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为什么要选择使用TypeScript,看了就知道原因!

The following article is from KUOKUO众享 Author KUOKUO众享

TypeScript 是 JavaScript 的超集(超集:包含关系,比如 C++ 是 C 的超集,TypeScript 是由 JavaScript 发展而来)。

TypeScript 拥有着静态类型系统,方便开发。


基本的类型声明

JavaScript

let k = 1;


TypeScript

let k: number = 1;

因为我们声明了类型,所以如果再给 k 赋字符串类型就会报错,这种类型提示在开发中能避免很多问题。


关于函数类型


JavaScript

function add (x, y) { return x + y;}console.log(add(1, 2));

假如我只想让传入的变量类型为数字,那么在 TypeScript 中就能方便的声明。


TypeScript

function add (x: number, y: number) { return x + y;}console.log(add(1, 2));

对函数返回值也加以类型声明


TypeScript

function add (x: number, y: number): number { return x + y;}


面向对象


不同于传统的 JavaScript 使用基于原型的继承,TypeScript 使用基于类的面向对象的方式编程。

经典示例(动物->狗)

JavaScript

// 只要是动物就需要进食,拥有 eat 方法function Animal() {}Animal.prototype.eat = function() {console.log("eat");};// 定义狗,‘继承’ Animalfunction Dog() {}Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);Dog.prototype.constructor = Dog;// 狗会叫,拥有 bark 方法Dog.prototype.bark = function () {console.log("bark");}// new 一个小狗let miniDog = new Dog();// 它‘继承’了两个方法miniDog.eat();miniDog.bark();


我们看看 TypeScript 的写法

TypeScript

class Animal { // public 代表公有 void 为无返回值 public eat (): void { console.log("eat"); }}// extends 继承class Dog extends Animal { // 它有 bark 方法 public bark (): void { console.log("bark"); }}// new 一个小狗let miniDog = new Dog();miniDog.eat();miniDog.bark();

很显然,面向对象的写法易于理解。


公有私有受保护


我们看到了在类的方法前写着 public 公有的,这样的修饰使得其子类可以访问,如果改成私有呢?

当成员被标记成 private时,它就不能在声明它的类的外部访问。

再说说受保护修饰。

protected 修饰符与 private 修饰符的行为很相似。但有一点不同 protected 成员在派生类中仍然可以访问。


CocosCreator中应用


在 VSCode 中 TypeScript 的智能提示会使得开发效率直线上升!


属性声明

在 CocosCreator 中,我们声明节点时:

JavaScript

properties: { // 简写 player: cc.Node, // 完整 score: { default: null, type: cc.Node }, // 节点数组 players: [cc.Node]},


TypeScript

// 简写@property(cc.Node) player: cc.Node = null;// 完整@property({ type: cc.Node}) score: cc.Node = null;// 节点数组@property([cc.Node]) players: cc.Node[] = [];


方法提示

JavaScript


TypeScript


模块引用

不同于 JavaScript 的 require。在 TypeScript 中使用 import 与 export。

示例 A 引用 B 调用其 onLoad 方法

B.ts------const {ccclass, property} = cc._decorator;
@ccclassexport default class B extends cc.Component {
public onLoad (): void { console.log("B onLoad"); }}------
A.ts------const {ccclass, property} = cc._decorator;import B from "./B";
@ccclassexport default class A extends cc.Component { @property(B) b: B = null;
public onLoad (): void { this.b.onLoad();    }}------


接口

不同于 JavaScript ,TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。接口的作用就是为这些类型命名。

举个例子

interface Person { name: string, age: number}
let kuokuo: Person = { name: "kuokuo", age : 1}


泛型

工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的 API,同时也要考虑可重用性。是否支持多种数据类型就是其指标之一。

我们定一个 temp 函数,返回其输入。

TypeScript

// 我们不知其类型function temp (s) { return s;}// 我们不能保证其输出类型与输入一致function temp (s: any): any { return s;}// 利用泛型限定类型必须一致function temp<T> (s: T): T { return s;}


结语

TypeScript 的知识远不止这些,我只是希望通过这篇文章能让朋友们轻松上手 TypeScript,有所收获。


这里是更具体的 TypeScript 文档

https://www.tslang.cn/docs/home.html 


这里是 CocosCreator 中对 TypeScript 的相关说明

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/typescript.html?h=type


原文首发KUOKUO的小网站

www.kuokuo666.com 哦~

O(∩_∩)O~~


感谢KUOKUO众享在假日还为大家提供这么优秀的教程,愿我们在前进程的道路上一起砥砺前行,共同成长!



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