“吃鸡”游戏的东京和真实东京差别有多大,实图一比就明白了
跳进荒野行动的世界/阿布旅行手记截图
你想知道一名从业多年的日本旅行定制师,对一款可以假装周游东京的“吃鸡”手游看法吗?阿布旅行手记这就来告诉你。
这款手游,就是现在在日本仍然很流行的荒野行动。就在今年第二季度,根据Senso Tower的数据,它在日本市场吸金仍近 1.5 亿美元,名列全日本手游第四,可以说,它还在继续红。
荒野行动刚推出时,我们就注意过它,因为那会就算是没有日文版,中文版仍吸引了很多日本玩家,挺让人好奇。后来,它的出品方抓住了日本还没“吃鸡”手游的机会,推出了日文版,并且还出了一张“决战东京”的地图,它在中文版里,则叫做“都市阵线”。
都市阵线地图里我们去的地方/阿布旅行手记截图
要说“决战东京”地图推出时,我们就应该去试试,但并没有,后来也只有小编自己玩,但仍不包括这张日本特色的图,因为觉得有点绕,视觉上不习惯。再到前些日子,荒野行动又推出了一张“荒野乐园”的地图。
结果,小编就发现,里面的寂静岛屿,怎么那么像富士急里那个超级恐怖的鬼屋——“战栗迷宫”,内部的气氛也像,而因为内部实玩场景过度惊悚,我们就不贴出来了。
荒野乐园寂静岛屿上的建筑物/阿布旅行手记截图
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日本富士急乐园“战栗迷宫”/官宣图
荒野乐园里还有过山车可坐,还能带妹子骑马,于是,小编就神秘兮兮地让安娜下载了试试。
这一试不要紧,更了解日本的安娜,不仅确认,那就是富士急里的鬼屋,连名字都一模一样,慈急综合病院。荒野乐园里的其他很多项目,和富士急的项目也很像,同时,都市阵线里的东京街景,也引起了她的好奇心。
上个星期,便成了阿布旅行手记的都市阵线和荒野乐园之旅,两个人水平太菜,一把鸡都没吃到,倒是看到里面一些熟悉的建筑,颇有些假装在东京的感觉,但那也仅仅是假装,因为和现实比对,还有不少槽点。
从出生岛到东京站
我们先从都市阵线的出生岛说起吧,先看图吧,荒野家映入眼帘。
吉野家风格的荒野家/阿布旅行手记截图
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现实中的吉野家招牌/官宣图
出生岛这个地方,做得还是比较简陋,毕竟,它是等待凑够100人,游戏开始前的准备地方,但里面的一些日本元素,已经略略有那么点意思。
比如几个店铺招牌,荒野家完全用了吉野家的风格,还有荒县小吃、烧肉屋、酒吧畅饮,虽然用的都是中文,但确实有那么点日本气氛;建筑物高高矮矮不太规则,墙面风格也各显时代差异,确实有点接近日本街景。
不过,你要说这地图里就是东京,我是没法相信的,倒不完全是令人出戏的2F客房这样的照片,实际地图跑下来,要说第一印象,它更像是中国人搞的日本商业街。
游戏中的日本独栋民居/阿布旅行手记截图
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东京谷根千地区的独栋老房子/王帅摄
比如上图这个一户建,乍一看,还真挺和风,土墙色,障子纸门,有那么一点日式传统民居的样子。但这要是独栋传统木造建筑,排布的样式也未免太现代了,东京谷根千一带的老街区,哪有这样的余裕,房子跟房子中间,其实很少能空出那么大的空间。
要是说,这是蜡笔小新在春日部住的新造一户建,这个建模倒是有点像,只是,也不会有统一的联排传统和风,反正阿布旅行手记没在东京看见过类似游戏里的居民区。
出生岛转了会,人数凑满100人(不少是机器人),接下来,坐上直升飞机,就要空降都市阵线了。
阿布旅行手记跳伞的第一站,是地图里的老车站,现实世界里,它就是东京站。
荒野行动中的老车站/阿布旅行手记截图
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夜色中的东京站,背后有高楼的/阿布旅行手记摄
看了看老车站正面和后面的路口,这建模东京站正面丸之内口,以及背面的八重洲口,倒还真行。尤其是丸之内站前广场的绿化,复制得挺像那么回事。
我们一次从丸之内南边进入东京站乘坐新干线,在站外看到的东京站,竟然和游戏里看到的老车站几乎差不多一样,不得不说,这个地方复原还是用了心的。
游戏侧面角度看到的老车站/阿布旅行手记截图
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丸之内南边角度的东京站/阿布旅行手记摄
再进站,它的闸机口,也挺像东京站的闸机口,闸机口旁边竟还有自动贩卖机,这个思路很可以。
现实旅游角度,现在去不了日本,如果还想感受下站在东京站门口的感受,跳伞到这张地图里的老车站,作为在线旅游,还有那么点意思。
游戏里的老车站闸机口/阿布旅行手记截图
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真实世界里的东京站闸机口/JR东日本官宣图
只是,你在游戏里假装去东京站,还需要一个前提——你不能跳下去就被其他率先捡到武器的游戏玩家殴死。所以,跳伞降落后,先别看风景,进站,捡把枪,配齐防弹衣和头盔再出来游览。
当然了,走到站内,细节上和真实的东京站还是差得很多,比如它内部的屋顶是平顶,但真实东京站内的屋顶,其实是穹顶,远没游戏里那么丑,但它也只是个手机游戏,咱就看看东京站外观,车站前逛逛吧。
游戏里老车站内的屋顶/阿布旅行手记截图
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真实的东京站内屋顶/阿布旅行手记摄
逛着逛着,在老车站门口,定睛一看,啊哟,这不是N-box嘛?这算是在日本很常见的车型,也算是国土可用面积狭小的日本,不得不节省空间,为本土市场量身定做的迷你家用车。
上车开一段,游戏驾驶体验还真不赖,且发动机声音较轻,比较有带入感。你可以想象带着妹子,开着一辆N-box,假装在东京街头闲逛的场面了,开个麦,跟妹子语音交流一下,妥妥在线东京约会啊。
游戏里老车站门口的小型车/阿布旅行手记截图
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真实世界里的N-box/阿布旅行手记截图
东京塔、樱花树
为了给大家截这些图也是费老劲了,阿布旅行手记不幸在老车站就被殴死过两次,等截图完毕,也就好几把之后了,接着,我们去了游戏里,南边的瞭望塔,它就是现实中的东京塔。
首先要表扬一下这张地图的美术,虽说为了完工方便,地图里删除了很多标志性的东西,比如皇居,台场其实也没表现出来,但确实把东京几个大的标志性建筑,方位摆得八九不离十。
东京塔确实距海不远,而我们跳伞,还在空中的时候,就能看到瞭望塔背后的大蓝海,而瞭望塔对面的新港,大致位置摆放也是对的,现实中,那个方位就是与东京塔所在港区隔水相望,由很多人工岛组成的江东区港口地带。
游戏中的瞭望塔/阿布旅行手记截图
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从真实世界空中看到的东京塔/阿布旅行手记截图
东京塔周围,我们觉得比较遗憾的地方在于,它没有把增上寺,或者增上寺有名的小地藏元素加入进来,这样可以增加一点情趣。我们转了半天也没看到,倒是又一次被殴死了。
街景上,还是之前说过的问题,既然不能完美复原,基本属于混搭的状态,建筑布局么,也就弄个天际线看上去好像还可以;但实际街景细节里,招牌太少太无趣也就算了,甚至没给弄一两个东京街区常见的小神社,差点意思。
倒是为了表现日本樱花国的特质,都市阵线这张图的街景,各处都给放了不少满开的樱花树,还真怪好看的。
只不过要认真说么,这个樱花怎么看都不像东京行道树常见的樱花品种染井吉野,花的颜色太过浓烈,树形看着也有点不对劲。
游戏里的樱花树/阿布旅行手记截图
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在东京市区看到的樱花树/ポニョ摄
如果是染井吉野,都是淡粉白,远远看,更像是日落时候的粉色云朵,游戏中的樱花树,则有点像是八重樱盛放时的样子。
不过,好看还是好看,阿布旅行手记家的安娜站在樱花树下,看人造太阳光打在樱花上的感觉,那瞬间还真有点心神荡漾。要是带没去过日本看樱花的妹纸,上荒野跑这张地图,应该不错。
瞭望塔对面,过桥能到新港,届时,你就会看到一座和台场彩虹桥长得很像的一座桥,感觉还不错,又看到了一个东京标志性的建筑物。
游戏中新港附近的桥/阿布旅行手记截图
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真实世界的东京台场彩虹桥/ZEKKEI官宣图
但到真到了新港,还是有些遗憾。因为只见江东区的港口而不见台场,更不必说,台场最有名的高达,以及自由女神像,这就有点……话说,你这个游戏已经赚了日本人不少日币了,多建几个旅游地标真的就不可以吗?
富士山、合掌屋与浅草寺
接着,我们要对没去过东京或日本的玩家解释一下,游戏里,棒球场附近,你能见到一个特别大的,白雪皑皑的富士山,但那真的不是东京能见到的富士山样子。
游戏里,恐怕这应该是美术,为了能让你们更好感受到日本的魅力,硬生生地把富士山,往东京拉近了100公里后的画面。
当时跳这个棒球场时候,我们猜想,它应该仿的是明治神宫棒球场,但落地后,直接被棒球场后面的富士山惊呆了。
这比冬季的富士山还白一点,这雪量也太给力了,但前景,一副绿树开始转黄的初秋的景色,又是怎么回事?要知道,初秋的富士山,可是几乎没有雪顶的,都还没下第一场雪呢。
游戏中球场附近的富士山/阿布旅行手记截图
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河口湖边看到的富士山/阿布旅行手记摄
以我们去河口湖看过富士山的经历来说,现实中,要看到这么大的富士山,确实只有到东京上百公里外才能见到,所以,各位千万不要因为玩了这个游戏,第一次去东京就想着能见到大富士,在东京市区找是真的没有。
当然,东京假如没那么多高楼,在开阔的地方应该能看到富士山,只是没那么大。天气特别晴朗的时候,你可以去东京比如新宿都厅的瞭望层,或许能看到富士山的小山尖——仅仅是一个小尖尖而已。
当然,比对明治神宫棒球场和富士山的实际位置,游戏里的棒球场和富士山的方位,基本还是对的。
地图里,还有个叫“易园”的地方,当你看到茅草屋一样的房子,恭喜你,你不仅省去了去日本的机票和住宿费,还省去了从东京或大阪,坐上五小时以上的车程,才能看到日本独特的民俗景观,合掌屋。
日本合掌屋在现实世界中景色最棒的一处,你得去日本中部,位于飞騨山脉山坳中的白川乡。现在你在游戏中么,可以假装在东京就能看到。
游戏里的易园建筑/阿布旅行手记截图
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白川乡的合掌屋/阿布旅行手记摄
说起来,做这张地图的美术老师品味还是蛮好,这瞭望塔下还是樱花盛开的春天,但易园合掌屋附近,却给了你最好的秋季白川乡,再加上比冬季还冬季的富士山,在一张地图里,一把游戏就能让你看完日本三个季节。
游戏主创更贴心的地方在于,还给你准备了自行车。自行车确实也是在日本游玩,最为文艺范的慢旅行,这也太适合拉妹子组CP了,一起骑个自行车,再一起在合掌屋附近留个影。
这还是一台经典复古自行车,文艺值又飙了,来给美术再加个鸡腿。
去荒野行动中骑车逛日本/阿布旅行手记截图
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现实中的日本妈妈车/Spugnoir摄
小编就这样,在易园骑上了这辆复古自行车,载着安娜去了地图里的另一个地方,古寺。
到古寺门口,一看一截图,再往大门后面,给这两排小房子组成的小街道截个图。妥妥地可以论断,这就是东京浅草寺附近的仲见世通,一个满大街卖义乌货的“东京豫园”。
绕回大门,又仔细看了看,这建模好像又有点奇怪,浅草寺的雷门怎么高了一层?这是为了气势大一点?再仔细看看,雷门两边的风神和雷神像哪儿去了?不知道是不是难画的缘故,游戏中它们被强行换成了两个黑色的灯笼。
游戏中的古寺/阿布旅行手记截图
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浅草寺雷门夜景/官宣图
仲见世通那些小商店,你都复制粘贴了,浅草寺雷门这么有名,中国人特别爱打卡的地方,为啥就不好好画一下,有点不够意思了。
况且,还有那么多日本玩家在出钱捧场——阿布旅行手记遇到的几乎每一个日本玩家,衣服都穿得很豪华,一看就知道是花钱买的,就是为了他们,怎么着也该把风神雷神画出来呀。
美术馆及其他
浅草寺附近的上野有个美术馆,地图上古寺南边也有个美术馆,而美术馆外形,总体感觉就是上野的东京国立西洋美术馆。
游戏中的美术馆/阿布旅行手记截图
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东京国立西洋美术馆外景/官宣图
跑进去逛了一圈,我们觉得这个美术馆做得有点无趣,虽然是勒·柯布西耶的作品,但这个场馆的真正精华在光线射入内部结构后的不可描述之美,仅仅复刻一个外观没有意思。上野地区除了美术馆之外,外部就能显露出地方标志性的建筑还有东京国立博物馆,还有上野动物园,为啥就做了四四方方的美术馆,是不是因为外形方,容易做?
东京站都做了,为什么不做个帝冠式的东京国立博物馆,或者新巴洛克风带圆顶的表庆馆?论名气,国立博物馆显然更地标一些。完全也可以做个上野动物园,把我们的大熊猫香香招牌做出来,但并没有。
都市阵线里的街景,单调就不说了;整张地图里,不论金融街还是不夜城,或者商贸南街,街景都差不多,完全没做出东京各大商业区的风貌差异;最致命的是,这些楼都好矮,你要说这是名古屋的街景,阿布旅行手记都嫌有点矮。
游戏中的金融中心/阿布旅行手记截图
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名古屋市区夜景/阿布旅行手记摄
在东京,别说六本木、涩谷,就是新宿,上野这些老街区,也都是有不少摩天大楼的,但游戏中完全没表现出来,这矮的就像是个日本三线城市的样子。
最后的最后,新地图,荒野乐园游戏体验挺不错。
除了慈急综合病院,外形和内景都参照了富士急乐园,它里面的过山车,确实让我们想到富士急乐园里的过山车,里面的跳楼机、咖啡杯、旋转木马、摩天轮,还真是富士急乐园里都有,而且外形还真差不太多。
更关键的是,游戏里的不少项目,还真的能坐上去启动体验。跳楼机比较夸张的是,你坐的时候,背后还会喷出烟花,这个可能比富士急坐真的跳楼机还要刺激,差的就剩下一副VR眼镜了。
在荒野行动中坐个喷烟花的跳楼机/阿布旅行手记截图
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阿布旅行手记
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文:安娜&布丁