长期霸占热销榜首,纯单机游戏《鬼谷八荒》凭什么这么火?
众所周知2021年国产独立游戏火了,《戴森球计划》《鬼谷八荒》《烟火》等等,特别是《鬼谷八荒》大家一定猜不到它到底有多火,游戏 1 月 27 日发售,长时间霸占 Steam 热销第一,到现在发售还未满一个月,就收获了近五万条评价,其中好评率更是达到了88%,销量不用想早已破百万了,估计奔着200-300去了,绝对是目前为止国产游戏的天花板,同时在线人数更是达到了惊人的18.4万,要知道到目前为止,这可是一款纯单机游戏。
《鬼谷八荒》目前来说绝对是个半成品,甚至可以说是三分之一成品,游戏刚开始感觉还不错,不管是画风还是主线剧情,虽然不说惊艳,但是也玩的有滋有味,可是一旦过了筑基境,你就会发现这游戏已经开始了无限套娃模式,无限的去重复打怪——收集材料——升级功法——突破境界,其实当成一个刷子游戏我也无所谓,但是怪物模型太单一了,不断去刷长得一样,只是名字和数值不同的怪,功法也是如此,只是换个名字,加加数值,所以我玩到十几个小时的时候简直就有点怀疑人生了。
就在我快玩不下去的时候,去逛了逛论坛和QQ 群,一下子就打开了新世界的大门,也让我发现了《鬼谷八荒》这款游戏真正的魅力所在。在交流中我发现大家并没有去炫耀人物属性多优秀,而是大都在讨论在游戏中遇到的人和事,人物关系,这是之前被我忽略的一点,我几乎不怎么和NPC交流除了双修,一直认为只要变强了,来一个杀一个就好了。
可是他们的故事给我打开了新世界的大门,有的人吃软饭勾搭上了800多岁的金丹期道侣,也只是偶尔见一面,后来仇家太多几乎要玩不下去的时候,这位800多岁的老奶奶花了大半年的时间替他杀了所有仇人。有的人喜欢和所有宗门的宗主结交好友,是异性就结为道侣,是同性就结为兄弟,众所周知搞定一个宗主就搞定了一个门派,所以这位兄弟的八荒时间肯定是一片祥和。还有人喜欢同门师姐,送丹药送宝物,一直从筑基送到金丹,终于结为夫妻,最后才发现原来这游戏感情方面很随意,不由得怀疑人生。
复杂多变的社交让《鬼谷八荒》的世界更接近真实世界,这也是《鬼谷八荒》越来越火多的原因所在,想想在其他游戏里经常被剧情杀,明明你已经是个大佬了,可是在剧情中你还是个孙子,可是《鬼谷八荒》中,你可以切切实实的感受到不光是实力还有社交的重要性,你仿佛真的是置身真实的修真世界中,重复的打怪刷材料确实很辛苦,但是这不正是修行的一部分吗?前期为了活命唯唯诺诺,努力肝实力,等后期有了朋友有了实力,重拳出击,快意恩仇,没人敢随便招惹你。
各种修仙段子在玩家之间疯狂传播,才是《鬼谷八荒》的核心传播点。真正让玩家不厌其烦反复游玩的东西不是刷材料、突破境界,提升实力,而是超强的代入感,人际关系的变化、社交强弱的转换。是为了达到社交目的而不得不去肝实力,我们玩到最后不都是为了去体验不同的人生,寻找更多的故事吗?
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