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《哪吒》进入中国影史票房前三!原来他们是幕后美术团队之一!

今天对于《哪吒之魔童降世》意义非凡




这也是历史性的一刻


《哪吒》进入中国影史票房前三!


是的!终于有一部动画片做到了!



小伙伴们戏称


集齐了!



这一期


我们来聊聊


《哪吒之魔童降世》幕后美术



▲ 哪吒场景概念图 & 制作概念图



你也许没看过“有无穷之妙;思山即山,思水即水,想前即前,想后即后”的山河社稷图经历了怎样的巧思,没看过陈塘关的山山水水是如何将“还原历史”与“动画创作”统一起来。


▲ 《哪吒》街道设计草图,by 黑焰影视美术



那这一期

你们有福了!

我们邀请到《哪吒之魔童降世》世界观和主场景概念设定的薛树柏老师接受专访,从场景制作到幕后创作故事为大家一一揭秘!


本文授权转载自微信公众号:黑焰影视美术

《哪吒之魔童降世》概念艺术指导 

  黑焰创始人  薛树柏

Q:当初是怎么接到《哪吒之魔童降世》的?黑焰主要负责设计的部分是?


 薛树柏:参与《哪吒》的项目,时间跨度比较大了,当时大概是16年下旬开始接触到这个项目,剧本的创意十分有趣,需要做一些世界观的设定及风格的探索。再加上导演饺子和制片人刘文章都是好朋友,在《哪吒》之前就已经认识并且有过合作了,他们都很优秀。

黑焰主要负责的是部分世界观和几个主场景的设定。包括陈塘关、山河社稷图、女娲庙等等,还有一些繁琐细节的设计。


▲ 女娲庙外景、女娲庙内景、女娲庙气氛 by 黑焰影视美术


Q:画面中场景整体色彩的设定是如何考虑的?


 薛树柏:在我们的角度来说,是这样思考的:打造什么样的色彩系统是新颖的?是具有视觉冲击力的?

你不可能说像一些电影中那种暗色调的环境或者恐怖的环境,也不可能说看起来像《暗黑破坏神》那样——因为动画电影的定性在我看来是欢快的。立意不一样,色彩的调性也不一样。


▲ 李府、李府内景、李府书房及会客厅 by 黑焰影视美术




Q:山河社稷图由抽象转为实景经过了怎样的构思?


 薛树柏:山河社稷图是由剧本转变为可视化图像,从16年立项开始我们就接触了,花费了很长时间去设计。

在设计的时候,尽量注意的是跟外面的世界岔开,进入有一定自由度的新时空。

所以它的色彩是非常明快、非常丰富的。甚至设计了春夏秋冬、一年四季,相当于1:1的新世界,就是“一片荷叶一世界”这么一个概念。


影片截图

▲ 山河社稷图 by 黑焰影视美术



Q:设计中有没有遇到一些困难或挑战?


 薛树柏:毕竟是专业做这行的,不说遇到了困难,只是说需要想一些更好的方案,去找一个最优方案给他设计出来。

那么多动画电影,为什么你这个片子跟别人不一样?

你的荷塘月色、山山水水怎么具备区分度?我们的难点是在这上面有一些突破,最后把它设计出来。

山河社稷图,还有陈塘关就是我们最后呈现的概念。


▲ 虚空之门、深山老林 by 黑焰影视美术




Q:哪吒的故事源于中国传统神话,如何平衡“还原历史”与“动画电影”创作?


 薛树柏:其实这里边用到的元素是混搭的。但是混搭也需要界限。

你不能说把明清的东西都往里塞,对吧?所以更多地在《哪吒》中你可以看见一些秦汉时期的建筑结构、风格特点。

并不是说我拿着汉代的元素就直接用,而是将它们结合在一起再重新改造,变成一个新的视觉语言。这样才是片子特有的一个元素。


▲ 陈塘关概念,城墙背面,陈塘关 by 黑焰影视美术



Q:动画电影的概念设计流程?


 薛树柏:大体工艺流程上与真人电影是差不多的,但有些区别,譬如说:

做真人电影的话,你肯定要考虑这个人物能不能穿得上,或者这个特效、这个怪兽是如何运用特效化妆来实现穿戴?

而动画就不一样了,首先身高就不是正常人身高,胖瘦也是。它会相对自由一些,因为它是全三维而不是真人的。所以有些形象就需要夸张起来,这就是动画电影的优势了。


▲ 哪吒形象的部分原始手稿 by 《哪吒之魔童降世》官微



Q:作为参与制作者,对这部电影的评价?


 薛树柏:第一个是想到票房一定不错,但肯定没想到会有这么高。超越《大圣归来》的票房是能从剧本中就感受到的(因为剧本非常有意思)

其次是在设计过程中,你会越设计越有信心,这些设计已经打翻了同类型片子中的一些世界观,美术和特效还能加很多分。


▲ 哪吒形象设计手稿曝光 by 《哪吒之魔童降世》官方微博




Q: 您当初是如何进入行业的?有哪些对于现在正在学习的同学们的建议?


 薛树柏:我是在零五零六年的样子就进入行业了,做过动画、电影还有游戏,文娱这一块基本都接触过了。

给黑焰或者说外面同学的一个建议就是一定要多看资料

画画首先你脑中需要有画面感,想到什么之后你不能是空的。这就需要一定的素材储备量。


▲ 找参考是必不可少的


然后你需要一个活跃的思维去把这么多的素材重新组织在一起:按照甲方要求,按照一个很好的创意思路,去把这素材重新构造,拼出一个新的世界观。

最后还需要练习,手上功夫非常重要,很多同学都是能想却就是画不了。

所以说手脑并用,然后要有创意。

▲ 新陈塘关设计参考 & 地形描述



Q:对影视行业目前状况的看法 & 黑焰的发展情况?


 薛树柏: 目前我们黑焰也推出了几个IP,其中有两个已经在洽谈和制作过程中了,有院线、也有动画大电影,我们自己筹备了5/6年的IP也正在进行制作中啦


说到对影视行业目前的看法:

我认为其实每一个行业都有它的低谷期,也有像股票一样猛涨的时候。现在行业一个是看市场决定:其实就相当于观众的口味;另一个是看国家政策的扶持力度。

我们的电影市场经历过《战狼》票房大卖,《流浪地球》的成功。也有所谓的“阵痛期”,今年许多电影的改档撤档也是多方面原因。

目前国家正在修订、完善整个电影系统,让行业发展的更加正规,我坚信规划好才能走得更远。

从动画电影来讲,《大圣归来》以后时隔这么长时间,我关注到很多舆论在唱衰中国动画电影,但《哪吒之魔童降世》算是火爆了,制片人刘文章非常有前瞻性。

媒体对这个行业的推动作用也很大,它把很多背后的制作团队都曝光出来,推动了行业的进步,现在很多家公司都开始找我们,要我们参与制作。

资本和信心都重新注入进来,这个行业也就盘活了。


中国动画越来越好,我们一起绽放!


这一期就到这啦!


动画人一起加油!



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