众多网友叫好。


我当然也感到一阵兴奋。


可当这些情绪落下后,却觉得不是滋味。


因为,在这些欢呼背后,存在着一个名为「难得」的心情。


而这个难得,代表的又是什么呢?


全文完。


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