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游戏基础知识——冰

李红袖 青花会游戏百科 2022-08-30




本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍,让我们一起来看一下“冰”在游戏中是如何展现在大家面前的,在游戏里出现的“冰”是否会遵循一定的“规律”。


一、冰在游戏中的惯用颜色

通常来说带有“冰”属性的游戏元素都会以蓝色在游戏中显示,但是很多时候白色也必须加入进去,尤其是跟“雪”有关的游戏元素。这里我们要分两方面来看,一方面人们对于“雪”的认知都是白色,所以有形容词“雪白雪白的”,


这是《仙剑奇侠传》里的“雪妖”,召唤出来的雪花纯粹是白的,只有头发选择了蓝发。


一方面“冰”作为一种晶体,反光之后就会呈现一种“白色”


没错,这是LOL冰晶凤凰的原画,画师根据光影效果的不同,让冰鸟身上的颜色也呈现出不同的变化,表现能量涌动和反光的高光部位明显偏向“白色”了。



另外被“冰冻”的效果也基本是以角色变蓝作为表现形式,你看,这么多年了其实并没有改变嘛~


但是也存在这样简单粗暴的表现形式,直接就用个冰块“封装”起来。印象里面日系游戏公司很喜欢用“结冰”来变现冰冻效果,而不是“变色”,比如《口袋怪兽》里被冻住也是这样,《生化危机》里面的冰榴弹也是类似……


最后小小补充一下,就是游戏里也经常会用小冰晶或者小雪花来表现“这是冰系魔法”或者“这是被冰冻状态”。


二、冰在游戏中的表现形式

“冰”在游戏里的表现形式大致可以分为3种——控制(冰冻)、伤害(暴风雪)以及防护(屏障、冰甲)。


冰在游戏里的控制时间可长可短,总之如果把冰作为控制的话,时间上是非常有弹性的,可以是几秒(DOTA里面的冰魂),也可以是几年(急冻人用冰冻技术保护自己的妻子),也可以是非常久的一个时间(口袋怪兽里的雷吉艾斯)


雷吉艾斯都不知道被冰封多少年了……


这里我们发现,除非实力悬殊太大,否则冰冻法术在短时间战斗中基本只能造成短暂的“定身”效果,造成“晕眩、瘫痪”那样的“硬控”,需要一方放弃抵抗,或者是对战双方实力上有较大差距(卡妙VS冰河)。


另外,

你们对《红警3》里面的“冷冻直升机”怎么看?



作为伤害制造者的“冰”,和之前我们提到的“毒”和“风”以及“植物”不同,冰系法术的伤害通常是瞬间爆发出来的(WOW中法师的冰川尖刺;《风色幻想SP》里的“绝对零度”;《口袋怪兽》中的绝对零度甚至是一击必杀技),但是从伤害能力上来说,冰系技能比起电、火、甚至是土都还有所不足,虽然爆发强,但是在战斗时间较长的时候,伤害能力也是不如毒的。

相比于火、电还有毒,冰的优势在于又有伤害,又能够造成控制,你不得不承认,几乎所有的游戏一提到“冰系技能”或者“冰系怪物”,就跟控制联系在一起,而爆发能力上来说又强过毒,虽然毒能够带来高昂的总伤害以及玲琅满目的减益效果。

最后,关于“冰”的伤害原理,基本上是以低温冻结,或者是用冰制造利器去刺穿敌人,当然,也可以把冰块作为钝器直接砸死对手。


三、冰在游戏中的惯用角色

东方的游戏世界里,雪女、雪妖、龙王都是冰系技能的熟练使用者,甚至他们就代表了冰雪本身;


去年大红大紫的《阴阳师》里面的雪女,还是各位的初始式神哦~


而西方游戏里面,首先大家想到的一定是各类法师,除了法师以外就是某些罕见的巨龙(用冰的巨龙确实比用火的巨龙少见),雪人(努努那样的),还有所谓“元素怪”。


比如DOTA2里面远古冰魄就采用了“冰元素”的形象


还有很多冷门生物也会使用冰霜之力,比如奇美拉,还有通常长着鱼鳃或者鱼尾巴的生物也基本会使用冰系魔法,当然了,水系魔法他们会更加熟练。


娜迦女海巫,WAR3里面的冰箭各位一定不会陌生


四、冰在游戏里的媒介

和毒不同,单纯的寒冰之力已经可以发挥出巨大的威力,强大的冰系技能使用者可以召唤出暴风雪,或者可以直接控制战场的温度,但是有的人并不是天生的法师或者召唤者,他们需要一些媒介让寒冰之力发挥出威力。


冰箭是最常见的形式,使用者用较弱的寒冰之力附着在弓箭上,以此增加弓箭的杀伤力,并且能够让目标受到寒冷影响,造成减速。卓尔游侠、寒冰射手、亚马逊女战士,她们来自不同的游戏,但是她们却都有这样的作战技巧。


冰甲和寒冰屏障是冰系使用最广泛的防护技能。寒冰屏障是在短时间内用附魔的冰块格挡对方的攻击和技能,在游戏里面以“吸收”“免疫”“阻隔”为主要表现形式,让你能够感觉到这玩意儿是物理存在的;而冰甲通常是以“附魔”形式存在的,感觉摸不到,但是确实加固了角色的护甲,并且通常能让近战攻击者被减速。


当然了,冰系法术还能够附着在任何利器上面,但是最简单粗暴的,还是直接“造”一把冰剑出来砍人吧……

就是这样,可惜每次冻矢掏出冰剑A上去都是输啊


五、冰对于游戏剧情的作用

在剧情里面,冰的存在感还真不如毒,至少重要程度来说是这样,基本就是什么冰川拦路,暴雪封路或者是让你去救个被冰封的人,或者一不小心唤醒了被冰封的怪兽,仅此而已。

但是从设定上来说,还是有很多规律可循的。

假设一块地图的背景设定是“冰雪王国”,那么这块地图的生物肯定会有雪橇犬、北极熊、驯鹿,或者是它们的特征;居民的服饰通常是厚重的手套、帽子、坎肩以及棉袄,俄国和爱斯基摩人的味道很重。


另外冰雪王国的生物还有一个特性,基本上他们的血防都很高,很硬。


比如《英雄无敌5》里面的矮子一族就是这样,并且也贯彻了“皮糙肉厚”的特性。


以上就是本篇的内容。对于游戏中的“冰”各位读者如果有不同意见或者补充内容,欢迎在下方评论区留言。





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