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今日导读
1. 腾讯15年大佬被曝遭裁员
2.《魔咒之地》回本几乎无望
3.《原子之心2》已计划开发4.《老头环》遭抄袭5.《雷能思之门》宣布停服05年入职腾讯,腾讯首个Web前端专家,职级T13,到今年1月还是腾讯前端级别最高专家。拥有如此履历的前端大牛黄希彤,在47岁这一年,被曝遭腾讯裁员。消息最早在小红书传开。黄希彤夫人在“鹅厂前端No.1”这一账号中透露:(黄希彤)在鹅厂打工15年,年前收到裁员通知。并且强调确实“是裁员不是退休”。而被裁以及不再尝试内部转岗的原因则是:没有坐上管理岗位,不会向上管理,不愿意被PUA。据黄希彤的妻子透露,黄希彤是在年前收到了裁员通知,last day是1月16日。在被裁之前,黄希彤长期保持着高强度的工作:每天早上7点出门,晚上9点之后回家。面对裁员,这位前端大牛看上去比较淡定。针对网友们“T13都能被裁”的疑问,他本人的回应是:“大厂当然任何时候都会给最高级的专家留足够的空间,只是留多少,留哪些方向放弃哪些方向、线划到哪里的问题。不管是大厂还是专家,都不需要我们去担忧,实在非要担忧的话,就去担忧自己何时能成为Java之父这样的人好了。”据高级分析师David Gibson消息,SquareEnix推出的《Forspoken》制作成本超过了100亿日元(约5.1亿人民币)。他认为,这部作品想要回本非常困难。而SE官方也承认,《Forspken》的销量比较低迷,公司担心这对于2023年财年的收益有非常大的下行风险。最近SquareEnix还宣布将更换社长,David Gibson也怀疑这与《Forspoken》的表现不佳有关。前Igromania主编、博客作者阿列克谢·马卡连科夫于3月11日在其YouTube频道发布的视频中确认了《原子之心2》已在计划开发。这一消息来自他同《原子之心》开发商Mundfish的采访当中。不过开发商同样也表示,目前主要重心是忙于《原子之心》之前计划好的的四个DLC内容。Mundfish工作室开发的《原子之心》开发成本至少为2500万美元。Mundfish工作室创始人曾拿出自己的积蓄投入到该项目中,他们还接受了不少大厂的投资,包括Gaijin Entertainment、GEM Capital和腾讯等。同时,马卡连科夫也从他信任的消息来源了解到,目前《原子之心》已经收获了可观的利润,很好地收回了投入到开发和宣发上的成本。《原子之心》于2023年2月21日由俄罗斯公司Mundfish发布。发布后该游戏在Steam平台的销售排行中始终名列前茅。这是一款RPG元素的第一人称射击游戏,游戏的设定背景发生在平行世界的另一个苏联。昨日,类魂ARPG《枯瑟信仰》被指抄袭《艾尔登法环》,有些角色动作和《艾尔登法环》中的一模一样。对此,开发商 Archangel Studios也正式作出回应。开发商表示,作为一个三人游戏工作室,他们购买了Epic商店的素材来加快开发时间。游戏只有大约10%的内容为外包,包括一些动画、VFX和音频等。而被网友指出有问题的这些是从Epic买来的。Epic会对素材进行审查,这些素材也通过了这些程序,开发商已经联系Epic要求再次调查并进行确认。开发商表示他们已经开始纠正这个问题,会及时通告最新消息,对社区保持透明,不断改进游戏。第一人称射击游戏《雷能思之门》近日宣布游戏将于2023年4月11日停止全平台销售,多人游戏服务器将一直持续到2023年7月11日,届时它们将被关闭,之后主机玩家仍可以使用本地多人游戏和训练模式,但PC玩家将无法再次游玩游戏。《雷能思之门》于2021年9月28日发售,截止到多人服务器下线,运营时间不足两年。《雷能思之门》是款扭曲时光的多人回合制战略第一人称射击游戏。这种玩家双方轮流进行5回合25秒时间循环的对战,需要您掌握各种不同外太空特工的独特能力,在考验头脑的四维战斗中技压与智取对手。《雷能思之门》的对战是在时光循环之中进行。您有25 秒的时间能采取行动,可以攻击敌人、移动您的特工,或为下一步作战布局。所有玩家的回合都轮过一次后,下一个 25 秒的回合就会开始。此时您就要面对“已经”发生的事,并且布局规划“将要”发生的事。在过去、现在和未来的收束之中,这五个回合都是您改变时间线的机会。
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