【027期】面试必问 hashCode() 和 equals() 及使用规范,你掌握了吗?
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背景
在看阿里巴巴Java开发手册时,看到了有关hashCode()和equals()方法的使用规范。
建议重写equals,就必须重写hashCode。 因为设置存储的对象不是重复的对象,所以两个哈希码和等于进行判断,所以设置存储的对象必须改这方法。 如果自定义对象做为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals。
并且举了String重写了hashCode和equals方法,所以我们可以非常愉快地使用String对象作为key来使用的例子。
我们看下String的hashCode()和equals()的源码:
String的hashCode()
哈希码():
private int hash; // Default to 0
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
代码没有一行的解释了,容易的从角度上说,我们也可以代码理解一些知识点。
恢复的恢复,这里的价值属性就作为恢复了。 新闻报道下时间是在使用时生成的。 计算 hash 时可以用类计算的属性值与 31 乘积。
为什么是31,而不是32,33等其他数字呢?
31是一个素数,素数的作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终的出来的结果只能被素数来整除乘数。 31由可以 i*31 == (i<<5)-1
来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。选择因子的时候要选择耕大的系数。因为如果你的努力奋斗出来,重回的“难度”,寻找起来的效率也会提高。 并且 31 只占用 5bits,相乘造成数据引用的指责。
一次原则,HashCode 的设计继续介绍equals()。
字符串的equals()
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
equals 方法就没有好说的,为什么这么写,这里就跟equals 的设计原则有关,会解释什么。下面我们从开发者手册的三句话来解释hashCode 和equals 方法的特性,以及为什么要重新解释这两个方法。
想要重写equals,就必须重写hashCode
我们先举个例子: Person类:
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o){
if(this == o){
return true;
}
if(o instanceof Person){
Person p = (Person)o;
return this.age == p.getAge() && this.name.equals(p.getName());
}
return false;
}
}
运行类:
public class Application {
public static void main(String[]args){
Set<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("Lilei", 25);
Person p2 = new Person("Lilei", 25);
set.add(p1);
System.out.println("p1 equals p2: " + (p1 == p2));//1
System.out.println("set contains p1: " + set.contains(p1));//2
System.out.println("set contains p2: " + set.contains(p2));//3
}
}
输出结果:
p1 equals p2: false
set contains p1: true
set contains p2: false
看出来p1虽然等于p2(我们换了个人类的方法),但是把p1可以动态一套,通过p2之后是无法取出来的,但是我们要的效果是可以通过p2取出来的,实景中肯定是有这样的使用场景的。
还是上面的例子,我们不改写人类的方法,也不改写它的hashCode。
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
运行类:
public class Application {
public static void main(String[]args){
Set<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("Lilei", 25);
Person p2 = new Person("Lilei", 25);
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println("set size is: " + set.size());
//System.out.println("p1 equals p2: " + (p1 == p2));
//System.out.println("set contains p1: " + set.contains(p1));
//System.out.println("set contains p2: " + set.contains(p2));
}
}
运行结果:
set size is: 2
设置里面是不重复的,如果不重写Person类的hashCode和等价的方法,这里p1和p2是可以同时动态设置对象里的。那么我们只重写了Person的hashCode方法能不能行呢?
@Override
public int hashCode(){
return name.hashCode() * 31 + age;
}
运行结果:
set size is: 2
最后重写Person类的equals()方法:
@Override
public boolean equals(Object o){
if(this == o){
return true;
}
if(o instanceof Person){
Person p = (Person)o;
return this.age == p.getAge() && this.name.equals(p.getName());
}
return false;
}
@Override
public int hashCode(){
return name.hashCode() * 31 + age;
}
运行结果:
set size is: 1
equals()的设计原则
对称性:如果x.equals(y)返回为真,那么y.equals(x)也应该返回为真。 反射性:x.equals(x)必须返回为true。 类推性:如果x.equals(y)返回为true,而且y.equals(z)返回为true,那么z.equals(x)也应该返回为true。 一致性:如果x.equals(y)返回是真的,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是真的。 非空性:x.equals(null),永远返回是false;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是false。
hashCode()的设计原则
在一个 Java 的执行期间,如果对象提供了一个等于做比较的信息,则该对象多次调用hashCode()方法,该方法必须始终如一返回同一个整数。 如果两个对象根据(Object)方法相同,则调用调用插件的hashCode()必须产生同一个整数结果。 不是根据要求equals(java.lang.Object) 不完全相同的两个对象,调用方法公开方法的hashCode()必须生成不同的eger结果。整数结果,有可能会提高哈希表的性能。
作者:飞格士图
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