最新Shader组件已经上传Github,再盘点一下Creator星球上的几大开源工具包
晓衡开始写公众号,最早是从上架 Cocos 商店的 pbkiller 插件开始的,到今天有2年了。在这期间,又陆续在公众号上分享了多个实用工具包,在这里统一盘点一下,方便与大家交流学习。
奎特尔星球上有一件绝世神兵,就像是一把雷神之锤,在它的号令之下指挥着节点、组件和触摸事件,从而大量减少冗余代码与编辑器上的设置。
相关教程:
github地址:
https://github.com/ShawnZhang2015/uikiller
https://github.com/ShawnZhang2015/uikiller-for-ts
《CreatorPrimer》系列教程推出接近一年了,目前共计30篇,可以快速让你Get到Cocos Creator引擎组件化的实质,编写出可复用的组件脚本,更好地与美术、策划协作创作游戏内容,游戏会因你而更精彩!
CreatorPrimer 教程中提供了如场景切换、精灵切换、预制加载、节点拖动、二维码、绘图板等可通用的组件代码。
相关教程:
源码仓库:
https://github.com/ShawnZhang2015/CreatorPrimer
一个方便Shader工具组件,收录了 10+ 个 Shader 特效,不会编程也能上手使用。
Creator 2.0.10 之前使用 ShaderHelper;
Creator 2.1.2 ~ Creator 2.1.3 ShaderHelper2 Master分支
Creator 2.2.0 ShaderHelper2 2.2.0 分支
相关教程:
源码仓库:
https://github.com/ShawnZhang2015/shaderhelper
https://github.com/ShawnZhang2015/shaderhelper2
注意,如果需要在 Creator 2.2.0 使用,请从 ShaderHelper2 的 2.2.0 分支获取。
【视频】https://v.qq.com/x/page/w3017utnw14.html(一篇文章只支持3个视频
相关教程:
源码仓库:
https://github.com/ShawnZhang2015/GodGuide
game-legends(游戏联盟)
「game-legends」目前仅只包含【微信小游戏换量导航】,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。目前支持3大模式5类应用场景,下面是演示视频:
【视频】 https://v.qq.com/x/page/c3000cefbkt.html
相关教程:
源码仓库:
https://github.com/ShawnZhang2015/creator-game-legends
pbkiller 是一位专业的针对 protobuf 问题训练有素的杀手,我可以为您轻松搞定 protobuf 在 Cocos Creaotr 开发中的诸多问题,并且可以让你随意折磨曾经折磨过你的 protbuf 问题。
目前最新的 pbkiller也能在 Creator 3D 中运行,请看下面视频:
【视频链接】https://v.qq.com/x/page/o3014reen9d.html
相关教程:
希望以上工具教程,对大家有所帮助和启发,也欢迎大家给晓衡提供反馈交流。再此感谢伙伴们对公众号的支持,愿我们在前进的道路上“砥砺前行,共同成长”!