最全的BAT大厂面试题整理
The following article is from Flutter那些事 Author 卢召韦
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本文由公众号Flutter那些事授权发布面试是一个老生常谈的话题,这里里有这份大佬整理有关于 Android 工程师的面试题,发出来分享给大家。
这些题目是网友去百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
网上的都是按照公司划分的,想找具体某一方面的知识点有点不好找,我这里就根据知识点分门别类的整理了一下,想看哪一块可以快速找到,希望可以帮助大家,祝大家求职顺利。
⊙Java面试题
⊙Android面试题
⊙混合开发面试题
⊙高端技术面试题
⊙非技术性问题&HR问题汇总
1
Java面试题
熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你 熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。
01
Java基础面试知识点
● java中==和equals和hashcode的区别?
● int、char、long各占多少字节数?
● int与integer的区别?
● 谈谈对java多态的理解?
● String、StringBuffer、StringBuilder区别?
● 什么是内部类?内部类的作用
● 抽象类和接口区别?
● 抽象类的意义?
● 抽象类与接口的应用场景?
● 抽象类是否可以没有方法和属性?
● 接口的意义
● 泛型中extends和super的区别
● 父类的静态方法能否被子类重写
● 进程和线程的区别
● final,finally,finalize的区别
● 序列化的方式
● Serializable 和Parcelable 的区别
● 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
● 静态内部类的设计意图
● 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用。
● 谈谈对kotlin的理解
● 闭包和局部内部类的区别
● String 转换成 Integer的方式及原理
02
Java深入源码级的面试题
● 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
● 讲一下常见编码方式?
● utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
● 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
● Java的异常体系
● 谈谈你对解析与分派的认识。
● 修改对象A的equals方法的签名,那么使用
HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
● Java中实现多态的机制是什么?
● 如何将一个Java对象序列化到文件里?
● 说说你对Java反射的理解
● 说说你对Java注解的理解
● 说说你对依赖注入的理解
● 说一下泛型原理,并举例说明
● Java中String的了解
● String为什么要设计成不可变的?
● Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?
03
数据结构
● 常用数据结构简介
● 并发集合了解哪些?
● 列举java的集合以及集合之间的继承关系
● 集合类以及集合框架
● 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections)
● List,Set,Map的区别
● List和Map的实现方式以及存储方式
● HashMap的实现原理
● HashMap数据结构?
● HashMap源码理解
● HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
● HashMap怎么手写实现?
● ConcurrentHashMap的实现原理
● ArrayMap和HashMap的对比
● HashTable实现原理
● TreeMap具体实现
● HashMap和HashTable的区别
● HashMap与HashSet的区别
● HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
● 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
● ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
● 数组和链表的区别
● 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
● 堆的结构
● 堆和树的区别
● 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
● 什么是深拷贝和浅拷贝
● 手写链表逆序代码
● 讲一下对树,B+树的理解
● 讲一下对图的理解
● 判断单链表成环与否?
● 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
● 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
04
线程、多线程和线程池
● 开启线程的三种方式?
● 线程和进程的区别?
● 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
● run()和start()方法区别
● 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
● 在Java中wait和seelp方法的不同;
● 谈谈wait/notify关键字的理解
● 什么导致线程阻塞?
● 线程如何关闭?
● 讲一下java中的同步的方法
● 数据一致性如何保证?
● 如何保证线程安全?
● 如何实现线程同步?
● 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
● 线程间操作List
● Java中对象的生命周期
● Synchronized用法
● synchronize的原理
● 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
● static synchronized 方法的多线程访问和作用
● 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
● volatile的原理
● 谈谈volatile关键字的用法
● 谈谈volatile关键字的作用
● 谈谈NIO的理解
● synchronized 和volatile 关键字的区别
● synchronized与Lock的区别
● ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
● ReentrantLock的内部实现
● lock原理
● 死锁的四个必要条件?
● 怎么避免死锁?
● 对象锁和类锁是否会互相影响?
● 什么是线程池,如何使用?
● Java的并发、多线程、线程模型
● 谈谈对多线程的理解
● 多线程有什么要注意的问题?
● 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
● 谈谈你对多线程同步机制的理解?
● 如何保证多线程读写文件的安全?
● 多线程断点续传原理
● 断点续传的实现
05
并发编程有关知识点
这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看。 平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。可以去看看《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》以及《实战Java高并发程序设计》这两本书。
2
Android面试题
Android面试题包括 Android基础,还有一些源码级别的、原理 这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。
01
Android基础知识点
● 四大组件是什么
● 四大组件的生命周期和简单用法
● Activity之间的通信方式
● Activity各种情况下的生命周期
● 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
● Activity与Fragment之间生命周期比较
● Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
● 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
● 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
● Activity的四种启动模式对比
● Activity状态保存于恢复
● fragment各种情况下的生命周期
● Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
● 如何实现Fragment的滑动?
● fragment之间传递数据的方式?
● Activity 怎么和Service 绑定?
● 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
● service和activity怎么进行数据交互?
● Service的开启方式
● 请描述一下Service 的生命周期
● 谈谈你对ContentProvider的理解
● 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
● 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
● 广播的分类
● 广播使用的方式和场景
● 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
● 本地广播和全局广播有什么差别?
● BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
● AlertDialog,popupWindow,Activity区别
● Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
● Android属性动画特性
● 如何导入外部数据库?
● LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
● 谈谈对接口与回调的理解
● 回调的原理
● 写一个回调demo
● 介绍下SurfView
● RecycleView的使用
● 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
● 差值器
● 估值器
● Android中数据存储方式
02
Android源码相关分析
● Android动画框架实现原理
● Android各个版本API的区别
● Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
● invalidate和postInvalidate的区别及使用
● Activity-Window-View三者的差别
● 谈谈对Volley的理解
● 如何优化自定义View
● 低版本SDK如何实现高版本api?
● 描述一次网络请求的流程
● HttpUrlConnection 和 okhttp关系
● Bitmap对象的理解
● looper架构
● ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
● 自定义View如何考虑机型适配
● 自定义View的事件
● AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
● LaunchMode应用场景
● AsyncTask 如何使用?
● SpareArray原理
● 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
● AndroidService与Activity之间通信的几种方式
● IntentService原理及作用是什么?
● 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
● ApplicationContext和ActivityContext的区别
● SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
● 谈谈多线程在Android中的使用
● 进程和 Application 的生命周期
● 封装View的时候怎么知道view的大小
● RecycleView原理
● AndroidManifest的作用与理解
03
常见的一些原理性问题
● Handler机制和底层实现
● Handler、Thread和HandlerThread的差别
● handler发消息给子线程,looper怎么启动?
● 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
● ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
● 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
● 请描述一下View事件传递分发机制
● Touch事件传递流程
● 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
● View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
● View刷新机制
● View绘制流程
● 自定义控件原理
● 自定义View如何提供获取View属性的接口?
● Android代码中实现WAP方式联网
● AsyncTask机制
● AsyncTask原理及不足
● 如何取消AsyncTask?
● 为什么不能在子线程更新UI?
● ANR产生的原因是什么?
● ANR定位和修正
● oom是什么?
● 什么情况导致oom?
● 有什么解决方法可以避免OOM?
● Oom 是否可以try catch?为什么?
● 内存泄漏是什么?
● 什么情况导致内存泄漏?
● 如何防止线程的内存泄漏?
● 内存泄露场的解决方法
● 内存泄漏和内存溢出区别?
● LruCache默认缓存大小
● ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
● 如何通过广播拦截和abort一条短信?
● 广播是否可以请求网络?
● 广播引起anr的时间限制是多少?
● 计算一个view的嵌套层级
● Activity栈
● Android线程有没有上限?
● 线程池有没有上限?
● ListView重用的是什么?
● Android为什么引入Parcelable?
● 有没有尝试简化Parcelable的使用?
04
开发中常见的一些问题
● ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
● 混合开发有了解吗?
● 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
● 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
● 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
● 动态布局的理解
● 怎么去除重复代码?
● 画出 Android 的大体架构图
● Recycleview和ListView的区别
● ListView图片加载错乱的原理和解决方案
● 动态权限适配方案,权限组的概念
● Android系统为什么会设计ContentProvider?
● 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
● 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
● Bitmap 使用时候注意什么?
● Bitmap的recycler()
● Android中开启摄像头的主要步骤
● ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
● 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
● 微信主页面的实现方式
● 微信上消息小红点的原理
3
混合开发面试题
大厂除了技术深度之外,还要求你具备一定的广度知识,比如你会前端开发,懂得C++,会混合开发,会脚本语言等。
● Hybrid做过吗?
● Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
● React Native有多少了解?讲一下原理。
● Weex了解吗?如何自己实现类似技术?
● Flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
● Dart语言有研究贵吗?
● 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
● 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
● Python会吗?
● 会不会PHP?
● Gradle了解多少?Groovy语法会吗?
● CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以自从搜索谷歌一下相关博客介绍)
4
高端技术面试题
这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。
01
图片
● 图片库对比
● 图片库的源码分析
● 图片框架缓存实现
● LRUCache原理
● 图片加载原理
● 自己去实现图片库,怎么做?
● Glide源码解析
● Glide使用什么缓存?
● Glide内存缓存如何控制大小?
02
网络和安全机制
● 网络框架对比和源码分析
● 自己去设计网络请求框架,怎么做?
● okhttp源码
● 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
● 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
● TCP的3次握手和四次挥手
● TCP与UDP的区别
● TCP与UDP的应用
● HTTP协议
● HTTP1.0与2.0的区别
● HTTP报文结构
● HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
● 如何验证证书的合法性?
● https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
● client如何确定自己发送的消息被server收到?
● 谈谈你对WebSocket的理解
● WebSocket与socket的区别
● 谈谈你对安卓签名的理解。
● 请解释安卓为啥要加签名机制?
● 视频加密传输
● App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
● 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
03
数据库
● sqlite升级,增加字段的语句
● 数据库框架对比和源码分析
● 数据库的优化
● 数据库数据迁移问题
● 多用户机制如何设计数据库?
04
算法
● 排序算法有哪些?
● 最快的排序算法是哪个?
● 手写一个冒泡排序
● 手写快速排序代码
● 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
● 手写堆排序
● 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
● 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
● 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
● 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
● GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
● 蚁群算法与蒙特卡洛算法
● 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
● 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
● 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
● 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
● 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
● 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
● 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
● 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
● 2000万个整数,找出第五十大的数字?
● 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
● 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
● 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
● 时针走一圈,时针分针重合几次
● N*N的方格纸,里面有多少个正方形
● x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
05
插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
● 对热修复和插件化的理解
● 插件化原理分析
● 模块化实现(好处,原因)
● 组件化和插件化的区别
● 项目组件化的理解
● 热修复、增量升级(增量更新)、插件化三者的核心原理简单的描述一下。
● 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
06
架构设计和设计模式
● 谈谈你对Android设计模式的理解
● MVC MVP MVVM原理和区别
● 你所知道的设计模式有哪些?
● 项目中常用的设计模式
● 手写生产者/消费者模式
● 写出观察者模式的代码
● 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
● 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
● 谈谈对RxJava的理解
● RxJava的功能与原理实现
● RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
● 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
● 从0设计一款App整体架构,如何去做?
● 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
● 谈谈对java状态机理解
● Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
● Binder机制及底层实现
● 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
● 实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
● 统计启动时长,标准
07
性能优化
● 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
● ddms 和 traceView
● 性能优化如何分析systrace?
● 用IDE如何分析内存泄漏?
● Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
● 启动页白屏及黑屏解决?
● 启动太慢怎么解决?
● 怎么保证应用启动不卡顿?
● App启动崩溃异常捕捉
● 自定义View注意事项
● 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
● Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
● 如何保持应用的稳定性
● RecyclerView和ListView的性能对比
● ListView的优化
● RecycleView优化
● View渲染
● Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
● Java中的四种引用的区别以及使用场景
● 强引用置为null,会不会被回收?
08
NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
● 请介绍一下NDK
● 什么是NDK库?
● jni用过吗?
● 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
● Java如何调用c、c++语言?
● jni如何调用java层代码?
● 进程间通信的方式?
● Binder机制
● 简述IPC?
● 什么是AIDL?
● AIDL解决了什么问题?
● AIDL如何使用?
● Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
● 多进程场景遇见过么?
● Android进程分类?
● 进程和 Application 的生命周期?
● 进程调度
● 谈谈对进程共享和线程安全的认识
● 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
● 什么是协程?
09
framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题
● Java虚拟机的特性
● 谈谈对jvm的理解
● JVM内存区域,开线程影响哪块内存
● 对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?
● Art和Dalvik对比
● 虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
● 谈谈你对双亲委派模型理解
● JVM内存模型,内存区域
● 类加载机制
● 谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解
● 谈谈对动态加载(OSGI)的理解
● 内存对象的循环引用及避免
● 内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象
● 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
● Ubuntu编译安卓系统
● 系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
● 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
● 简述Activity启动全部过程
● App启动流程,从点击桌面开始
● 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
● Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?
● Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
● 进程保活的方式
● 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?
● App中唤醒其他进程的实现方式
5
非技术面试题&HR面试题汇总
这里整理的是一些与技术没有直接关系的面试题,但是能够考察你的综合水平,所以不要以为不是技术问题,就不看,往往有时候就是这样一些细节的题目被忽视,而错过了一次次面试机会。。
01
非技术性面试题
● 介绍你做过的哪些项目
● 都使用过哪些框架、平台?
● 都使用过哪些自定义控件?
● 研究比较深入的领域有哪些?
● 对业内信息的关注渠道有哪些?
● 最近都读哪些书?
● 有没有什么开源项目?
● 自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点
● 项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题
● 实习过程中做了什么,有什么产出?
02
HR提出的面试题
● 您在前一家公司的离职原因是什么?
● 讲一件你印象最深的一件事情
● 介绍一个你影响最深的项目
● 介绍你最热爱最擅长的专业领域
● 公司实习最大的收获是什么?
● 与上级意见不一致时,你将怎么办?
● 自己的优点和缺点是什么?并举例说明?
● 你的学习方法是什么样的?实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最大困难是什么以及如何解决的?
● 说一件最能证明你能力的事情
● 针对你你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么
● 如果通过这次面试我们单位录用了你,但工作一段时间却发现你根本不适合这个职位,你怎么办?
● 项目中遇到最大的困难是什么?如何解决的?
● 你的职业规划以及个人目标、未来发展路线及求职定位
● 如果你在这次面试中没有被录用,你怎么打算?
● 评价下自己,评价下自己的技术水平,个人代码量如何?
● 通过哪些渠道了解的招聘信息,其他同学都投了哪些公司?
● 业余都有哪些爱好?
● 你做过的哪件事最令自己感到骄傲?
● 假如你晚上要去送一个出国的同学去机场,可单位临时有事非你办不可,你怎么办?
● 就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么?
● 当前的offer状况;如果BATH都给了offer该如何选?
● 你对一份工作更看重哪些方面?平台,技术,氛围,城市,还是money?
● 理想薪资范围;杭州岗和北京岗选哪个?
● 理想中的工作环境是什么?
● 谈谈你对跳槽的看法
● 说说你对行业、技术发展趋势的看法
● 实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方?
● 家人对你的工作期望及自己的工作期望
● 如果你的工作出现失误,给本公司造成经济损失,你认为该怎么办?
● 若上司在公开会议上误会你了,该如何解决?
● 是否可以实习,可以实习多久?
● 在五年的时间内,你的职业规划
● 你看中公司的什么?或者公司的那些方面最吸引你?
本博客搜集整理了一些网上的面试题素材,参考了以下内容,但是也加入了一些个人遇到的面试题:
● 阿里、腾讯、百度、华为、京东、搜狗和滴滴最新面试题汇集
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIyMjQ0MTU0NA==&mid=2247484617&idx=1&sn=3734e643d241ac9615424dd44462ee2d&chksm=e82c3deedf5bb4f82e7be0823739774a0a2cf8372284c8409471c2752fea1f367ca3f6857795&mpshare=1&scene=23&srcid=1128DKotEvTe4dheaTextbqp#rd
● 2017下半年,一二线互联网公司Android面试题汇总
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30016683
● 2017 年初、阿里、腾讯、百度、华为、京东、搜狗和滴滴面试题汇集(更新篇)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26327485
● https://github.com/LRH1993/android_interview
● https://github.com/JackyAndroid/AndroidInterview-Q-A
---本文完,感谢您阅读---
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