绘图微教学 | 细胞结构教你画,自己动手不求人!
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在前段时间
动漫《工作细胞》火了一把
带大家认识了体内的各种细胞
一说到细胞
我们松迪
最不缺的就是细胞
所以这次微教学的主题就是......
en?你以为就是细胞那么简单?
最近有老师留言说
想了解这种封面上的细胞制作方法
所以应这位老师的需求
我们本次微教学的主题是:细胞内部的制作过程。
绘图软件:maya
细胞内部的制作
01
打开maya软件。
02
创建多边形立方体(确保交互式创建是关掉的)。
03
对立方体执行“网格平滑”的命令。
04
得到如下模型,并进行分段数改为4。得到圆滑的球(通道pCube 在界面的最右边)。
05
点击左中间的四格界面图标,鼠标放在2的区域点击一下键盘的空格键。
进入前视图 front
06
把鼠标放在模型上,按下鼠标不松手,移动鼠标箭头到面(这是将模型切换到面模式)。
07
用鼠标框选上部区域,框选后的模型变成黄色。按键盘上的Delete键删除。
08
同第5步,点击左边中间的“四格界面”键,进入四格界面。把鼠标放在2区域。按空格键,进入透视图。
09
按住右键不放,移动到顶点。进入顶点模式(顶点模式都是点的状态)。
10
对细胞进行起伏的制作。框选几个点,按键盘上的 B 键进入软选择(黄色区域是强控制,红色是弱控制,其他颜色不受控制。软选择可以制作平滑的起伏)。
B键和鼠标左键同时按住,进行鼠标的左右滑动,可以进行选择区域大小的控制。
11
鼠标放在黄色箭头上,往里移动,出现凹下去的效果(各个方向的箭头可以往各个方向移动。B + 鼠标左键,左右滑动来控制区域的大小)。
12
另选一块区域,移动黄色箭头往外移动,做一些往外突出的箭头。
13
01
根据我们想要的起伏多少,使用软选择,移动鼠标,做出大致我们想要的细胞起伏的效果。
14
我们制作出来了我们想要的细胞起伏效果,右键切换到面模式,同第7步的操作。
15
鼠标放在模型上,shif + 鼠标右键(同时按住两个键,鼠标滑动到挤出命令)。选中“挤出”命令。
16
Alt+ 鼠标左键,转动视图。到我们方便看挤出命令的视角。点击蓝色的箭头(即垂直面的线,也可称作法线)蓝色的箭头往里面移动,此刻的细胞就有了一个厚度。
17
选中细胞,同第3步,对细胞进行平滑命令,得到我们想要的细胞。
18
鼠标点击模型,选中细胞,Ctrl+D 复制一个细胞,制作细胞内的液体环境。移开细胞,同第五步切换到前视图,切换到面模式,框选上面一部分,Delete删除。
19
点击在外层的任意一个面,双击全选。按Delete删除(细胞有两层,我们只保留内部的一层就行了)同第8步,进入透视图。
20
选中左边的细胞液,同第6步,切换到边的模式。移动合适的角度,双击最外层的线,全选边。
21
执行填充洞,就制作了细胞液体。
22
选中细胞液,把属性数值改为“0” 就回到了细胞内。此刻细胞就制作完成了。
23
接下来,把各种细胞器放进去,给细胞和细胞液赋予材质,灯光的布置,渲染出我们想要的效果。
像这种细胞内部结构的图
能够应用的场景很多
我们公司包括封面和配图在内
制作了许多这种类型的细胞
这里就不一一列举
可以到我们的官网查看
今天的微教学就到这里
如果你有想要画的
请给我们留言
下次就教你画!
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