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Java设计模式—建造者模式(builder pattern)

素文宅博客 Java精选 2022-08-09


建造者模式是一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,将其复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。



建造者模式涉及四个角色分别如下:


1)抽象建造者(Builder)角色:给 出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产品对象的是具体建造者(ConcreteBuilder)角色。具体建造者类必须实现这个接口所要求的两种方法:一种是建造方法(buildPart1和 buildPart2),另一种是返还结构方法(retrieveResult)。一般来说,产品所包含的零件数目与建造方法的数目相符。换言之,有多少 零件,就有多少相应的建造方法。


2)具体建造者(ConcreteBuilder)角色:担任这个角色的是与应用程序紧密相关的一些类,它们在应用程序调用下创建产品的实例。这个角色要完成的任务包括:1.实现抽象建造者Builder所声明的接口,给出一步一步地完成创建产品实例的操作。2.在建造过程完成后,提供产品的实例。


3)导演者(Director)角色:担任这个角色的类调用具体建造者角色以创建产品对象。应当指出的是,导演者角色并没有产品类的具体知识,真正拥有产品类的具体知识的是具体建造者角色。


4)产品(Product)角色:产品便是建造中的复杂对象。一般来说,一个系统中会有多于一个的产品类,而且这些产品类并不一定有共同的接口,而完全可以是不相关联的。


创建产品对象,具体代码如下:

package com.yoodb;
public class Product { private String partA; private String partB;
public String getPartA() { return partA; }
public void setPartA(String partA) { this.partA = partA; }
public String getPartB() { return partB; }
public void setPartB(String partB) { this.partB = partB; }
}


创建接口,具体代码如下:

package com.yoodb;
public interface Builder { public void buildPartA(); public void buildPartB();
public Product getResult();
}


实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件, 定义并明确它所创建的表示,具体代码如下:

package com.yoodb;
public class ConcreteBuilder implements Builder {
private Product product = new Product();
@Override public void buildPartA() { // TODO Auto-generated method stub product.setPartA("产品-yoodb-001"); }
@Override public void buildPartB() { // TODO Auto-generated method stub product.setPartB("产品-yoodb-002"); }
@Override public Product getResult() { // TODO Auto-generated method stub return product; }
}


构造一个使用Builder接口的对象,具体代码如下:

package com.yoodb;
public class Director { private Builder builder;
public Director(Builder builder) { this.builder = builder; }
public void construct(){ builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); }
}


测试实现,具体代码如下:

package com.yoodb;
public class ClientMain { public static void main(String[] args) { Builder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director(builder); director.construct(); Product product = builder.getResult(); System.out.println(product.getPartA()); System.out.println(product.getPartB()); }}


适用场景

1)隔离复杂对象的创建和使用,相同的方法,不同执行顺序,产生不同事件结果;

2)多个部件可以装配到一个对象中,但产生的运行结果不相同;

3)产品类非常复杂或者产品类因调用顺序不同而产生不同作用;

4)初始化一个对象时,参数过多或者很多参数具有默认值;


创建者模式不适合创建差异性很大的产品类。产品内部变化复杂,会导致需要定义很多具体建造者类实现变化,增加项目中类文件数量,从而造成系统的理解难度和运行成本。


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