绘图微教学:3DMAX简单细胞核的制作
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本文作者:Johnson
编辑:Vivian
3D Studio Max,常简称为3DMAX,是一款三维动画渲染和制作软件。
在科研绘图中,三维结构的剖面图,可以更好地阐释结构的组成,且具有立体感。以下就是一个用3DMAX绘制的细胞核:
如何能自己绘制这样的3D结构呢?
今天就带大家学习:
创建一个球体,如图所示:
在修改编辑器里,修改参数
半径:30 分段:10
鼠标右键
将球体转化为可编辑多边形
选择面模式,选中球体的1/4面
然后删除
再创建一个圆柱体
修改圆柱体参数如图所示
选择圆柱体右击选择克隆
选择复制点击确定
移动一下可以看到克隆出来的圆柱体
重复用此方法得到大约20个圆柱体
把得到的圆柱体都移动到3/4球体表面
如图所示
选择其中一个圆柱体右击
将圆柱体转化为可编辑多边形
在编辑页面点击附加列表(1)
弹出附加列表选择所有圆柱体(2)
点击附加(3)
选择3/4球体
在修改器列表选择壳命令
根据自己需求,修改厚度
下拉标准基本体列表
选择复合对象
选择ProBoolean
再点击开始拾取
再点击任意圆柱体
得到如下带有孔洞的3/4球体
选择修改栏,点击修改器列表
选择噪波命令
根据自己需求调整如下参数
得到自己想要的模型形状
右击转换为可编辑多边形
再用同样的方法创建其他部分
或者添加一些其他模型
再根据自己的需求进行一些渲染
就可以得到如下的完美成果了
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