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webpack4配置详解之慢嚼细咽

苏南 画漫画的程序员 2022-06-11

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前言

  经常会有群友问起 webpackreactredux、甚至 create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。

  今天就尝试着一起来聊聊 Webpack吧,旨在帮大家加深理解、新手更容易上路,都能从0到1搭建配置自定属于自己的脚手架,或对已封装好的脚手架有进一步的巩固,接下来苏南会详细讲解 webpack中的每一个配置字段的作用(部分为 webpack4新增)。

近两年,前端一直在以一个高速持续的过程发展,常常会有网友在调侃老了、学不动了,

虽是在调侃却又间接阐述着无奈,迫于生活的压力,不得不提速前行,

因为没有谁为你而停留,公司不会、社会不会、同伴不会……,停下可能将意味着淘汰 —— 理想很丰满,现实很骨感,所以让我们一起进步,共同加薪,奋斗吧骚年,加油。。

  原谅我控制不住自己,想问下各位,昨天刚刚过去的双十一你脱单了吗?

默默说了句:没脱~

~~吐槽过了,接着聊正事~~。


Entry


- 这个不用解释了,看名字就是知道,它就是通往天堂/地狱的 入口,一切的苦难从这里开始,也从这里结束。


- 简单介绍几种写法:


  1. //方式一:单文件写法

  2. entry: {

  3.    index: './src/pages/route.js',

  4.    //about: './src/pages/about.js',

  5.    //other:()=>{...}

  6. }

  7. //方式二:多文件写法

  8. entry: {

  9.    /*index:[

  10.        'webpack-hot-middleware/client',

  11.        './src/root.js'

  12.    ],*/

  13.    index: ['./src/root.js'],

  14.    vendors : ['react','react-dom','redux','react-router','classnames'],

  15. }


output - 输出


- 它位于对象最顶级键(非常重要),如果说 entry是一扇门, output就是审判官,决定着你是上天堂还是入地狱;

- 指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出、输出的格式等;

-  path: 输出文件的目录,

-  filename:输出的文件名,它一般跟你 entry配置相对应,如: js/[name].js name在这里表示的是[ index、 vendors],

-  chunkFilename:块,配置了它,非入口 entry的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的 require.ensure相互应

-  publicPath:文件输出的公共路径,

-  pathinfo:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 development 模式时的默认值是 true,而在 production 模式时的默认值是 false,

-  主要的就是这些,还有一些其他的 library、 libraryTarget、 auxiliaryComment等,感兴趣的可自行了解,


  1. output: {

  2.    path: path.resolve(__dirname, '../assets'),

  3.    filename: 'js/[name].js',

  4.    chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash:8].js',

  5.    publicPath: '/_static_/', //最终访问的路径就是:localhost:3000/_static_/js/*.js

  6.    //pathinfo:true,

  7. }


hash

-  常用的有三种:


模板描述
hash模块标识符的hash,一般应用于 filename:'[name].[hash].js'
chunkhash按需分块内容的 hash,它是根据 chunk自身的内容计算而来
contenthash这个没有用过,看了下文档它是在提取css文件时根据内容计算而来的 hash ,结合 ExtractTextWebpackPlugin插件使用
hash长度默认20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16]


mode

-  这个属于webpack4才新增的,4之前大家一般用 DefinePlugin插件设置

-  mode: development``,production, none

-  development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,

-  production : 生产模式,则正好反之。

-  


  1. //方法一

  2. webpack --mode development/production

  3. //方法二

  4. ……

  5. mode:'development/production'

  6. ……


devtool

-  控制是否生成,以及如何生成 source map文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false,

-  当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭;

-  常用的值: cheap-eval-source-map、 eval-source-map、 cheap-module-eval-source-map、 inline-cheap-module-source-map等等,更详细的可以去官方查看;

-  本人一般使用: eval-source-map较多,每个都有它不一样的特性,有兴趣的同学可以一一尝试,

-  


optimization

-  optimization是webpack4新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置,

-  minimize:true/false,告诉webpack是否开启代码最小化压缩,

-  minimizer:自定js优化配置,会覆盖默认的配置,结合 UglifyJsPlugin插件使用,

-  removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,

-  removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,

-  nodeEnv:它并不是node里的环境变量,设置后可以在代码里使用 process.env.NODE_ENV === 'development'来判断一些逻辑,生产环境UglifyJsPlugin会自动删除无用代码,

splitChunks :取代了 CommonsChunkPlugin,自动分包拆分、代码拆分,详细默认配置:

- 默认配置,只会作用于异步加载的代码块 —— chunks: 'async',它有三个值:all,async,initial


  1. //环境变更也可以直接 在启动中设置

  2. //webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress

  3. //splitChunks 默认配置 ,首席填坑官∙苏南的专栏

  4. splitChunks: {

  5.  chunks: 'async',

  6.  minSize: 30000,

  7.  maxSize: 0,

  8.  minChunks: 1,

  9.  maxAsyncRequests: 5,

  10.  maxInitialRequests: 3,

  11.  automaticNameDelimiter: '~',

  12.  name: true,

  13.  cacheGroups: {

  14.    vendors: {

  15.      test: /[\\/]node_modules[\\/]/,

  16.      priority: -10

  17.    },

  18.    default: {

  19.      minChunks: 2,

  20.      priority: -20,

  21.      reuseExistingChunk: true

  22.    }

  23.  }

  24. }


runtimeChunk: 提取 webpack 运行时代码,它可以设置为:boolean、Object

- 该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称!!!

  1. optimization: {

  2.    runtimeChunk:true,//方式一

  3.  runtimeChunk: {

  4.    name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` //方式二

  5.  }

  6. }


resolve - 配置模块如何解析

 

extensions:自动解析确定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,

alias:非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,

modules:webpack 解析模块时应该搜索的目录,

- 其他 plugins、 unsafeCache、 enforceExtension,基本没有怎么用到,

  1. //extensions 后缀可以省略,

  2. import Toast from 'src/components/toast';

  3. // alias ,短路径

  4. import Modal from '../../../components/modal'

  5. //简写 ,首席填坑官∙苏南的专栏

  6. import Modal from 'src/components/modal'

  7. resolve: {

  8.  extensions: ['.js', '.jsx','.ts','.tsx', '.scss','.json','.css'],

  9.  alias: {

  10.    src :path.resolve(__dirname, '../src'),

  11.    components :path.resolve(__dirname, '../src/components'),

  12.    utils :path.resolve(__dirname, '../src/utils'),

  13.  },

  14.  modules: ['node_modules'],

  15. },




module.rules 规则


rules:也就是之前的loaders,

test : 正则表达式,匹配编译的文件,

exclude:排除特定条件,如通常会写 node_modules,即把某些目录/文件过滤掉,

include:它正好与exclude相反,

- use - loader :必须要有它,它相当于是一个 test 匹配到的文件对应的解析器, babel-loaderstyle-loader、 sass-loader、 url-loader等等,

- use - options:它与loader配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在loader内一起,它下面还有 presets、 plugins等属性;

- 具体来看一下示例:

  1. module: {

  2.    rules: [

  3.        {

  4.            test: /\.(js|jsx)$/,

  5.            exclude: /node_modules/,

  6.            use: [

  7.                {

  8.                    loader: 'babel-loader',

  9.                    options: {

  10.                        presets: [

  11.                            ['env',

  12.                            {

  13.                                targets: {

  14.                                browsers: CSS_BROWSERS,

  15.                            },

  16.                        }],'react', 'es2015', 'stage-0'

  17.                        ],

  18.                        plugins: [

  19.                            'transform-runtime',

  20.                            'add-module-exports',

  21.                        ],

  22.                    },

  23.                },

  24.            ],

  25.        },

  26.        {

  27.            test: /\.(scss|css)$/,

  28.            use: [

  29.                'style-loader',

  30.                {loader: 'css-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},

  31.                {loader: 'postcss-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},

  32.                {loader: 'sass-loader',options:{sourceMap: true}}

  33.            ]

  34.        },

  35.        {

  36.            test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,

  37.            exclude: /node_modules/,

  38.            use: [

  39.                {

  40.                    loader: 'url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]',

  41.                },

  42.            ],

  43.        },

  44.        {

  45.            test: /\.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/,

  46.            exclude: /node_modules/,//首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`

  47.            use: [

  48.                {

  49.                    loader: 'file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]',

  50.                },

  51.            ],

  52.        },

  53.    ],

  54. },


常用loader


- babel-loader、awesome-typescript-loader js*/ts编译,

- css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader 等css样式处理

- file-loader、url-loader、html-loader等图片/svg/html等的处理,


plugins 插件

- UglifyJsPlugin

- HotModuleReplacementPlugin

- NoEmitOnErrorsPlugin

- HtmlWebPackPlugin

- ExtractTextPlugin

- PreloadWebpackPlugin

- 等等,很多很多,插件的详解会留在下一章节详细介绍,欢迎持续关注。


plugins/loader 区别

- 新入门的一些同学可能会有些疑惑,不是有 loader了吗?为什么还 plugins呢,还要它做什么?

loader的作用在于解析文件,比如把 ES6转换成 es5,甚至 ES3,毕竟还有万恶的 IE嘛;把 Sass、 Less解析成 CSS,给 CSS自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等;

plugins呢?它在干啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,当然这是 loader在没有把项目做完之前, loader下班时间就是 plugins苦难的开始,它要对 loader干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理(js/css/html压缩)、输出指定的目录等……,反正也是很苦逼!


webpack-dev-server

- 这个有些老生常谈了,新手上路一般都有用它,

- 公司因为现在是结合了 微服务,整套流程是结合:Dockerfile、nodejs、express等一起在线构建编译的,所以大部分项目都不会走 webpack-dev-server

- 我们开发环境就是使用 express + webpack-dev-middleware + webpack-hot-middleware+ '...';

contentBase :告诉服务(dev server)在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,

historyApiFallback:可以是 boolean、 object,默认响应的入口文件,包括404都会指向这里,object见下面示例:

compress:启用 gzip 压缩,

publicPath:它其实就是 output.publicPath,当你改变了它,即会覆盖了 output的配置,

stats: 可以自定控制要显示的编译细节信息,

proxy:它其实就是 http-proxy-middleware,可以进行处理一些代理的请求。

  1. //方式一:不配置方式二的内容

  2. webpack-dev-server --config webpack/webpack.config.dev.js

  3. //指定 端口: --port=8080

  4. //开启热更新:--hot

  5. //gzip: --compress

  6. //方式二

  7. devServer :

  8.    contentBase:'./assets',

  9.    host: '0.0.0.0',

  10.    port: 9089,

  11.    publicPath: '/assets/',

  12.    historyApiFallback: {

  13.        index: '/views/index.html'

  14.    },

  15.    /*

  16.    匹配路径,进入不同的入口文件,首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`

  17.    rewrites: [

  18.            { from: /^\/$/, to: '/views/landing.html' },

  19.            { from: /^\/subpage/, to: '/views/subpage.html' },

  20.            { from: /./, to: '/views/404.html' }

  21.        ]

  22.    }

  23.    */

  24.    compress: true,

  25.    noInfo: true,

  26.    inline: true,

  27.    hot: true,

  28.    stats: {

  29.        colors: true,

  30.        chunks: false

  31.    },

  32.    proxy:{

  33.        '/mockApi': 'https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d' ,//请求可直接写成  /mockApi/api/login...

  34.    }

  35. }


webpack4移除


- module.loaders

- NoErrorsPlugin

- CommonsChunkPlugin

- DefinePlugin

- OccurenceOrderPlugin

- 欢迎补充……,平时用到的大概就是这些

尾声

  以上就是工作中react自定脚手架的配置总结,希望能对您有所帮助,webpack4的改动蛮大的,功能比之前强大了少,也简便了开发者很多的麻烦,效率大大提高,但同时也意味着我们对于底层的东西,了解的更少了,下一章节将为大家分享一些常用的插件/以及用法的分析。


作者说

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