问答:快看漫画陈安妮谈“腾讯1.25亿美元战略投资”|Catch!
本文为东西catch组根据访谈和官方新闻稿整理。
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8月27日,快看漫画宣布获得腾讯1.25亿美元投资,将持续加码IP、社区和技术投入。
快看漫画创始人&CEO陈安妮表示,和腾讯通过资本的方式达成深度合作后,未来会有更多IP和流量上的联动,推动公司“IP+社区”的战略更好地发展。此次合作是投资关系,快看漫画将保持独立发展。
腾讯对快看漫画的投资落地,意味着漫画平台的调整期基本结束。而在腾讯的重注之下,漫画产业下一阶段的重点,将从市场竞争,转向行业标准与秩序的建立,包括内容生产的工业化、产品形态和种类的多元化等。
腾讯投资管理合伙人李朝晖表示:“腾讯对于动漫产业长线看好,多年来围绕产业链上下游进行投资,包括众多平台方与漫画、动画工作室等。本次投资体现了这一战略的持续,也是重要布局之一。快看在漫画行业深耕,孵化出高质量的、多元化的、有长久生命力的漫画作品,培育出活跃的社区生态,是深受年轻人尤其是00后喜欢的内容社区。期待双方共赢合作,从而也给产业带来更多积极影响。”
接下来,漫画内容生产和IP形成需要更加可预期,对技术的投入和社区化运营,都在加强这一过程的确定性。此前东西文娱与快看漫画联合创始人兼市场合伙人叶名香的对话,就此已有详细解读。
在宣布融资信息后,陈安妮也就后续资金投入、内容分发、社区化、IP开发、与腾讯的协同等问题进行了回复。
根据公开信息,快看漫画此前先后完成过四轮融资:2015年4月,完成红杉资本300万美元的A轮融资,2015年12月,完成红杉资本、昆仑万维1亿元人民币的B轮融资,2017年1月完成天图资本、红杉资本、今日头条、光信资本、亦联资本2.5亿元人民币C轮融资,2017年12月,完成Coatue Management领投、华人文化产业投资基金、襄禾资本等跟投的1.77亿美元D轮融资。
以下为东西文娱整理的问答实录。
❶
关于与腾讯的协同
Q:腾讯入股快看漫画后,漫画行业整体格局变成了腾讯系的一家独大,形成对行业的垄断之势。如何看待当下的漫画平台格局?对行业发展有什么影响?
陈:腾讯投资快看,将进一步增强行业的信心,推动行业的发展。以快看为代表的年轻国漫IP价值进一步凸显,获得了更多的认可。
接下来,快看坚持“IP+社区”的战略,进一步完善00后内容社区的搭建,持续加大对产品研发的资金和人员投入,采用AI、大数据等技术推动内容创作能力的拓展和分发效率的提升,从而促进中国动漫行业的新发展。
Q:腾讯入股后,快看漫画是否会更多融入腾讯系的生态?在内容版权和IP开发方面有什么协同?
陈:腾讯在文娱产业布局很广,合作是不可避免的。
我们之前与腾讯就有一些合作,2018年我们已经和腾讯视频合作魔道祖师项目,漫画在快看连载,动画在腾讯视频播出,都收到了很好的传播效果。
未来,我们也会有腾讯相关业务部门展开合作。
Q:腾讯投资后,除了融资金额外,对快看漫画会产生的最大积极变化是什么?快看漫画融资后仍然保持独立,怎么看待今后与腾讯漫画的关系?
陈:腾讯对于动漫产业长线看好,多年来围绕产业链上下游进行投资,包括众多平台方与漫画、动画工作室等。本次投资体现了这一战略的持续,也是重要布局之一。快看在漫画行业深耕,孵化出高质量的、多元化的、有长久生命力的漫画作品,培育出活跃的社区生态,是深受年轻人尤其是00后喜欢的内容社区。期待双方共赢合作,从而也给产业带来更多积极影响。
两家今后会保持独立运营和发展,会致力于共同推动行业发展。
Q:在漫画平台整合的行业背景下,如何看待和理解漫画平台被并至大文娱体系的整体趋势?快看要如何保证自身独立性?
陈:内容平台不是你死我活的关系,关键是找到自己的立足点,拥有自己的造血能力。快看本身是独立和自主经营,包括腾讯在内股东也非常尊重这一点,创始团队依然是第一大股东。
Q:之前工商信息显示红杉资本退出股东,是因为在筹备港股或美股IPO吗?目前快看漫画在登陆资本市场方面有什么计划和进展?
陈:红杉中国没有从公司退出。快看漫画D轮融资时搭建了VIE架构,部分原有境内机构投资者从境内主体外翻至境外主体持股,属于常见的红筹架构重组。目前企业信用信息查询只能显示境内主体的情况,并不能充分体现公司完整的股东结构。
目前还没有IPO时间表。
❷
关于社区化
Q:请问快看漫画今年的战略发展目标是什么?搭建一个优质的社区的关键是什么?
陈:IP+社区是接下来几年快看的重点战略。快看漫画将成为新生代的内容社区,在这个社区生态里,将会诞生众多优秀的国漫IP。
社区化战略的底层是算法技术的支撑,而且我们的社区内容是长内容和短内容的融合,虽然短内容推荐国内有不少探索,但是我们面临着长内容推荐的难题,经过产研团队近1年的探索,我们在长内容推荐领域也有了一定的积累。
Q:会大力发展社区内容的原因是什么?是有数据支持吗?
陈:我们是察觉到快看用户存在强劲的交流需求,比如漫画评论经常过万,有的甚至几十万,所以我们一直在改进我们的产品,更好满足用户需求。目前我们社区已经展现了很强的活跃度,形成了一定的氛围,我们非常有信心。
未来我们的社区将会以技术为支撑,逐步推进社区内容的首页融合。同时我们也会加强社区的运营,通过各种00后喜欢的社区活动,通过不同兴趣圈子的建立与维护,逐步扩大社区的影响力。
❸
关于内容生产和IP开发
Q:在内容生产方面,快看已有合作作者超过3000位。快看是通过怎样的方式来吸引和留住内容创作者?又如何与其它平台形成差异化发展?
陈:快看之前推出了3S计划。组织漫画家进校园活动,邀请墨飞、清英等知名漫画作者走进美术院校,希望挖掘新人。举办了快看漫画条漫大赛,收到了超过400部投稿,发现了一批漫画新星。举办快看漫画school,帮忙年轻作者成长,提升创作技能。强化经纪服务,提供全方位的服务,促进商业开发,打造作者个人品牌。联合CP,推出了命运胶囊的这样的作品。通过这一系列举措,快看来吸引和留住创作者。
Q:得到本轮腾讯融资之后,在IP开发运营方面有什么新计划?下一阶段哪些IP是开发的重点项目吗?目前进展到了哪一步?
陈:我们不久前启动了动画项目《怦然心动》,这是第一部完全由快看自制,快看投入资金,并严格把控动画制作每一个环节的动画番剧。在整个项目的投入上,在国内也是TOP级别的。
除此之外,我们还有两部自制动画的项目也在筹备。另外,还有一些影视开发的项目正在开发中,我们会选择在合适的时机对外公布。
❹
关于内容付费与商业化
Q:本轮融资之后是否会大力推进付费内容分成?
陈:付费作为我们商业化的路径,也在重点推进。虽然漫画转付费是最近几年才尝试,但我们的付费率水平已经超过网文平台的付费率,随着今年更多作品转向付费,付费率水平也会进一步提升。预计今年在会员付费方面的收入会实现100%的增长。
Q:在商业化方面,目前快看漫画除了付费会员、IP以外,是否还有其他尝试?能否透露一下相关进展。
陈:商业化方面,除了会员付费,在影视IP开发、广告、电商、游戏联运等领域较往年有大幅度的增长。
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