Cocos Creator 3D 实现撑杆跳!只要不掉下去,可以一直玩!
预览效果
游戏玩法很简单,长按屏幕控制杆子的伸长,松开后停止伸长,并放下,如果杆子落下,能够成功够到下个柱子,得 1 分,继续游戏;否则,游戏结束。(文章结尾有免费赠书活动,欢迎参与!)
实现原理
1. 用球形模拟人物,立方体模拟柱子,变化的立方体通过缩放模拟杆子。
2. 游戏一开始,把下一个柱子,修改位置,按照随机距离,进行调整。
3. 打开触摸监听事件,游戏开始,等待用户通过长按控制杆子长度。
4. 监听到触摸结束后,计算两个柱子间隔,是否满足最大最小距离,如果符合要求,则 +1 分,更新界面,否则游戏结束。
游戏结束效果
游戏结束后,出现以下界面,点击再玩一次,进行下一局游戏。
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