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90%玩家处在早期阶段,虚拟人靠什么赚钱?| 虚拟人专栏
在《造价从100元到100万,虚拟人究竟是什么?》中,我们尝试对虚拟人进行了定义,并分析了虚拟人爆火的内在成因。本质上,虚拟人是人类追求更好内容、更好体验的自然结果,并且在其中夹杂了对元宇宙的热情期待。
虚拟人行业虽然仍处于早期阶段,但却已经吸引了相当数量的从业者。本文我们将进一步讨论,目前虚拟人行业的现状如何?玩家是谁?商业模式是什么?
虚拟人的5种公司背景
1. 游戏动画影视公司,这类公司强在人物建模。
2. 人工智能、大数据公司,这类公司强在AI算法、AI驱动。
1. 游戏动画影视公司,这类公司的优势是IP版权和内容运营。
2. MCN公司,这类公司的优势是对流量和内容的把握。
3. 直播电商公司,这类公司更多是用业务需求倒推虚拟人业务。
4. 品牌公司,这类公司更希望靠虚拟人树立品牌IP。
虚拟人的3大业务方向
1. 技术服务商。
2. 内容流量服务商。
3. 方案解决商。
虚拟人的7种赚钱方式
1. 带货
2. 造IP
3. 打造二次元虚拟偶像
4. 打造虚拟娱乐主播
5. 制作数字分身
6. 制作服务型虚拟人
7. 讲资本故事
结语
关于新榜
• “新媒体,找新榜”是我们的使命。凭借全面稳定的新媒体内容数据产品和企业服务能力,新榜被评为国家级高新技术企业,曾荣获“全国内容科技创新创业大赛一等奖” 、“上海文化企业十佳”、“中国广告新媒体贡献年度大奖”、“金狮国际广告影片奖”、“沙利文中国新经济卓越增长奖”等称号,拥有多个传播评估监测专利。