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呵呵!逆水寒盲盒测试定档!官博呼吁玩家别骂人!在线求放过!超一半玩家怒了!

Steam手机端 2022-10-12

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逆水寒官博呼吁玩家别骂人

今日,网易《逆水寒》手游官方宣布,首次线上测试“盲盒测试”定档9月30日,玩家招募现已开启,大家可通过下方传送门,填写问卷赢取测试资格。同时官方表示,由于本次测试邀请来不少广告主,所以呼吁玩家别骂人。逆水寒手游“盲盒测试”主要信息测试时间:9月30日至10月6日测试属性:全平台删档非付费测试测试版本:V0.76测试平台:安卓、iOS测试规模:玩家2000+名、嘉宾120名测试目的:稳定性技术测试、各模块吸引力测试、开放世界体验测试、广告主实地调研等注:本次测试可使用PC模拟器端登录体验选角界面预览:填完测试问卷后,官方还额外做了一款江湖身份认证的彩蛋,通过风水八卦和AI算法给玩家分配“初始江湖身份”,引发了玩家刷屏热议。若玩家最终获得测试资格,这一身份将代入游戏。由于初始江湖身份具有不可知性,且一旦开启就不可更改,因此官方称之为“盲盒测试”。通过玩家分享的结果,可以看到采药人、矿工、易容师、舞姬、宫女、算命先生、手艺人、蛊师、乞丐、钓鱼佬……甚至黑帮等等数十种初始身份,还未进入游戏就有如此多的身份,游戏中是否真能实现官方宣传的“万种身份组合、无限流养成”,玩家的好奇程度也直线飙升。本次测试采用V0.76版本,官方解释其含义为制作完成度约为76%。尽管与最终上线版本还有一定距离,但《逆水寒》手游官方近期频繁的“咆哮式”发言,使得本次测试也获得了相当高的游戏圈关注度。“不肝不氪”、“把神功还给江湖”、“媲美《底特律变人》的蝴蝶效应剧情”、“学习《艾尔登法环》《塞尔达》《原神》以及大表哥的宏大开放世界”等特色,以及网易史上最大团队打造、6.4亿元阶段性研发成本等等狠下血本的证明,再加上“引领MMO未来10年发展”、“让MMO再次伟大”等等让人振聋发聩的口号,使得不少玩家忍不住想借此次测试机会一探究竟。尤其是 “数百种江湖身份”这一宣传点,之前被不少玩家质疑“饼画得太大了”,毕竟传统的MMO身份顶天了也就十几二十种。而逆水寒手游制作人在接受采访时表示:“丝毫没有夸张。游戏中有十多种的基础身份,然后基础身份又可以进行衍生,可衍生出数十种高阶身份。从衣、食、住、行到教育、艺术、医疗、宗教、武学、官场……每一个行业生态链的每一个环节,玩家都能找到一个江湖身份并参与其中,扮演至关重要的身份角色。最终游戏将与玩家一起全景式还原《清明上河图》那样的热闹市井百态。”本次测试的目的,除了常规的稳定性技术测试、收集玩家反馈外,还有一个游戏行业前所未见的目的:让广告主进入游戏实地调研。之前《逆水寒》手游高调承诺“不氪金”,将主要靠通行证和外观付费,部分或完全放弃数值的售卖。由于并非买断制游戏,为了弥补收入空缺,维持长期高品质更新,逆水寒手游提出了“元宇宙广告”营收计划,邀请各大品牌在游戏内植入软性广告,从而赚取广告费。官方称之为“让羊毛出在牛身上”,据估算每年能有过亿的广告收入。本次测试游戏官方邀请了不少上市公司大品牌主前来实地考察游戏内广告位,包括豪华汽车、航空公司、大型家电、电子3C、食品快消、美妆彩妆等等,他们均会派出调查员调查游戏内的广告位和玩家氛围,由于形式过于新颖,不少公司的高层甚至还会亲自上阵,进行“微服私访”。因此手游官方跪求玩家“高素质游戏,尤其是不要骂人”。即便“队友很菜”也尽量不要骂人,毕竟说错一句话都可能会得罪“金主爸爸”,从而错失很多收入。最后,官方还强调,建议玩家不要在问卷中因为利己倾向夸大自己的游戏经验、历史氪金总额,因为游戏坚持“不肝不氪”原则,会在各个层面都挑选一定数量玩家参与游戏,不会对某一类玩家有过分倾斜,目的是让尽可能多的玩家喜欢游戏。

电子游戏玩家最新研究  

外媒gamerant多年来的大量研究表明,电子游戏暴力与现实世界的暴力行为之间没有直接联系,但这并不意味着电子游戏不会让人生气。由于其竞技性,无论玩家的对手是真人还是电脑,都难免会因失败或角色死亡而生气。

根据一项新的研究,超过一半的游戏玩家每周至少经历一次“极端、无法控制的愤怒”,这项研究由来自time2play的 Ben Treanor进行。在研究中有1046名游戏玩家接受了调查,参与者的平均年龄为28.6岁,每周平均花在游戏上的时间为14.9小时。56.4%的被调查者称每周有一次与游戏相关的极端愤怒,研究发现Xbox和《使命召唤》游戏玩家更易怒。18.4%的玩家表示他们一怒之下破坏了某些东西,25.5%的人称他们还因电子游戏而“对所爱的人大打出手”。23.5%的受访者表示《使命召唤》最容易让他们愤怒,这样是有道理的,因为这是一款高竞技性游戏,并且玩家还需要与外挂作斗争。值得一提的是,R星的《三男一狗》居最后一名,只有19.4%的玩家会因这款游戏生气。

《守望先锋》新功能将上线

据暴雪官网消息,在《守望先锋 2》中,你将能够在单一帐号上共享进度以及并使用所有的游戏内造型物品。从 8 月 17 日开始,所有拥有已建立连结的游戏主机玩家都会收到通知,提醒大家登入以辨识、选择以及确认你希望合并的账号。在获得同意后,官方会在《守望先锋 2》推出期间准备合并玩家账号。
据介绍,不论是在哪个平台,玩家都需要 Battle.net 账号才能玩《守望先锋 2》。已完成连结的游戏主机之进度将储存在你的 Battle.net 账号中;不同平台账号之间,只要已完成连结,就可以共享所有的造型物品和游戏进度。IT之家了解到,玩家只有一次合并游戏主机账号的机会,可进行账号合并的平台有:Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 和 PC。每个平台只能连结一个账号。举例来说,如果你在 PC 上有两个账号,这些账号是没办法合并的。以此类推,Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上的多个账号也不适用。

《死亡细胞》土区阿区宣布涨价

今日(8月19日)《死亡细胞》发布声明,宣布要上调游戏Steam土耳其地区与阿根廷地区的价格。官方在声明中表示:涨价是不得已而为之,愿意接受玩家反馈。
官方表示,《死亡细胞》的定价并不昂贵(24.99美元/国区为80元),而且经常有折扣活动。去年Steam上《死亡细胞》的绝大部分销售额都来自于土阿这两个低价区,但土阿两地玩家总数却只有销售额的四分之一,事实上有不少玩家通过转区来低价购入游戏。这种行为给官方的收入带来了很大的打击。为了未来新作的开发和维持《死亡细胞》本身的更新,官方不得不上调这两个地区的价格,即使这一举动对两个地区的真正玩家来说不太公平。目前,阿根廷区游戏价格从279.99比索涨至1349.9比索(约合人民币14元--67.7元),土耳其区从40新土耳其里拉涨至179.99新土耳其里拉(约合人民币15元--67.7元)。

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