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ChatGPT火了,游戏上市公司有什么反应
东西文娱
2023-10-23
The following article is from 东西游戏
Author 东西游戏
近
期围绕ChatGPT掀起了跨界广泛讨论,科技巨头接连公布相关消息,谷歌宣布推出“学徒巴德”聊天机器人,对标ChatGPT;苹果也将在下周召开内部AI峰会。
与前沿技术结合紧密的游戏产业,在这一轮浪潮中已有所反应。目前整体来看,以前瞻和探索切入点为主。
AIGC怎样应用到游戏研发
用AI技术丰富游戏内容或优化游戏系统,是游戏公司对AI技术最直观的应用。在ChatGPT引发广泛关注的背景下,许多游戏公司收到投资者问询,是否布局AI技术相关领域。
腾讯对外表示在ChatGPT相关方向上已有布局,专项研究也在有序推进。腾讯此前在AI大模型、机器学习算法及NLP等领域已有技术储备,游戏相关的有“绝悟”AI,通过强化学习的方法来模仿真实玩家,在《王者荣耀》、《Minecraft》等游戏中均展现出高超水平。
完美世界在投资者互动平台上表示:“公司始终关注前沿技术在游戏研发中的应用,目前公司已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面。例如,《梦幻新诛仙》采用智能NPC与IK技术,使得NPC具有丰富的微表情,为玩家提供真实自然的交互体验;公司在研的仙侠题材MMORPG端游《诛仙世界》创新运用了全天候天气智能AI演算技术,实现了对雨、雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,天气变化切实融入到玩家的游戏体验中。”
昆仑万维在AIGC方向的布局有天工妙笔、天工智码、天工巧绘、天工乐府,具备AI生成文本、代码、图像及音乐的能力。CEO方汉曾表示:“昆仑万维自研游戏的所有音乐和部分美术资产都将不再外包。我们的某款游戏结合AI音乐,用不到一个月时间制作了200首高质量的BGM,几乎抹消了这一块的外包成本。”
凯撒文化透露正与上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。
海外方面,索尼近期获得了几项AI+游戏相关专利。一项是游戏内的音乐推荐系统,系统接收文本信息输入,然后利用AI决定推荐何种音频。有市场观点认为,随着Spotify在PS5上的应用,这项专利也许会与该应用整合。另一项AI+游戏相关专利是一个AI助手,可以根据玩家的游戏风格、玩家社群以及玩家在游戏中的位置来帮助管理游戏背包库存,做出丢弃、获取或使用物品的建议。
与数字人结合
AI驱动一直被认为是数字人领域未来的主要发展方向。
天娱数科旗下子公司元境科技从事虚拟数字人技术。据天娱数科在投资者互动平台上透露,公司的虚拟数字人已经接入ChatGPT等模型,并已在Tik Tok跨境电商直播、虚拟主播直播互动等场景实现应用。未来公司将积极关注ChatGPT等模型的能力成长和生态演化,跟进各种技术路线,围绕虚拟主播、跨境电商、智能客服等应用场景,不断深化元宇宙人货场智能化应用。不过,随后天娱数科也补充道:“目前相关技术应用,没有对公司的财务状况和经营成果产生重大影响,相关业务模式还在探索。”
投资布局
也有游戏公司通过投资方式布局AIGC相关领域。
奥飞娱乐持有北京光年无限科技有限公司5%股权。光年无限旗下有AI对话机器人产品——图灵机器人开放平台,开发者可以自行快速接入并创建个性化机器人,包含聊天机器人、智能客服等,目前累计注册企业开发者超过150万。光年无限核心技术包含语义理解、人机对话、深度问答、多模态交互、语音交互、视觉交互等,据悉ChatGPT是其重点业务方向。
打造UGC平台
韩国游戏公司Krafton首席执行官CH Kim在公司财报电话会议上表示,将推出一个新的开放世界UGC平台,该平台将利用新的人工智能和机器学习技术,允许创作者从他们的作品中赚钱。
Kim表示:“深度学习不再处于演示或测试实验室阶段,人工智能转型已经真正开始,并将改变我们所知道的工作和生活。一旦 AI 变得更加普及,一小群开发者甚至一个人就可以轻松创建高质量的游戏。”
Krafton 的UGC平台预计将在今年上半年开始测试,并在 2023 年底推出。
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