梭教授:第一个观点元宇宙和链游会在2022年大放异彩的论点
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以后每天开卷有益,都是点个赞吧,至少让我知道多少人,多少是假人。
一步步降低心中的预期,就会挺好的。
元宇宙和链游,其实是可以按照一个版图来弄的,但是我们还是分开来探讨吧,先说元宇宙再说链游,毕竟一个很大需要忍受下,一个不少大,简短的就能复述完毕,毕竟说了太多次太多次了。
元宇宙这个东西目标很宏大,肯定不可能是一下就能建成的,而且耗费的成本肯定是巨大的,毕竟兄弟这个概念都多少年了,从上世界80-90年代提出,从《黑客帝国》就能看见有这个概念了,再加上之后的《阿凡达》都有涵盖元宇宙的东西在。
所以这个发展肯定是一个“技术”外加“思维”还有“硬件”等等都是需要一起的过程,如果只发展其中一个环节,其实叫做“残疾元宇宙”毕竟就好比我蹭蹭不进去,结果你真的tmd不是不进去,是进不去,长度不够。
而且元宇宙能承受住大资金,毕竟无论是线上线下的建设都不是一天能建成的,都需要很多的资金和时间的沉淀,所以资本很喜欢这种东西,因为方便成长。
所以咱们还是又回到了一个主题链游上面来。
没想到吧,最后聊的还是链游,毕竟只有这个东西好讲,元宇宙的东西,你说宇宙有啥呢,好像啥都有,但是你又没去过你怎么知道真的啥都有呢?
|Game和GameFi这是一个本质的差别。
到底还是又聊到这个话题,这个的核心就是你的初衷是什么,说了不下于3次了吧,或者说是一个预期在这里。
从传统的游戏开始:要知道多少人去《梦幻西游》,《征途》,《传奇》这类的游戏,他们的初衷是去玩游戏,是去娱乐,所以“充值”对于他们来说不care,在乎的是“娱乐性”,后续的所有产业,都是为了大部分人“娱乐”买单的。
所以可以看见除非是游戏停服了,不代理了,不然游戏体系内的“经济模型”能自主进行下去,例如《梦幻西游》火了15年了,还在继续延续着它的神话。
多少工作室还在靠着《梦幻西游》挣钱,迄今应该都还是网易的一大“支柱游戏”,而它的真正的“经济体系”就体现在,所有的价值都来自于“玩家制定”,无论是“游戏币”的价值,还是“装备”的价值,甚至“账号”的价值,都来自于“玩家的共识”。
而对于“项目方”(网易公司)而言,它们只赚“点卡”钱,后面开始抽“交易手续费”了,他们是稳稳的,所以也不存在亏钱的程度,毕竟这么多玩家,充值点卡始终都是必须充值的,越多人玩充值的越多,无非是自己买还是别人买的区别;
链游类GameFi:绝大多数或者说所有都是Ponzi的模式,只不过没有邀请返佣这类的,都是传统的模式在这里,对于项目方而言没有稳稳的收益,在项目方和玩家之间始终都是一个博弈的过程,因为不存在稳赚,那就肯定有“稳亏“,还有权限的问题在。
因为资金守恒,钱永远不会凭空产生,即使你不知道钱是从哪里赚来的,那肯定是有其他人亏了给你,而在GameFi中就是项目方+玩家+机构三方博弈的过程,既然项目方如果稳赚,那这个资金缺口肯定得由一方来填补。
所以绝大多数的人都是“玩家成矿“,机构+项目方一起割了玩家,甚至还有炒币的人一起来把玩家割了。
从目前所有GameFi的项目来看,无非就是DeFi的变种,无非是APR更高的DeFi,所有人都知道APR越高意味着风险越大,而GameFi的流动性还比DeFi差太多,基本上等同于lock(锁仓)的情况。
所以就完全是一个击鼓传花,前面人吃后面人,后面人吃资金池的游戏,而资金池这个东西,还不是靠大家去布道了吗。
babyswap的游戏,就上演了一出,所有人都想收割后面的人,后面的人但凡看Twitter的都在梭教授的指挥下没有进场被收割,毕竟好想除了第一天进场然后一只卖的人,所有人都没回本。
milk的图也是绝了。
所以个人是觉得GameFi就是个ponzi,而且但凡项目方只要敢不“中心化”玩,下场都不会很好,无论是:
1.baby游戏刚开始就被人撞库;
2.raca的母盒被人撞库;
3.狼羊游戏必出狼;
4.狼羊的wool能出无数倍;
都说明了,中心化才是对于这些游戏的友好,毕竟不ban合约不中心化,科学家们是真的能随意的“取钱”。
而对于项目方而言,如何在和玩家之间互相抢钱,钱的又比较文明呢,那就是“中心化”改数据,改的大家看上去很赚钱,很想加大复投,都不离场,那就是看自己的方法了。
个人有个人的做法:raca就是直接“赌狗模式“,直接让人来给它们做NFT的流动性。(代表人物梭教授:“集资DAO“使得1块变192万的机会成真,可惜就这么错过了)
这结局也都能看见,毕竟“泡沫太大”了,而且“项目方”在其中了起到了一个作用,就是“推波助澜”,不然怎么挣钱呢,毕竟大家的钱都来自于一个地方。
想一想币安人弄的bnx,都能直接把游戏推倒重新弄过,还有什么不可能发生的呢。(项目方权限过大,可以随意改游戏,并且NFT一旦出现暴跌,流动性会枯竭)
HE同样的,开游戏1个多月,改了几十次规则,币价从开游戏0.3-0.8然后跌到0.14还在继续下探,难道还不能反应问题。(项目方想把时间线拉长,甚至不想让Fi成真,为了Fi的人只能砸盘跑路)
Rise City一个只能玩游戏,炒币就封号的链游,现在貌似也开始归零了,项目方封了不说多,至少几百万价值的币是有的,然而就这样都撑不住,还是被人挖卖提给弄崩了。(锁仓,杜绝炒币,纯粹游戏和项目方对赌都还是输)
这就是GameFi的不足之处。
链游Game:这就是接下来今年的重头戏,以游戏为本的链游,甚至可能自己的代币在其中都不一定会出现交易甚至其他的价值,可能唯一的价值就是买卖装备,甚至可能和游戏币的价值是一样的。
而这个其实就是类似于raca的游戏的发展了,raca的游戏,如果是正儿八经的3a大作,而且有游戏性,说实话它是很可能成功的,当然它现在也是成功的。
里面的NFT是正儿八经涨了几百倍,也有人靠着炒游戏里的NFT挣了几万倍,这都是真实的数据。
之后的所有的链游,大概率都是这样的,但是里面的所有的东西都具有唯一性,或者具有“装逼属性“。(类似于csgo里面的稀有匕首,梦幻西游的无级别限制的武器,nike的限量款鞋子,奢侈品包包等等)
君不见上了央视的N元兽卖出了250w个币的天价。
这些以后你都是能在游戏上看见的,只是从传统的直接pay cash进场变成了blockchain进场,但是游戏还都是中心化服务器的,但是随着时间的流逝技术的上升,可能变成去中心化服务器吧,也许吧。
初衷就是来玩Game的人,就不会在乎这些了,本来就是来消费的,这样不会有落差。
然后这样也会诞生“游戏工作室”,无论是做“NFT流动性“的还是”打金工作室“的,毕竟很多人需要”奢侈品装备“,这样市场又出来了,而且泡沫基本上=没有,毕竟不涉及到砸盘之类的问题。
所以综上所述,个人的看法就是链游的未来可能还是朝着“传统游戏”去靠近,毕竟就出发点而言,如果你是为了赚钱去的,就会有落差,就好像传统游戏也是这样,你抱着日入百万去玩《梦幻西游》结果一去就要充值15块钱点卡,立马梦醒了。
游戏还是得回归本质,至少得绝大多数人进来是为了“消费”而不是为了“Fi或者2E“,这就是本质的问题。
当交易链游里的NFT不是为了赚钱,或者说是至少绝大都熟人都不是为了赚钱,是为了“娱乐性”还有其他“内置属性”。
只有这样才活得下去啊。
你如果都是为了赚钱,这tmd不就是好想一起去银行挤兑,有几家银行承受的住,除非能自己印钱。
而我觉得链游会火的原因就在于,Fi的属性会降低,会让大家炒游戏币的同时,会来玩游戏,而且是那种“不求赚钱”的游戏,就好像很多人去体验各种链,都是感受了之后,才发现那种好,而不是别人说的好。
而且最主要的是,确实是游戏很多人玩,而且币圈绝大多数人都喜欢玩游戏,有机会玩自己“投资”的游戏的机会,你们玩不玩呢,再加上一个个装逼的属性,NFT头像都装起来了,游戏里a充值1000,砍你,你不充值2000,砍回来?我不信,你们肯定会玩的。
这是我个人观点,不喜勿喷。
|风险提示
知乎:梭教授面壁思过中;