每日练习第2天|风格迥异的创意作品
今天是每日练习的第2天,依然收到了几十枚作品,今天的作品质量明显要好了很多,很多时候作品不好并不是自己的技能不到位,也许只是没有死磕自己。以下是精选的十枚。关于每日练习活动看文章最后。
以下作品排序不分先后顺序,完全是下载的顺序排列。关于作品的格式再声明下,图片大小为800*450 jpg格式,质量为7即可。动图GIF大小为320*240,大小不超过1.7M,太大公众号上传不了。
把作品放在文件夹内压缩,压缩包命名格式为:日期-姓名(自己的姓名)-邮箱,要不作品太乱实在没法统计。
作品命名规则:日期-姓名-作品名字
另外:建议附上一段100字左右的文字说明,主要介绍自己的感悟、收获、心得等,多谢配合。
上榜即送1G精品样片,明天推送前会发送至邮箱。
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以下为上榜作品(点击图片可看大图):
1.SUNRGB
网上搜了一张别人二维软件画出来的7,照着建模,虽然做了好几年片子,但基本上都是能找现成的模型就绝不自己做,以至于现在做这样一个简单的模型都花了一个多小时,最后没再细调,布线上还有瑕疵。想想大学时期做的一些模型在CG模型网上传后被下载,分都累计几万分了,有的模型现在看看,都不知道当时怎么做出来的。反正就是这几年忙着做片子,除了项目中迫切需要解决的技术,临时恶补攻克一下,反倒是成长的不多,空下来的时间还是要逼自己一把,静下心来好好学习。老鹰做这样一个平台确实不容易,我们一起多多支持!!!
下午跟着教程做了这个渲染,教程作者还建模做了耳机,我就没跟着操作了,还得赶紧回来陪老婆孩子。
2. 天天
3.小越越
第一天的小练习,制作了一个电脑风扇,其中主要使用了c4d的放样工具和克隆工具,扫描工具,制作完成后感觉放样这个工具非常有趣,可以用许多简单的线框就可以制作出很复杂的模型,还可以根据调整线框的点对模型进行修改,非常好用,其中的线框摆放顺序非常有讲究,不同的摆放顺序就会出现不同的结果。建议大家进行不同的尝试,可以得到很多出奇的结果哦!希望可以每天进步,共同监督,下一次就要练习关节动画了。嘿嘿!
4.小林子
今天是第二天,赶紧跟上脚步。30天可以对自己投资些什么,想了一天,决定每天画画,因为我觉得会画画的人特别帅。虽然跟影视后期没什么关系,不过鹰哥说画画是可以的。
我不会画画,也没学过,不怕丢人,坚持就好。正好赶上这个既是机会也是挑战的每日练习。现在的想法只是每天有进步就ok。这次很简单的一幅画,我画了一个半小时,什么事真的不要光想要去行动,并且认真对待。
5.亞馬遜宇宙
活动第二天,用时7+小时,很充实~~~!
从模型的建立到材质的调节,再到HDR贴图的选择和角度的调节,然后是包装的设计,最后到后期处理,都遇到了不少的坑…收获不少,也发现了许多手短的地方,比如包装设计+插画设计,
包装设计和后期处理竟然用了3个小时OAO。今天HAPPY依旧,明天继续~
6.LYZD
应届毕业生 来北京工作第四天广告公司回来的略晚一点 这次活动很有意义 希望有更多人一起参与和交流学习,给老鹰老师点几百亿个赞。
7.邓琳霖
这个角色是一个名叫托卡积木(Toca Blocks)的手机游戏的app图标,第一次看到她就觉得好萌,游戏界面也很绚丽,过目不忘,当时还想下载来玩来着,但是好像要收费,
于是就用AI临摹了一个,刚好又看到老鹰老师发的【每日练习计划】,就用AE简单的调了个逐帧动画,重点是喜欢这个角色,动画方面我自己觉得一般般。
话说最近上班太忙,上个月买的Plexus还一次都没有看过呢,有可能我会为了这个【每日联系计划】抽空把Plexus跟上。
谢谢老鹰老师做了这么良心的一个公众号!
-----师太(我的绰号,哈哈)
8.王舜
一直都比较喜欢这种未来科技感的界面,其实技术含量不怎么高,但美感还是蛮重要的,最大的困难就是三维感怎么体现出来,这个简单的东西我还是在制作中学了一些小东西的。
感谢鹰老师,用心的人最帅。
9.偷鲜的星期天
刚刚找到一个实习,不容易啊,每天上班没啥时间,这是这天趁闲的时间扒的一张单帧算是一个小练习把。还希望老鹰多多出精品教学哦。
10.小舒
昨天发的是“1”,今天就想来个“2”。呵呵,练习一下光感和明暗,感谢鹰哥的这个平台。
11.老鹰
本来是制作另外一个效果的,奈何电脑死机后C4D文件损坏了,所以就又赶忙重新做了一枚,感悟就是除了及时保存 还要及时另存才安全啊。使用软件:C4D R17、Xparticle、KK渲染器。(点击图片可看大图)
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