“声音学院奖&录音大师班”:杜比工程师王萌《原生杜比全景声制作流程简介》
今天小编给大家带来的是杜比实验室高级工程师王萌老师的讲座整理哦!满满的都是干货啦!王萌老师花费近两个小时的时间向大家系统地讲解、演示了电影杜比全景声制作的流程,阐释深入浅出,实用性很强,对声音感兴趣的小伙伴们可要收好了哦!
继杜比学院总监Glenn Kiser给我们带来精彩的讲座之后,杜比实验室内容服务部高级工程师王萌老师就全景声影片制作的问题发表了精彩演讲,帮助大家深入了解杜比全景声(Dolby Atmos),解开影片原生杜比全景声制作的神秘面纱。
王萌老师此次在中国传媒大学400人报告厅做了题为《如何有效地完成杜比全景声影片制作——原生杜比全景声制作流程的简介》的演讲。该讲座包括杜比全景声制作流程讲解与实操演示两大部分。
(杜比全景声制作流程讲解)
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首先,王萌老师向大家详细、深入介绍了杜比全景声。杜比全景声突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,将声道与对象相结合,即在传统声道概念的基础上融合了声音位置信息,最大程度上实景声再现。搭载杜比全景声的影厅中每一个扬声器都是单独驱动的,可以独立发声,将点声源信息准确体现出来。他认为杜比全景声能够实现声音从平面走向全方位立体,是一套智能的系统。
王萌老师紧接着介绍了杜比全景声的智能点所在,深入剖析它与环绕声的不同之处。在做杜比全景声系统搭建时,需要将预先搭建的房间模型数值、扬声器位置和发声能力等信息输入处理器进行算法运算,然后以最佳的方式还原实景声。其次,杜比全景声拥有智能的声场校正系统,可以保证制作时听音环境的准确性。最后,全景声制作完成后可以下混变换为不同格式的声音,不仅可以满足不同的发行需求,还能够节约制作成本,免去繁琐的重复制作过程。他认为相对于5.1环绕声系统,杜比全景声拓展了创作空间,可以产生逼真的3D声场,带来更广阔的银幕空间,增强了环绕低音效果。
最后,王萌老师向大家简介了电影原生杜比全景声的制作流程。与传统的声音制作流程一样,杜比全景声的制作也包括编辑、预混与终混三个阶段。不同点在于,杜比全景声制作过程中使用了杜比全景声声像定位插件(Dolby Atmos Panner)、杜比全景声监听控制软件(Dolby Atmos Monitor)以及RMU等杜比实验室自主开发、研制的软件。随后,王萌老师以一个Pro Toos工作站中实际的杜比全景声工程文件为例演示了全景声制作的工艺流程,具体介绍了这些软件的设置及使用技巧。
(原生杜比全景声制作流程演示)
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