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电影《星球大战外传:侠盗一号》声音的取舍与创新

2017-02-22 於菟 LocationSound同期录音网

原文来自:COMINGSOON,原作者:Silas Lesnick,编译:於菟


编者按:1月24日第89届奥斯卡金像奖提名公布,在声音类奖项提名中,《星球大战外传:侠盗一号》赫然榜上有名。虽然它是一部星战系列的电影,但是与以往的片子又有所不同。那么,它的亮点在哪里呢,系列电影的声音又该如何做呢?

Matthew(左)和Christopher(右)

Matthew Wood与Christopher Scarabosio作为今年冲奥热门电影《星球大战外传:侠盗一号》(Rogue One:A Star Wars Story)的声音编辑,他们不仅一如既往地沿用了《星球大战》系列片的经典声音,以确保其一致性,还将原来被忽略的某些声音元素加以拓展,让它们进一步丰富该片的声音世界。具体是怎样处理的呢?我们一起来看一下吧!https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=e03753npf5l&width=500&height=375&auto=0

你们是怎样参与到《星球大战外传:侠盗一号》的制作中来的?主要负责声音编辑工作的哪一方面呢?

Christopher:很久之前我和Matthew就已经参与了《星球大战》系列电影的后期制作,我俩同在Skywalker公司供职已经有大概25年了,彼此之间很熟悉,先后参与了《星球大战》1、2、3部的制作。除此之外,Matthew还曾任《星球大战:克隆人的战争》、《星球大战:义军崛起》、《星球大战7:原力觉醒》等几部星战系列影片的声音编辑总监。因此,我们对这个系列并不陌生,甚至可以说是比较有经验的了。

Matthew:是的。简单来讲,基本上《侠盗一号》中所有的对白由我负责,而Christopher全盘接手处理所有的音效,这就是我俩的分工。

《侠盗一号》中依然沿用了《星球大战》系列的一些经典声音,除此之外也做了一些创新,你是怎样做到这二者的平衡运用的?

Christopher:现在基本每年我们都会制作一部《星球大战》系列的影片,而且每部片子都有一个新的导演和制作团队。因此,我们可以从这些不同的影片中汲取经验,学习他们是怎样编辑、使用星战经典声音的。但是,《侠盗一号》是第一次独立的实景拍摄的星战系列电影,因此我们去了很多在之前任何一部星战影片中未曾出现过的地方。《侠盗一号》中有新的飞船、新的星球、新的生物,甚至是新的武器,但是我们必须保证这些新事物的声音与该系列其他电影在风格上保持一致。

导演Gareth Edwards从一开始就对自己怎样做这部片子有着完整、明确的规划,从始至终他都和我们待在一起,提出自己的要求并给予意见,指导我们进行经典声音与创新声音的平衡调配。除此之外,我们在正式进行声音编辑前还一起去了松林制片厂,亲眼见到并接触了新道具实物,对它们有了一个整体的感知,这于我们的声音创作有极大的帮助。

在对《侠盗一号》进行声音编辑时需要对星战系列中某些声音推陈出新,你觉得压力大吗?

Matthew:当然。这既是一种挑战,也是一种负担。你是知道的,专业的影评人会从各个角度对一部电影进行拆分、解读,当然也包括视觉效果和声音效果这两个方面。除此之外,《星球大战》在世界范围内广泛传播,已经成为了一种文化符号,声音也是其中的一个组成部分。因此,我们更加需要对自己编辑的声音反复进行认真的打磨。我们尊重经典,但也希望自己能够开创新的领域,树立新的标准。我觉得有压力是好事,这样才会动力十足。

《侠盗一号》中最难编辑的是哪一种声音?

Christopher:影片中涉及到的武器声和飞船声非常多,而这二者之间比较难编辑的声音当属飞船的声音,因为整部片子中出现的飞船类型有很多。说到《侠盗一号》中的飞船,你的第一反应肯定是创造一些新的、可持续使用的声音添加进去,而且观众对此也有着很大的期许,所以自然而然就会产生压力,觉得比较棘手。片中除了帝国指挥官Krannich的战舰以外,还有Bodhi驾驶的货物运载类飞船、U翼战机等好几种飞船,它们的声音各具特色,这也就变相地增加了声音编辑的难度。

据我所知,《星球大战》中某些经典声音的创作是比较疯狂的,你觉得自己在这方面做过的最怪异的事是什么?

Matthew:最怪异的事?我不觉得啊。虽然我们准备工作做了很多,但可能往往在最终完工以前就已经失去了对所做事情的掌控。比如有些时候,一些绝地武士的声音会变得比较怪异,与我们最初的设计相去甚远,但影片最终上映时却获得了广泛认可,不知不觉地就成为了经典。在我看来,很多声音的编辑还是比较有趣的,并不怪诞,说不准就成为了经典。

《侠盗一号》中的很多声音都源自《星球大战:新希望》,在回溯经典的过程中你有发现一些长时间以来观众未曾关注到的声音吗?

Christopher:是的。从某种意义上来说,我们有些类似于图书管理员,为以往《星球大战》系列影片的声音资料建立了专属的数据库来保存它们,所以我们能够轻松找到自己需要的原始素材,回溯经典的过程也就简洁了许多。

我们找到了原始的录音磁带,对其上记录的内容进行了数字化转存处理。原始磁带中记录下了莱雅公主在不同场景下的同一条声音,“救救我,欧比旺•肯诺比,你是我唯一的希望”。我们将其中所有的“希望”这个单词摘取出来交给联合制片人John Schwartz和画面剪辑团队,然后大家一起选择出一条放在影片结尾我们认为合适的位置,也就是你在电影中听到的。这一条来自于40年前电影拍摄原始素材的声音,在之前的《星球大战》系列影片中从未被使用过,直到《侠盗一号》上映它才得以展现在观众面前。

我了解到导演Gareth Edwards在拍摄时会每天抽出一小时的空当来进行既定计划外的事,这是否已经远远超出你的工作范围了呢?

Matthew:某种程度上来说是的。我每天有一大堆的事情要做,面对的麻烦千千万,但是还要分精力来应对这额外的工作,因此只能压缩工作休息空隙,加倍提高效率。比如摆在面前待筛选的声音数据有50条,而我只需要其中的20条,这时就得依靠经验来做取舍判断了。虽然有点累,但我还是很开心的,毕竟有机会可以接触一些新的东西,学为己用。


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