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欧美文娱市场动态精选 | Roblox Q2收入增长127% ,Adobe以12.75亿美元收购视频协作平台Frame.io
8月17日,沙盒游戏平台Roblox发布了第二季度财务报告,显示收入和净亏损均同比大幅增长。
截至 2021 年 6 月 30 日止三个月的收入翻了一番多,增长127%,达到 4.541 亿美元。预订量同比增长 35% 至 6.655 亿美元
然而,净亏损也从去年同期的 7150 万美元扩大到 1.401 亿美元——相差 95%。
运营现金同比增长 64% 至 1.912 亿美元,而自由现金流增长超过 70% 至 1.68 亿美元,均创下历史新高。
本季度,平均每日活跃用户数为 4320 万,同比增长 29%。该公司将此归因于美国和加拿大以外的活跃用户数量增长了 42%,13 岁以上的活跃用户数量增长了 46%。
游戏时长增加了 13%,达到 97 亿。同样,这归因于美国和加拿大以外地区的增长(增长 27%)以及 13 岁以上的用户(增长 29%)。
Guthrie 报告说,这是 Roblox 的“迄今为止最高水平的用户和参与度”。
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