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别小看游戏

2018-01-11 张辉 辉哥奇谭

今天同事给我介绍了一款微信小程序游戏「跳一跳」,这个游戏是如此简单,0成本上手。我今天的最好成绩是85分,在我的朋友圈排名是359,非常初级的水准。在我的朋友圈排名第一的人分数高达872。但今天重点要说的不是排名,而是游戏的意义。先从我玩游戏的经历谈起。

我玩游戏的经历

如果从任天堂红白机算起,我从小学就开始接触游戏。虽然没有沉迷其中,但也在小时候缠着爸妈要买游戏机。当然,父母没有答应我这个「非分」要求。初三暑假那一年买来我人生的第一台电脑,一台只有软驱,没有硬盘的286电脑。随机配了两个游戏软盘,一个是立体的俄罗斯方块,另一个是打字游戏。用这台电脑的大多数时光,我没有在学习Basic 编程,而是在打游戏。

大学时和同学一起,共四人,大家凑钱买了一个电脑,总共花了6000多大洋。在20年前,这是一笔惊人的费用。当年学的是计算机,本来以为买电脑最大的好处是可以练习编程,结果耗时最多的反而是打《帝国时代》游戏。我从小对历史感兴趣,所以这类以历史为背景的战略游戏自然深得我心。

闲话不表,从毕业起到2016年,我很少打游戏。但自从我发现自己因为对游戏缺乏了解,而接连错失投资腾讯和网易股票的机会时,我便决心要重新玩一下游戏。恰在此时,我同事给我介绍了《部落冲突》(COC),从此一发不可收拾。给我介绍这款游戏的同事早已弃玩,我所在的部落也是门可罗雀,鲜有人活动,更别提「支援」了。但就在这样的看似「孤立无援」 48 30674 48 14918 0 0 2763 0 0:00:11 0:00:05 0:00:06 2892情况下,我竟然还是坚持每天打部落冲突15-30分钟,一直到现在。

而今天同事推荐的《跳一跳》,一下子又吸引到我。每一次这个小橡胶人弯身准备起跳时,我就觉得是自己在跳。碰到距离过远的跳板,我还会暂停下来,深呼吸两下,然后再跳。每次完成一个高难度、长距离的跳跃,我也会长出一口气。当你带上耳机时,你会清晰的通过声音来判断下蹲的力度以及跳出的距离。小小橡胶人仿佛也具有生命,甚至会让你想起自己的童年,那么努力和认真的去面对问题和解决问题时的情景。

玩了一会这个简单的小游戏,我忍不住在自己的朋友圈发出了:「微信小程序「跳一跳」会载入史册」。

以上就是我玩游戏的简单经历。

游戏的意义

  1. 不懂游戏,你会错过很多优秀公司的投资机会 —— 上文提到的腾讯和网易,都是以游戏为主要营收的公司。腾讯的故事大家耳熟能详,但网易更值得大家尊敬。拿丁磊的话来说:「全世界一共有一万家上市企业,只有一百家企业,也就是只有1%的企业在过去20年里面,每年的资本回报是超过20%。在中国有两家,算上茅台,另一家是网易。」而网易的主要营收也是来自游戏。我当年其实买入了网易的股票,就是因为不懂游戏,与游戏距离太远,才轻易的把网易股票卖出。

  2. 不懂游戏,会错过社交机会 —— 有一段时间,如果你不会玩王者荣耀,你会与很多同事失去共同语言。上次出差吃饭,我们三个同事一起,当一人提议在等待上餐之前来一局王者荣耀,因为我没有玩这个游戏,只好独自一人打盹。无论这个游戏是网络游戏还是单机版游戏,只要其正处于流行,你如果不会这个游戏,甚至没有听过这游戏,就少了一些和大家共处的机会。另外,从我的观察来看,那些平日里很忙的人,那些身居高位的人,也会抽空打游戏。他们可能在研究游戏,但如果你对游戏完全无感,也会错失与他们交流对游戏看法的机会。

  3. 不懂游戏,可能会错过一个有效的管理工具 —— 一次和一个业界大牛吃饭,谈到游戏,他说自己每天会花一个小时打游戏,并且提到几个我并不熟悉的游戏的名字,告诉我们,哪个游戏可以培养耐心,哪个游戏可以培养团队精神… 对了,他所创立的公司的主业是生产先进的智能设备,而他把打造成功的组织当成这次创业最核心的目标之一。自从听了他对游戏的见解,我相信某些游戏的确可以成为一种管理工具。

  4. 不懂游戏,可能会远离未来的趋势 —— 《未来简史》中对于机器智能崛起的未来做了预测。会有更多的人,更多的时间被解放出来。这些时间最自然的流向就是以「游戏」为代表的「大文娱」。而所谓的「大文娱」也是过去一两年互联网巨头的主要的投资方向之一。换言之,随着人工智能在各个领域的普及,人类的劳动会相对减少,由此带来更多的空闲时间。这些空闲时间的消耗方式之一就是「游戏」。

  5. 不懂游戏,可能会不懂未来产品的设计和商业机会 —— 所有好游戏都有如下特征,低难度上手,粘性十足,反馈机制优秀。《游戏改变世界》的作者简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)说:「所有的游戏都有四个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与」,而这四个特征,如果能应用于产品设计,也会带来极好的效果。《游戏化思维》的作者在开篇就问大家:「为什么商业不能变得更有趣呢?」,进而说:「游戏化的核心是帮助我们从必须做的事情中发现乐趣。通过让流程有趣而使得商业产生吸引力。」


请大家认真对待游戏

无论你从事什么职业,在哪个领域,我相信你和你所在的组织一定面临激烈的竞争。与此同时,大部分人的大部分工作时间、生活时间是极其无聊、单调而重复的。这些单调、重复、无聊最终会伤害到组织的效率和个人的幸福感。

但游戏天生会更加有趣,其「目标、规则、反馈系统和自愿参与」的机制对于企业管理、人才培训甚至是个人发展和个人生活都有启发。《游戏化思维》的作者断言:「游戏化是企业管理方式深度变革的正确方向」。

这一点在很多科技企业的培训中已经有体现,我大学的一个同学在做培训师,他目前特色培训项目就是用以乐高(LEGO)为工具,给大家做企业培训。

回到文章开头提到的「跳一跳」游戏,它给我不仅带来休闲时打法时光的利器,更给我带来了身临其境的愉悦感(提示,一定要带耳机)。我在与这个游戏接触的短短半天内体会到,要想打好这个游戏,需要注意以下几点:

  1. 全情投入 —— 如果心有旁骛,则很快落马。这个游戏可以很好的训练注意力。

  2. 调动所有感官 —— 包括心、手、眼、脑,全感官感知与反馈。

  3. 找到节奏感 —— 打这个游戏必须找到节奏感,不是很快,也不是顿挫,而是流畅的节奏。节奏感一旦找到,配合游戏配乐,会取得更好的分数。

综上,游戏很可能是引领我们走向未来之门的一把钥匙,请认真对待游戏。


参考文章:活出真性情

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