绘图微教学:十步教程带你玩转MAYA
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本文作者:Rachel
编辑:Vivian
maya是科研绘图常用的软件之一
今天就以多层板块结构为例
为大家介绍一下maya的简单操作
如图所示,创建一个圆柱体
在层编辑器里修改参数
(半径0.5,高度80,轴细分数8,高度细分数100)
选择顶视图(按空格键切换)
复制六个圆柱,如图(按CTRL+D复制)
用鼠标框选全部
框选后按CTRL+G打组
如图,选择变形命令下的扭曲
在层编辑器里调整参数
选择物体
在变形命令下找到波浪
按E键旋转角度
也可在右边修改Z轴的旋转参数
如图所示修改波浪的参数
如图选择这个物体打组(CTRL+G)
打组完成后居中枢纽
复制单独的一个出来
选择之前的物体隐藏(CTRL+H)
选择物体复制并旋转角度
复制并移动出如图形态
框选全部,并打组
创建长方体
(创建面板里面的创建多边形选择立方体)
参数参照图内参数
如图,选择四周的边
按住CTRL+鼠标右键,选择倒角
复制出另外两层
全部框选然后打组,并旋转
选择长方体,变形面板下给弯曲命令
(注意,如果弯曲与是垂直的
则需要旋转弯曲与物体在同一水平线上)
在层编辑器里调整参数
第二个同上一样
变形面板下使用弯曲命令,并调整参数
选择最下面一层同上
变形弯曲,参数参考图中所示
最后,选择编织状物体
(注意是打组后的
如果没打组,按住SHIFT+鼠标左键加选
然后按CTRL+G打组)
如图所示
变形面板先给弯曲命令,并调整参数
最后,给材质,渲染出自己所需要的效果
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