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绘图微教学:3DMAX简单细胞核的制作

Johnson 松迪科技 2021-03-15

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本文作者:Johnson

编辑:Vivian


3D Studio Max,常简称为3DMAX,是一款三维动画渲染和制作软件。


在科研绘图中,三维结构的剖面图,可以更好地阐释结构的组成,且具有立体感。以下就是一个用3DMAX绘制的细胞核:



如何能自己绘制这样的3D结构呢?

今天就带大家学习:



创建一个球体,如图所示:



在修改编辑器里,修改参数

半径:30  分段:10




鼠标右键

将球体转化为可编辑多边形




选择面模式,选中球体的1/4面

然后删除






再创建一个圆柱体




修改圆柱体参数如图所示




选择圆柱体右击选择克隆




选择复制点击确定






移动一下可以看到克隆出来的圆柱体




重复用此方法得到大约20个圆柱体




把得到的圆柱体都移动到3/4球体表面

如图所示




选择其中一个圆柱体右击

将圆柱体转化为可编辑多边形




在编辑页面点击附加列表(1)

弹出附加列表选择所有圆柱体(2)

点击附加(3)






选择3/4球体

在修改器列表选择壳命令




根据自己需求,修改厚度




下拉标准基本体列表

选择复合对象




选择ProBoolean

再点击开始拾取

再点击任意圆柱体





得到如下带有孔洞的3/4球体





选择修改栏,点击修改器列表

选择噪波命令




根据自己需求调整如下参数

得到自己想要的模型形状




右击转换为可编辑多边形




再用同样的方法创建其他部分




或者添加一些其他模型





再根据自己的需求进行一些渲染

就可以得到如下的完美成果了



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