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Creator3D案例新作,守护你的球球
地面:地面使用 Plane 创建,将他的Z方向设置为10米,同时为地面定制了一个材质贴图;
吸盘:吸盘是由 Torus 圆环体创建,定制了专用材质,而且还有一个向里面吸入的UV动画(下面一小节),同时为它添加了一个球体碰撞组件,但不添加刚体组件,我只需要使用碰撞组件监听它与障碍物的碰撞,不需要物理表现;
守护球:守护球是由 Sphere 球体创建,同样只需要一个球体碰撞组件,球的旋转是我们由tween模拟的,并不是真实的物理效果;
障碍物体:障碍物是 Cube 立方体搭建的,在节点上挂载了碰撞组件与刚体,当吸盘将柱子吸走后,上面的横条会下落碰到我们的守护球,这个掉落需要使用物理引擎来解决;
终点:终点也是一个Cube,当守护球碰到它后表示过关;