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游戏界的“扛把子”,“3D 游戏之父”, 约翰•卡马克的传奇人生
责编 | 王晓曼
卡马克于1970年出生在美国密苏里州,家境优渥,父亲是密苏里州堪萨斯城最大的三家电视台之一的晚间新闻主播,他们一家住在郊外的富人区。卡马克于小学就读于当地最好的学校之一圣母玛利亚天主教小学。
上世纪九十年代,正是美国计算机行业高速发展的黄金时代。卡马克靠着自学成才,成功地踏入了编程领域。刚读大一的他已经编写出了许多有趣的小游戏,其中的多款被软件公司看中并买走,他因此成了几家软件公司的兼职程序员,并逐渐在游戏软件领域小有名气。
一年后,卡马克决定自己创业,他离开Softdisk,与几个志同道合的伙伴共同创办了大名鼎鼎的ID Software游戏公司。在ID Software公司里,卡马克领导团队通过一部又一部血腥暴力的作品创造不断革新着游戏类别。
2013年,卡马克正式离开ID Software,转而加入Oculus Rift公司,担任首席技术官一职。
从2000年起,卡马克开始对火箭技术表现出浓厚的兴趣。当他因为游戏公司赚到大笔的钱财之后,决心涉足航空航天领域。
作为一名技术天才,卡马克在3D领域的贡献奠定了他在电脑游戏行业不可撼动的地位。
和“Linux之父”李纳斯等人一样,卡马克也是开放源码的积极倡导者。
卡马克在慈善方面毫不吝啬,他曾成立一个以自己名字命名的基金会,主要用来资助他的母校(高中)、开源软件的倡导者、游戏专利的反对者和热心的玩家。