今天我们为大家分享一篇适合2岁及以上低幼儿童玩耍的逻辑思维桌游测评报告,这款桌游在游戏中,鼓励孩子使用积木块“复原”指定的造型,在游戏过程中孩子可以锻炼到观察力、手部精细动作、手眼协调、想象力、逻辑思维等重要的能力。
测评玩具名称:Smart Games日与夜创意积木
小测评员信息:男 3岁4个月
小测评员家长:Gillia
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1个三柱底座
10块活动积木
1个插卡片的横条
24张游戏卡
1份游戏规则说明
SMART GAMES是一个比利时的玩具品牌,口碑和认可度都不错。所有的积木都圆润无锐角,很安全也很方便小朋友抓握。闻起来没什么气味,颜色很鲜明,和兔宝宝魔术箱(同为SmartGames产品)放在一起,明显能看出来是“一家”的产品。SMART GAMES的木质产品都有明显的天然木纹,有朴实踏实的感觉。如果硬要说缺点呢,一是积木的圆孔内部涂漆后不平滑,二是玩久了以后有些棱角处的油漆估计会出现一点点脱落,但都不影响适用。
游戏规则很简单,用积木搭建出每张卡片中显示的造型。卡片分成了四个难度等级,包括“白天”挑战模式下的starter、junior和“夜晚”挑战模式下的expert、master(每个等级12关,共有48关)。其中,“白天”显示出了细节(颜色、形状),“夜晚”只有轮廓,难度循序渐进。游戏规则里有一个重要提示,说的是“对于18到36个月的儿童,可以把它当做一个堆叠玩具,一次次将木块堆叠到底座上,以此锻炼手眼协调及小肌肉运动能力”。对此,我认同,但是后面还有一句“再次提醒,挑战手册不适合3岁以下的儿童”,就有点迷思了,可能老外真的是一点点压力都不想给低龄孩子吧。关于小孩在玩这款桌游中的乐趣和收获,首先是观察能力。用大白话来说是“审题能力”,和平时自由发挥的积木玩具不一样,小孩要明白卡片上画的是一个“挑战任务”,要认真看画的内容、位置、顺序等。因为有兔宝宝魔术箱的打底,小孩对这款日与夜的玩法瞬间理解了。听讲解一遍后便连连摆手,便开始游戏了。刚上手玩游戏时,我还故意把卡片弄乱了,小孩能够主动地把已经待完成的关卡卡片按顺序摆好,然后一关一关地挑战。第一次玩便连续挑战了七关,可以说这款游戏能够吸引孩子较长时间地集中注意力。 值得一提的是,为了便于小孩观察和理解,玩的过程中游戏卡一定要立起来。在这一点上,日与夜配套设计的插卡片横条就很有意义,可以保证小孩观察的方便性,同时也解放了爸妈的双手。我会让小孩在玩的过程中多进行表达。在完成游戏卡造型之后,我会请小孩介绍一下,比如卡片上“圆的笑脸在中间的红色积木上,头上是蓝色的三角形积木,蓝色积木上面是黄色积木”。鼓励小孩迎难而上。我们常说自己工作中要打怪升级,桌游对小孩来说也是一种类似的感受。有时候就是怎么都拼不对,不知道错在哪里,找不到、不想找,小孩情绪控制能力差,直接就发脾气了。我一般选择示弱,煽风点火表示“就是就是,真的太难了!我也在拼命想呢,我也不知道该怎么弄了!”在发现有一样无奈的战友以后,小孩反倒能再坚持一会,常常能带给我惊喜,再及时给予他赞美,迅速巩固了他解决困难的成就感。当然,在有必要的时候,我也会“不小心”灵光一现提示到他。我们还拿积木玩“过家家”,请小孩主讲故事,“有一个方小人和一个圆小人去公园玩,他们坐在一个跷跷板上面聊天。”至于小孩在玩游戏中最大的困难,在于有时观察不出自己摆的积木造型和关卡图片的区别。有几次,对照图片摆好造型后,便大叫一声“通关!”,但其实造型有细微的区别,比如积木的上下朝向反了,比如两个笑脸小人的位置互换了。需要提醒小孩检查多遍,有时也要大人引导着一点一点比较才能发现。
桌游这类玩具是需要大人陪玩的,在游戏中引导孩子去观察和思考,去提高逻辑能力,去培养迎难而上的习惯。所以游戏过程中,大人的参与感很重要,既不能甩手,也不能包办。但相对于成人款的桌游来说,日与夜的陪玩门槛还是蛮低的吧,也不需要过多的想象力,随时随地可以开始,家里无论老少都可以上场。如果是第一次玩类似玩具的小孩,建议大人在引导的时候,千万不要贪快,更不要急着上手帮忙,可以先让小孩试着摆造型,可以帮忙把任务进行“分解”,一部分一部分完成。如果一开始“看不上眼”,甚至可以先暂停一段时间,在小孩有自发兴趣的情况下,速度杠杠的!单次能够坚持的闯关时间也会逐步增加,这也是提高专注力的过程。和类似款桌游“兔宝宝魔术箱”对比,日与夜和兔宝宝有很多相似的地方,但也有不同的难度点,日与夜的积木数量更多,黑夜模式对小孩的理解和联想拓展能力都是考验,而兔宝宝多了对空间概念的考量,里面的部分题目就算是成人拿到也要想一想才能正确完成的。作为桌游爱好者的我,对这两款都持推荐态度。